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正文 第59章 第二批萌新玩家
    原来刘大和他说的,竟然是有关泰格矿石的消息:

    原来,矿石冶炼厂冶炼出来的冶炼完成的泰格矿石也是分品级的,从低到高有5个种类,也是以颜色深浅的不同来进行区分!

    虽然都是冶炼完成的泰格矿石,但也还是有不同区分的,颜色越深的泰格矿石蕴藏的能量就更多,颜色越浅一点的,蕴含的能量就越少!

    而且最关键的是,颜色越浅的泰格矿石里面,还会积攒相应的辐射量,要是把这些用作其他用途,想必也是非常好的!

    而这,也正和辰元的想法不谋而合:

    把这些泰格矿石从里面分离出来的话,那这些蕴含大量辐射的“报废”泰格矿石,想必就是搭配辐射工兵的最佳产物了!

    当然,辰元还是没想着先打扰这帮科学家的想法,他还是决定再观察一段时间再说,顺便再看看萌新玩家们的想法……

    “这游戏也太真实了吧!”

    这是很多萌新玩家的第一感受!

    当提及避难所的核心,磁能发电站无疑是最为夺目的焦点。其不断冒出的蓝色光环,为居住者带来了与众不同的新奇体验,这种体验远超蓝星上的最新科技,令人叹为观止!

    其次是随着引导任务的推进,这批刚刚入坑的玩家们也震惊的发现,一旦他们想要探索避难所之外的世界,比如说废土世界上的各种新鲜事物的话,游戏商店里提供了各种各样堪称保姆式的选择:

    更令他们惊喜的是,游戏商店中还提供了一系列强大的治疗道具,如辐射针、治疗针和急救包等,这些逆天的装备无疑将极大地助力他们在辐射废土世界中无畏地探索和冒险!

    更关键的是,游戏内npc的智能化程度确实如官方所宣传的那般出色。他们不仅展现出高度智能的交互能力,而且对玩家们的各种反应都显得极为自然,完全不像是由程序提前预设好的。这种真实感让人仿佛置身于一个真实的世界之中!

    再加上现在避难所npc们的最新聚集地希望镇,由于整个镇子几乎就完全就是从零开始,所以很多npc也发布了相应的生活任务,通过完成任务,获取相应的贡献点,再在游戏商店里消费,完全可以说尽情地体会到了一个真正自由世界的完美之处!

    不仅如此,对于一部分生活玩家,如果想了解整个世界之前的历史的话,这才发现玩家们的所作所为都竟然被编入到整个避难所里的编年史记录中,成为了“真正历史”中的一部分:

    虽然他们也很好奇关于之前第一次主线任务时的那些boss战的具体事情,但是首先最重要的一个问题摆在他们面前:

    那就是游戏商店里面那些高端的装备后面标注的“贡献点”,到底要怎么才能挣到?

    尤其是目睹了众多老玩家已经“毕业”,并时常在他们面前“不自觉的”把玩手中那些高级装备时,新生玩家们心中的羡慕之情顿时油然而生:

    这些“贡献点”,到底要怎么才能获得?

    不过很快,随着这些萌新玩家探索的深入,

    对《真实游戏》里面基本操作、战斗以及任务等的日渐熟悉,顿时明白过来:

    原来这款游戏竟然如此的智能,除了通过第一次接任务的时候需要到神圣广场祈祷来获得任务外,在其他时间完全可以通过在系统里对话来获得最合适自己的任务!

    不管是战斗玩家,生活玩家还是经营玩家,都可以在《真实游戏》里找到自己的定位:

    他们可以直接接取战斗任务,清剿避难所周边残存的劫掠者,感受战斗的刺激与紧张;也可以选择纯粹的探险模式,沉浸于废土世界的独特风光之中,体验未知的神秘与惊奇;更可以邀请三两好友组队,为了快速积攒贡献点,与避难所的居民一同前往生产车间,亲手制作“机械炸蛛”等装备,享受制作的乐趣与成就感……

    每种不一样的选择,都会带来独一无二的体验!

    是的,这也就是辰元的用意:

    他召唤“第四天灾”来到这里,就是为了利用这个真实世界带给玩家们独一无二的体验,来撬动世界影响度,达到自己积攒主神能量的目的!

    他相信虽然现在“第四天灾”们的数量还很少,还不足以引起世界影响度的大幅变动,但终有一天,随着自己势力建设的不断完善,积攒能量的速度将会越来越快!

    而对于玩家们所体验和享受到的种种“美好”,其核心在于贡献度和经验值的累积。

    贡献度直接决定了玩家在商店中能够享受和消费的各种道具的等级,它是玩家在游戏世界中获得更高品质资源的关键。

    而经验值则关乎玩家等级的提升,影响着他们的能力和地位,是他们在冒险旅程中不断成长和进步的证明。

    而很简单,“大善人”辰元已经为他们指明了“正确”的方向:

    那就是努力积攒贡献点与经验值的同时,再加上日常做一些清理劫掠者的战斗任务,来为自己势力的发展保驾护航!

    此外,刚刚搬迁完毕的希望镇,这个自己地表上的第一个聚集点,它的相关建设也是至关重要的:

    现在的自己相当于参考召唤第1批内测玩家到来时候的场景一样,只不过有了更加智能化的系统加持。

    在这个系统的精心策划下,将一系列细致入微的生活任务逐一分配给第二批萌新玩家们:

    就如同参加第1批内测的玩家们一样:搬砖,盖房子,扫清道路……

    各种各样事无巨细的,非常明确的任务都可以委托给这第2批参加内测的玩家进行!

    而激发这批玩家如此卖力投入游戏的动力,一方面源于游戏本身所带来的真实感,让他们仿佛置身于一个真实的冒险世界中,另一方面更是来自于游戏商店里琳琅满目、昂贵而又实用的道具,这正是他们他们努力奋斗的不竭源泉!

    再加上自己麾下的避难所居民们当初能够入住避难所,同样都是堪称人类世界中真善美的存在,

    哪怕最开始的时候,有一些擅长逞凶斗狠,心思狡诈的人存在,但是历经避难所里经过几代人的过渡,这种人早就已经被淘汰掉了:

    而这样的居民在为面对玩家的时候他们的慷慨付出,同样也会激发出这第2批玩家们的感激之情,促使他们更好的建设希望镇!

    当然,对于一些擅长搞事,如当初“公公”之流的玩家,同样也有相应的方法对付他们:

    自然就可以交给自己新出台的《希望镇管理法》,以及由救赎教会骨干所组织起来的审判所进行相应的处理,再也不会出现类似当初“阳光彩虹小斑马”一样的事情了!

    想到这里,某“从良”的“公公”玩家突然打了一个喷嚏!

    当他的疑惑目光四处游移时,辰元满意地将视线从公公身上移开。如此一来,他的圣女凌霜便能更专注于那些重要的事务,不会被琐碎之事所分心!

    值得一提的是,就在雷达站刚刚完成转换的当天,凌霜的爷爷凌天也收到了他的消息,此刻正忙于为他处理一件重大的事务……
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