初赛第一天,药师玲珑晋级,北崖晋级,铁马秋风晋级,云裳淘汰,肉包子淘汰,一线天淘汰,明灭淘汰。
第三、四天,素手回春下副本,累得昏天暗地,终于又凑了几件装备。
第五天,打第二场比赛。
这次匹配到草地,是地形中最复杂的一个。素手回春按照月华的教导,以最快的速度躲到大树背后,耐心等待,敌人来得很快,是一个ID叫【活人俺才不救】的男号,手中露扇骨,腰间佩毒囊。
他是一个毒医,走的路线相当粗暴简单,全加智力,堆大小法攻,组合武器+毒囊,双附毒的极致输出。
远远看见树后的影子,他便下蹲蜿蜒,绕背放一个迷烟。如果晕住她,立马接樱桃梦,有负面就鹤顶红,然后醉心花补上昏睡,争取在短时间内一波带走。
可惜第一步就失败了。
敌人似乎发现了他的动静,小心地绕到远处,朝他飞了把桃花。断脉状态下法防下降,他谨慎停步,没有贸然靠近,也回对方一个拈花。
两个谨慎的人在草地里互相兜了半圈,等双方的断脉状态消失,不约而同地近身。
素手回春用的醉心花,奶爸被她的技能波及,陷入昏睡,她自己却只有一个断脉状态。
对方冒险近身,却只是用了一个断脉?
这不合理。
素手回春似乎明白了什么,抓紧时间放鹤顶红,一下磕掉对方五分之一的血量。
奶爸是个脆皮。
他的装备是堆攻击的,惨了惨了。
应珑入戏得很,加快了素手回春的动作,鹤顶红后又是点穴,想尽量降低风险。
她的“直觉”是对的,幽兰点穴才施展完毕,整个视野都模糊了起来,与游戏中喝醉酒的特效一模一样,屏幕在扭曲泛糊,完全看不见双方的动作。
这是高级毒术【樱桃梦】,此毒无色无味,中毒的人无知无觉陷入昏睡,不久即死亡,死后皮肤呈现出美丽的樱桃红色,故此得名。
根据这个特征,不难猜测其原型是煤气中毒,古代也有煤气,这很合理。
化用到游戏之中,樱桃梦便有了一个特殊机制,中毒后玩家不会立即表现出来,1分钟内随机进入“眩晕”状态,持续时间与中毒的浓度相关,而浓度与中毒时的位置正相关。
0-1米为重度,1-3米中度,3-5米轻度,分别持续5秒、3秒、1秒。
方才,奶爸和素手回春近身,就是偷偷放了一个樱桃梦,随后补个拈花断脉粉饰,没办法,他看出素手回春打算放醉心花,知道自己逃不掉,瞬发的武技最快,否则替换一个迷烟更完美。
现在也不错了。
素手回春“躲不过”樱桃梦,眩晕挨揍。
3秒结束,血条只剩下三分之一。
好惨。
应珑为小女儿掬一把泪,让她继续挣扎。
樱桃梦难顶,好在C
D时间够长,暂时不用担心。她迅速刺穴回血?_[]?『来[]+看最新章节+完整章节』,不与对方靠近,用武技磨他的血量,奶爸在草地里或跑或走,灵活窜身,冷不丁射她一支箭毒木麻痹。
素手回春连滚带爬地躲避,十几秒后,她来到树后死角,也放了一个技能。
奶爸正要追来,瞥见她出现后蓝条下降不少,心头咯噔,紧急停下脚步,竟然放弃了追踪,绕路截杀。
素手回春飞扇桃花,断脉吓唬,不让他靠近,可奶爸估算她的生命值和内力值,认为她的樱桃梦已经用掉,莽上来就是一顿毒。
她给自己艾灸,清除掉迷烟的减速效果,步步后退。
奶爸绕背。
她赶紧调整视角,原地放一个醉心花。
1秒的吟唱时间说长不长,说短不短,奶爸侧跨两步,绕到她的背后,发动了医家的终极大招——牵机。
【牵机】:终极毒术,致命剧毒,中毒者犹如傀儡,向施法者所在位置靠近,期间不断受到毒素侵害,时间越久,伤害越高
作为终极大招,施展有限制,必须在目标背对的情况下才能施法成功,中间不得有障碍阻隔。但一旦发动,吟唱与鹤舞凌空一样,是倒着读条,开始即发动,读条完毕便释放成功,此时无数透明的丝线缠绕住素手回春,像是鬼蜮伸出来的青白鬼手,拖拽她进入地狱。
素手回春步步后退,抓紧撤离。
[僵直]:牵机剧毒带来的负面状态,角色浑身僵硬,无法行动,持续1秒
鹤舞的负面状态是内劲,牵机是僵直,不同的是,鹤舞每隔1秒震荡经脉一次,牵机的僵硬状态却是与时俱增,必须被人打断或自我驱除。
素手回春焦急地等待CD,艾灸终于重新冷却完毕,立马为自己施展,惊险地去掉僵直状态。
奶爸的吟唱结束,牵机正式发动。
素手回春犹如偶人,不受控制地往对方所在的位置牵引,建模的脸孔也逐渐变得青白。
失血、失血、失……牵机中断。
奶爸陷入[眩晕],樱桃梦发动。
是的,刚才素手回春躲在树后放掉的不是樱桃梦,而是和它耗蓝相差无几的刺穴。她废掉一个瞬间回血的大招,就是赌他预判错误,大胆近身。
骗成功了。
素手回春余悸未消,不敢耽误,攒着的技能一股脑全打在奶爸身上。
拈花飞叶,鹤顶红大毒,补一个醉心花,再来折梅斩血。
奶爸眩晕结束,急忙为自己治疗回血。
素手回春也给自己一个刺穴,双方血量暂时健康,蓝量却拉开了差距。
奶爸快没蓝了。
素手回春适时拉远距离,与他周旋游击,一点点争取血量优势。
奶爸竭力应对,可蓝量见底,无可奈何。
9分48秒,比赛结束。
素手回春险胜。
退出竞技场,月华的信鸽精准到来:【骗技能有点冒险了,总体打得不错】
素手回春:【[心累]】
月华:【你不用鹤舞,可以多点一个正骨解控】
素手回春:【论坛的帖子说鹤舞很好用】
月华:【有人把它用得很好,不代表你们都能用,洗了吧】
素手回春:【好吧】
次日,匹配前调整技能树,发给月华确认,然后打最后一把。
这次遇到一个沙包医生,防御高,蓝量充沛,挨打就自己加血,甭管你动武还是下毒,我自巍然不动。
素手回春硬件不足,和她打了十五分钟,平局结束。
晋级复赛需要三局两胜,一胜一负一平自然无缘。
月华中肯评价:【你才练习PK多久,能有这样的进步已经很好了,接下来就多看看星星的比赛,对你有帮助】
素手回春很拽地回复他:【知道了,我可以挖矿了吗?】
月华:【你喜欢下副本还是PK?】
素手回春:【挖矿】
月华:【一选一】
素手回春:【那还是PK,下本太久了】
副本开荒少则四五个小时,长则几天,药师玲珑就够累的了,素手回春再坐牢,应珑怕自己老腰不保。
还是PK算了,打一把竞技场最多十五分钟,战场也就半个小时,两个号顾得过来。
月华:【好】
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一周结束,复赛规则新鲜出炉。
因为有平局的存在,五百人中入复赛的不足一半,尤其医家弟子,容易熬到两败俱伤,仅有一百八十多人晋级。
复赛依旧是自由匹配,限时三天,依旧是三局两胜。
应珑和北崖说:“平局容易打假赛,赢就是赢,输就是输,挺好。”
北崖同学表示同意。
复赛不能调整技能树,三把比赛快一点儿半小时就能打完。
应珑依旧速战速决,连续打两把赢下比赛。
第三把遇见一个熟人。
奶爸【活人俺才不救】。
今非昔比,小奶爸看见对面的ID,直接泪奔。
【竞技场】活人俺才不救:药师大神。。。。
【竞技场】药师玲珑:你玩的啥?
【竞技场】活人俺才不救:毒医
【竞技场】药师玲珑:纯毒医不好混啊
【竞技场】活人俺才不救:[大哭]我是男生,我不想用丝带啊
【竞技场】药师玲珑:[捶地大笑]
应珑思忖片刻,操作角色过去和他打了几下,把素手回春累得半死的号,在药师玲珑的面前脆得像纸。
【竞技场】药师玲珑:走位不错,转毒刺吧,刺客的匕首也能附毒,打爆发比扇子强
毒医需要近身,转职为刺客隐身,出其不意毒杀才是王道。
【竞技场】药师玲珑:这把送你了,加油
应珑退远,选择[退出竞技场],弃
权本场比赛。
她不需要多一场可有可无的胜利妆点,但其他人需要一个机会,医家门派要鼓励更多的玩法。
百花齐放,游戏才能长红。
复赛半小时结束,空虚又寂寞。
爬上素手回春,打两把战场玩玩。
小号装备普通,ID也无名气,很多玩家看到一个落单的小医生,都很乐意给她一剑/一刀/一闷棍,试试自己的本事,反而比药师玲珑出场就碾压来得有趣。
应珑一边“练习”小号的操作,整理她的成长思路,一边观察战场里的队友和敌人。
这次的门派赛还是带给了九州很多新鲜的改变,公测初期,新人加点多依照官方推荐,较为单一,少数老玩家有自己的思路,也是摸石头过河,不甚明确,或多或少走过弯路。如今一年半过去,大家对本门的职业定位已有所了解,也明白什么叫职业克制,再推出门派比武,与同门切磋查漏补缺,效果便十分喜人。
转职盗贼和刺客的人变多了,副本装虽然依旧是主流,手工装备也一日比一日受欢迎,玩家开始追寻定制化武器,对自己的号有了明确的发展方向。
……众所周知,玩家有了整号的思路,后面就是大把的氪金和长久的肝。
走输出流,得刷战场套,战场活跃了。
噩梦本有组合武器,兼容多个流派,不想坐牢也得硬着头皮尝试。
不想肝,手工装备也很好,钞票氪起来。
素手回春打完今天的战场任务,飞快奔去当铺,把自己的存货矿石挂了出去。
材、料、涨、价、啦!!