第233章
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很快!
第一批打穿生化危机7的媒体们,评分就出来了!
ign(9.6/10):一部另类且惊艳的生化危机,让我们看到了生化危机这个巨大ip的另一种可能
玩家篝火(9.7/10):伊森用自己的勇气,向我们展示了生化危机中,一个普通人的担当
gt游戏(9.8/10):革新时代的作品,惊艳的第一人称将代入感拉满,吴谓用他最擅长的手法,向我们展示了一个完美的生化危机故事
智游测评(9.6/10):气氛和故事相得益彰,吴谓对玩家感情的拿捏,已经到了炉火纯青的地步
……
如果你仔细看测评,就会发现在一众媒体的评测短语之中,很多都用上了两个字——
惊艳。
没错。
这部生化危机,因为改动了太多的地方,在最一开始保守玩家和媒体的怀疑。
首先就是第一人称。
一个长达十几年都保持越肩视角的游戏,在吴谓宣布它被改为第一人称视角的那天起,就受到了无数人的怀疑。
这种改动显然是玩家们一时半会所不能够接受的。
但是,通过预告片和demo的优秀质量,吴谓将这种论调拉会了一部分。
之后,更是12通过游戏本体扭转乾坤。
玩家群体中除了少部分极端玩家之外,大多都对于这个改动叫好买账。
毕竟,相比起越肩视角来说,这种第一人称真的代入感太好了!
就拿米娅用电锯锯伊森手的那一端,多少主播都惊得大呼小叫,玩vr的更是疯狂缩手。
更何况,在第一人称视角下,剧情中人物的感情都会进一步加深。
像是米娅和伊森之间的感情,伊芙琳对于家庭的渴望等等。
其次,就是吴谓在这一作上,对于游戏质量的用心。
像是人物模型的精细,动作连贯性的优化,环绕式声音的拟真等等。
这一点,虽然在玩家的游玩过程中不会被多次提及。
但是,却无时不刻都在让玩家们增强代入感。
……
最终,汇总了十一家世界范围内都顶尖的游戏测评网站分数。
生化危机7,这部白金工作室首部堪称3a大作的游戏,收获了9.7分的分数。
这个分数,不算低。
但是,对于神作频出的白金工作室来说,并不算是高。
中规中矩而已。
再加上生化危机7之前还有一个众媒体评分9.9的神作去月球。
所以在分数这一方面,吴谓本身也没有抱太大希望。
能够得到9.6以上的分数,在他看来已经非常满意了。
而在智游最近新增的玩家打分环节中,生化则取得了9.5的成绩。
很显然,玩家们还是带着主观情绪的。
一部分玩家抱怨连连,无法从之前的作品中走出来,觉得这样的改动很难以接受。
甚至,还有人说这根本就不是生化危机,给出了极低的分数评价。
当然,更多的玩家们则是打出了很高的分数,对于这作生化危机给予了莫大的肯定。
‘有什么会比跟家人吃一顿团圆饭来得更舒心的呢?’
‘恐惧的来源并不是火力不足,而是老贼本人’
‘请问怎么联系设计师吴谓先生?我踏马要让他赔我vr头盔淦!!!’
‘第一人称确实很有感觉’
‘洗手战神yyds!’
‘倒不是多喜欢生化危机,就是想体验一下跟老婆对打的感觉’
‘和朋友一起在宿舍里玩,去儿童房拿手臂那段,扔出来一个皮球直接把两个五大三粗的汉子吓得手柄都不敢拿’
‘有枪真的太好了tat’
‘完全抛弃了霓虹游戏俊男美女的设定(虽然老婆也挺漂亮),视角从大家转到了小家’
‘主角不再是拳打南山保护伞脚踢北海威斯克的超强特种战士了,他让我们看到了当生化危机真正降临到普通人身上时,他们的感受和喜怒哀乐’
‘我想就光是这种探索的精神,这一代的生化危机就值得一个满分’
……
而在各方评论纷纷给出的第二天,生化危机7的首周销量也出来了。
事实证明,有时候这类3a大作的销量,和它的口碑并没有什么太大的关系。
首周全球销量 万份!
加上预售621万份的销量。
《生化危机7恶灵宅邸》上线一周的销量,达到了恐怖的1476万份!
一周的全球销量接近一千五百万份!
保守估计销售额五十亿!
通常情况下,一款游戏的销售数量是不会被公布的。
但是这一次不同了。
生化7的销量实在是太过于恐怖了。
当销量出来的第二天,不知道从什么渠道,销量的数据就流到了玩家圈子中。
整个游戏圈瞬间轰动!
要知道,白金游戏上一款大作《只狼》,是足足用了三周的时间才达到的一千五百万份销量。
而升华7居然只用了短短一周时间就做到了!
要知道,从游戏出现到今天,世界上还没有任何一款游戏,能够在一周时间之内,突破千万销量。
也就是说,生化危机7,创造了游戏史上的单周销量纪录。
一时间,白金游戏成为了玩家们的焦点话题!
吴谓更是成为了被世界游戏市场所关注的焦点!
这个设计师太凶残了!
从出道之初就连破纪录,数次打破各项收益纪录。
而这一次,更是给游戏单周销量增添了一座新的里程碑!
的知道这个消息的卡破空捶胸顿足!
亏大发了啊!!!
早知道这样就应该跟科乐美学学!
生化危机的系列销量不是下滑吗?
花高价聘请吴谓过来当首席设计师呢!
就像寂静岭pt那样!
卡破空简直肠子都悔青了!
生化这块牌子他们都以为烂800了!
却没想到让吴谓给他娘的硬生生拉回来了!
生化7首周的销量就有五十亿,整个销售周期下来,百亿基本上是板上钉钉了。
刨除二十五亿的开发成本,净赚七十五亿!
别说三亿了,就是五个亿把吴谓请来当首席,他们也能赚个盆满钵满啊!
当初科乐美请吴谓花了多少来着?三亿是吧?
他们卡破空就是出十个亿请吴谓当首席设计师,也不亏啊!
只可惜,这世界上没有卖后悔药的。
现在,三上真嗣已经将版权全权出售给了白金游戏。
而且看吴谓这个架势,出八代是毋庸置疑的了。
想要再从白金手里面把生化这块ip招牌拿回来,那是甭琢磨了。
卡破空高层这边一片唉声叹气。
而生化这边,则是一片锣鼓喧天,欢天喜地。
三上真嗣,秋山雪奈,斯威夫特,甚至是智游和wg的高层都纷纷发文祝贺生化7首周销量突破千万级别。
卡破空痛定思痛!
既然打不过!那就加入他!
很快,一份邮件就正式通过企业邮箱的方式,呈交到了吴谓手里!
没错,现在的卡破空,正在着手制作另一款经典大ip,也是卡破空手里的王牌之一!
【我们诚挚地邀请吴谓先生,成为我们特约设计指导,共同参与新一代《鬼泣》的制作】
没错!
卡破空现在手里面的王牌!
正是《鬼泣5》!.