亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 第120章 特殊行动部(下)
    除了准备游戏账号,特别行动部还进行了飞船和飞船装备储备。

    特别行动部的定位是玩家海盗组织,是王畅手里的黑手套,用来干一些新伊甸之光公会不方便做的事情。

    以即将展开的0.0进驻计划为例。

    新伊甸之光为了自身的伟光正形象,肯定不能主动去pK其他玩家。

    可是,如果其他玩家对特布特星域和寂静谷星域有兴趣怎么办?

    上策是把他们干掉,新伊甸之光不方便出手,特别行动部就没什么顾忌。

    在c族长征星域边缘,靠近特布特和寂静谷的两个前进基地里,特别行动部储备了一批pvp飞船。

    《星辰》游戏里,6族的每一种飞船都有独特的飞船特性。

    有些飞船擅长火力输出,如各族3级护卫舰,其飞船特性是加强武器的火力。

    这种火力输出型飞船,比较适合pvE和大规模pvp,但不太适合参加小规模pvp战斗。

    另一些飞船,则天生是为pvp而生的。

    加强飞行速度的,擅于追逐敌人。

    加强跃迁干扰的,可以让敌人无法跃迁逃走。

    一支有战斗力的海盗舰队,一般会配置多艘功能型飞船。

    反而是火力方面,海盗舰队不需要过多关注。

    毕竟只要抓住敌人,让他无法跃迁逃跑,那么击毁敌人是迟早的事情。

    火力强,只是让击毁的过程更快一点,没有太大意义。

    海盗账号要学习其他pvp相关技能,所以在飞船驾驶技能方面相对落后。

    因此,特别行动部储备的是各族护卫舰。

    暂时不考虑巡洋舰,也不考虑驱逐舰。所有类型的驱逐舰,都不适合打pvp。

    海盗护卫舰舰型,王畅选的如下几种:

    【高贝利级】,族2级护卫舰,飞船特性为速度强化。在团队中担任侦查和追击任务。

    【萨斯拉尔级】,G族4级护卫舰,飞船特性为磁轨炮强化。在各族武器强化护卫舰中,它的速度和灵活性最高。

    【山猫级】,b族4级护卫舰,飞船特性为减速网强化。在战斗让敌人航速降低。

    【制裁者级】,A族4级护卫舰,飞船特性为跃迁干扰强化。各族t1护卫舰中,唯一一款跃迁干扰强化舰型。

    四种护卫舰中,除了【制裁者级】独一无二,其他三种均有替代舰型。

    之所以选择它们,最大的原因是这三种护卫舰速度快、灵活度高。

    在《星辰》的小规模pvp战斗中,机动性是压倒一切的要素。

    机动性好,敌人打不过你他跑不了,你打不过敌人你可以跑。

    更不用说,游戏的多种武器有命中率的问题,机动性高的飞船更容易iss敌人的攻击。

    特别行动部的海盗编队,编成方案为:

    【高贝利级】两艘,平时担任侦查工作,寻找猎杀对象,探查追杀自己的地方舰队。

    【高贝利级】安装跃迁干扰器一台,发现猎杀对象时第一时间飞到对方身边予以跃迁干扰。

    【制裁者级】一艘,接力【高贝利级】提供强大的跃迁干扰,同时提供不错的伤害输出。

    (【高贝利级】是脆皮,无法提供长时间的跃迁干扰。)

    【山猫级】三艘,减速敌人,进可攻退可守。

    【萨斯拉尔级】两艘,提供主要的火力输出。

    一支典型的海盗舰队,共8艘护卫舰,由4名业务员操作。

    未来业务员操作熟练,可以改为3名甚至2名业务员操作。

    pvp是高强度战斗,胜负在片刻之内,不像pvE那么悠闲,因此不太适合多开。

    最近这段时间,特别行动部在游戏账号技能成型之后,不断进行内部演练。

    他们开着护卫舰,潜入0.0星系,找个安全点开展厮杀。

    演练方案是王畅亲自制定的。

    方案1:两支海盗舰队,进行8v8团战,模拟与其他海盗玩家的战斗。

    方案2:一支海盗舰队,对阵若干艘驱逐舰组成的舰队,模拟与刷怪玩家的战斗。

    方案3:多支海盗舰队,对阵多艘驱逐舰+工业舰组成的舰队,模拟打劫挖矿舰队或跑商舰队。

    方案4:一支海盗舰队,追杀一艘穿梭机。穿梭机机动性非常高,是一种优秀的侦查眼型飞船,难以抓捕。

    特别行动部的演练,可不是什么过家家,那是真刀真枪干,演练过程中爆船无数。

    刚开始,特别行动部有些业务员心疼,觉得没必要真打爆。

    王畅批评了这种错误观点。

    他说:“一个合格的海盗,必须无视飞船价值,任何飞船都是工具,为了胜利皆可牺牲。”

    王畅前世没什么pvp经历,不过他看过很多玩家海盗的视频。

    最优秀的玩家海盗,为了胜利真的是不择手段,对敌人狠,对自己更狠。

    这一世,王畅自知仍然不是pvp的材料,所以他放手让特别行动部自己去摸索,他只给一些大方向上的建议,不干预具体细节。

    《星辰》是一款伟大的战争游戏,它的战争内容极其真实。

    人类战争史上,名将从来是打出来的,《星辰》同理。

    无论是几十人以下的小规模pvp,还是上百万人的大型玩家战争,指挥官或者将领都是最重要的决定性因素。

    而一个名将,只能是不断经历战斗慢慢成长起来,过程中必然是尸山血海。

    所以,王畅从最开始就让特别行动部的业务员不要心疼船,要习惯爆船。

    习惯自己爆船,也习惯打爆敌人的船。

    经过多轮实战演练,王畅在特别行动部发掘出几个不错的pvp好苗子。

    其中,表现最突出的是一个名叫“汤和”的小伙子。

    大家还记得当初那个做战斗任务一天爆四艘茶隼的业务员吗?

    没错,就是这个汤和,当初的爆船小王子。

    这兄弟打pvE不行,pvp贼溜,脑子灵活得不得了。

    凡他担任战斗指挥的对等实力实战,达到恐怖的100%胜率。

    王畅怀疑,他可能挖到宝了。

    如果问王畅,他的新伊甸之光最缺什么?

    他一定会回答,“缺名将!”

    《星辰》的玩家战争非常残酷,关键战役战败往往无法翻盘。

    优秀的指挥官,既名将,是战役胜利必要因素。

    前世经验,玩家海盗中最容易诞生名将。
为您推荐