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正文 第119章 特殊行动部(上)
    等其他几个部门的业务员干部退场,王畅示意特殊行动部部长严格开始汇报。

    以下是严格的汇报内容:

    特殊行动部,根据王畅的最初的组织架构设立,部门成立时拥有业务员50名。

    之后,经过多个轮次的淘汰和补充,当前业务员人数保持50名。

    特殊业务部管理游戏账号500个,以战斗号为主,运输号为辅,没有制造号和矿工号。

    在游戏内,特殊业务部成立了两家玩家公司,分别为【LettheKillgbeg】和【AreYouoK】,公司简称“LKb”和“AYo”。

    两家玩家公司的公司描述上,明确写着“本公司是一家海盗公司,立志于角色扮演宇宙海盗。”

    目前,LKb和AYo未向外招募玩家会员,所有会员均是特殊行动部控制账号。

    技能方面,因为定位是玩家海盗,所以特殊行动部游戏账号的发展方向倾向pvp。

    再明确一些,以小规模pvp战斗猎杀玩家飞船为主要发展方向。

    在《星辰》游戏中,pvE和pvp是两个完全不同的领域。

    pvE领域,需要有抗怪的坦克,提供治疗的遥修,以及提供伤害输出的dpS。

    pvp大不一样。

    pvp时,玩家不是Npc,打不过他们会跑,因此防止玩家逃跑是首先要考虑的。

    《星辰》游戏中,玩家飞船有几种移动方式。

    第一种,在星门边,激活星门跳跃到另一个星系。

    游戏设定,星门跳跃拥有最高优先级,任何干扰无法打断星门跳跃。

    基于此设定,任何玩家飞船逃到星门边,利用星门跳跃逃跑,总是可行的。

    当然,追杀你的猎手同样可以激活星门跳跃,跟着你到另一个星系继续追杀行动,但这是另一个话题。

    一句话,利用星门跳跃逃跑,是一种有效地逃生方法。

    第二种移动方式,在星系内跃迁。

    按照游戏背景科技,跃迁是一种飞船引擎自带的空间折叠技术,进入跃迁意味着飞船进入折叠空间。

    任何常规空间的物理作用,无法影响到折叠空间。

    基于此设定,只要飞船进入跃迁状态,它将免疫一切伤害,且任何作用于飞船的设备将失效。

    故而,进入跃迁同样是一种有效的逃跑手段。

    与星门跳跃不同,进入跃迁是可以被干扰的。

    游戏设定,飞船进入跃迁有两个必要的条件:飞船船头必须朝向跃迁方向;飞船速度必须达到最大速度的2\/3。

    因此,有几种手段可以干扰玩家飞船进入跃迁。

    手段一,物理撞击目标飞船,让其船头歪斜无法朝向跃迁方向。

    手段二,同样是物理撞击目标飞船,让其无法实现转向操作。(手段一、二区别在于,前者已完成转向,后者尚未完成。)

    手段三,让目标飞船龟速航行,航速无法达到最大速度的2\/3。

    总之,只要目标飞船无法进入跃迁,它就无法利用跃迁逃跑。

    除了干扰玩家飞船进入跃迁外,还有一种更有效的手段,即破坏折叠空间形成机制。

    游戏早期,玩家可以学会一种技能“跃迁阻挠理论”,学会该技能后飞船即可装备一种特殊装备“跃迁阻挠器”。

    跃迁阻挠器,一种安装在中槽的装备,可对锁定的目标飞船使用。

    目标飞船一旦被跃迁阻挠器作用,它将进入“跃迁阻挠”状态,处于该状态时飞船无法进行跃迁(即便它满足了前述跃迁条件)。

    有跃迁干扰器,自然有反跃迁干扰器,这是一种对抗跃迁干扰的低槽装备。

    游戏对跃迁干扰的判定规则为:

    玩家飞船天生处于跃迁干扰=0状态。

    如果玩家飞船上安装了反跃迁干扰器,根据安装数量以及反跃迁干扰器的反干扰强度,计算出一个反跃迁干扰强度。

    (例如,装了3个反干扰强度2的反跃迁干扰器,则飞船反跃迁干扰强度=6。)

    如果玩家飞船被跃迁干扰器作用,那么根据跃迁干扰器强度和数量,计算出跃迁干扰强度。

    (例如,2个强度2的跃迁干扰器,3个强度1的跃迁干扰器,同时作用时跃迁干扰强度=2*2+3*1=7)

    跃迁干扰强度-反跃迁干扰强度,为玩家飞船当前跃迁干扰值。

    此值>0,玩家飞船无法进入跃迁状态;值<=0,可以进入跃迁状态。

    听上去十分复杂,其实几句话就能说明白。

    为了防止敌人跃迁逃跑,可以装跃迁干扰器干扰它。

    怕被别人干扰跃迁,可以装反跃迁干扰器。

    从跃迁规则可以看出,被干扰一方天然处于劣势。

    一艘飞船可以安装的反跃迁干扰器数量有上限,而作用于飞船的跃迁干扰器数量无上限。

    理论上己方飞船够多,敌方飞船是无法跃迁的。

    跃迁干扰除了跃迁干扰器外,游戏中期还会出现一种“机动跃迁扰断器”的空间设备。

    这种空间设备由专门的飞船发射,在太空中形成一个球星的异常力场,任何在力场中的飞船无法进入跃迁状态。

    机动跃迁扰断器是游戏中后期的大杀器,装再多反跃迁干扰器都不能抵消力场。

    除了星门跳跃和跃迁外,飞船的第三种移动方式是普通航行。

    处于普通航行状态的飞船,可以被武器攻击,可以被各种设备干扰。

    玩家pvp战斗,发生在普通航行状态。

    特殊行动部的游戏账号,第一个必学的技能是“跃迁阻挠理论”,第二个必学的技能是“减速网操作理论”。

    学会“减速网操作理论”后,飞船上可以装备一种名为“减速网”的装备,该装备作用于目标飞船,使之普通航行速度降低。

    在《星辰》中,飞船普通航行速度,是一种飞船重要的飞船参数,影响多个其他要素。

    绝大多数情况,飞船普通航行速度越快,对飞船越有利;速度越慢,越不利。

    前世,“反跳”(跃迁干扰)、“减速”(减速网)、“毁电”(能量中和器)是小规模pvp猎杀的三大必备手段。

    “能量中和器”技能要求过高,特殊行动部暂时无法使用。另两种大杀器“反跳”和“减速”均已掌握。

    因此,特殊行动部已基本具备小规模猎杀玩家的能力。
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