深邃的海水一片透明,宛若巨大的水晶。
呃,这说法不是很正确,首先这里的水不是海水而是淡水,其次因为水里有太多的气泡、太多的乱流、而且最重要是因为光照不足的缘故,充满了阴森的感觉,实在不像水晶。
隋雄叹了口气,默默宣布调节气氛的努力失败。
在这幽暗的深水里面转悠了快半个月,就算是他也感觉厌烦了。然而厌烦归厌烦,正事不能不做,所以只好试图自得其乐。
事实证明,雄哥不是说单口相声的料,甭管严肃方向、抒情方向还是逗比方向,他都不行。
他连自己都逗不乐。
“元素之心……那东西究竟在哪里能够找到呢?”
隋雄自言自语着,依照脑海中画出的地图,不急不慢地游弋着。
他一边游弋,一边将自己的侦测能力发挥到最大,努力搜寻周边任何可能的蛛丝马迹。
如果把他脑海中的地图画出来,会发现他的整个行进轨迹是一组螺旋线,一圈一圈地转,由内向外缓慢地扩大侦测范围,所过之处无一遗漏,俨然是“画地图”的架势。
这是个蠢办法,却是无奈的选择。
水元素位面到处都是一片混混沌沌的水域,既没有什么山脉,也没有什么墙壁。这里的地标是一条条暖流、寒流、激流、湍流,是一团团巨大的漩涡、气泡、热水、冷水、盐水、淡水、毒水……如果没有一个确切的目标,就算是最厉害的神祇,在这里也只能像他这样宛若没头苍蝇一般转啊转啊。
事实上,目前像这样在水元素位面如同没头苍蝇一般旋转的,除了他之外,还有九个。
海洋女神爱丽儿,以及她麾下的八大海王。
经过这些年的筹备,爱丽儿已经将自己的神国构筑得差不多了。但祂想要把神国打造成一个攻防一体的要塞,为此需要在神国里面添加一些威力强大的独特设施。其中最重要的,就是“水元素凝聚池”。
那是一种特殊的魔法设施,能够将魔法的力量转化成神秘的元素活性,给普通的水赋予生命力,令其转化成水元素;也可以通过消耗神力,促使普通的水元素成长,快速成长为精英生物;甚至如果愿意多消耗一些神力的话,还能帮助那些年迈的水元素长老们突破瓶颈,踏入传奇境界,成为元素领主。
至于更进一步进入半神领域,那就只能随缘了。要是真有什么确切的培养半神强者的办法,四大元素之王早就成了强大神力里面毫无疑问的最强,哪里还等得到祂爱丽儿来搞什么水元素凝聚池?
前代海洋女神弗尔波库丝的神国里面就没有水元素凝聚池,祂是把整个神国建造成了一座要塞,然后把日常积累的神力要么用来加强防御,要么用来胡乱掀起风暴——海洋的女暴君、风暴大君、暴风雨的主人……若干这类称号足以说明问题。
爱丽儿可不像弗尔波库丝那么荒唐,祂得到了弗尔波库丝许多的遗产,其中就包括弗尔波库丝临死回顾自己一生所总结的教训。对于下一任海洋之神,弗尔波库丝千叮呤万嘱咐,绝对不要胡乱拓展神职,绝对不要随便扩大信仰,如果一定要扩大神职和信仰的范围,建议采取拉拢从神的方法,一则可以拥有最可靠的盟友,二则也能大大减少被信仰之力反噬控制的危险,避免祂的前车之鉴。
有鉴于弗尔波库丝的叮嘱,爱丽儿从一开始就把自己摆正了位置。祂把自己定位成“人鱼之神、海洋各族的调解者、海神的盟主”,将诸如风暴、海浪、海雾,甚至于各处海域,都分封给海中的各位半神甚至传奇强者,许诺只要他们愿意和别的海族按照总体和平的规矩相处,就会给予他们庇护和指导,并在需要的时候帮他们调解矛盾。
乍看上去这套神职并不强大,但诸神却绝不会因此小看祂。相反,已经有不止一位强大神力向祂伸出了橄榄枝,表示愿意和祂缔结友好互助的盟约,或者起码要做到和平相处。
虽然爱丽儿的神格或许会比弗尔波库丝提升得慢,但祂的神性却会异常的牢固和凝练,绝对不用担心再出现被信仰污染神性的情况。不仅如此,随着祂的强大,祂麾下迟早会聚集一群海洋诸神,形成一个颇具规模的神系。
这样一个神系的缺点也是很明显的,缺乏高端武力就是它的致命伤,毕竟整个神系里面最强的就是爱丽儿自己罢了。可爱丽儿自己战斗力有限,却有一个强到离谱的“导师”,这位导师和祂的好哥儿们加起来,很可能把强大神力前三位直接占了两个——没准还是冠亚军。
有了虚空假面和正义之神这两个坚强后盾,高端武力什么的,还算问题吗?
包括爱丽儿自己都是这样认为的,祂给自己神国的定位,就是在关键时刻可以退入“庇护所”的一个移动要塞。这要塞的核心部分需要具备高机动性,必要的时候能够把所有的信徒们全部搬进去,然后扔下那些不重要的边边角角,以令敌人瞠目结舌的速度狂奔而去。
至于那些不重要的边边角角,到时候会被祂一口气全部转化成无数的水元素。至于敌人该怎么对付这些皮粗肉厚死缠烂打的元素生物,那是敌人该苦恼的事情。
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为了达到这个目的,祂不仅需要建造水元素凝聚池,还需要建造出可能是迄今为止世界上最大的一个水元素凝聚池——毕竟,祂是要在关键时刻将大半个神国变成无数水元素的啊……
把水元素凝聚池造得大一点,还有另外一个好处。就是如果战斗不特别激烈,光靠创造水元素就可以满足“炮灰”层次的需求,不需要派出太多的神使。
神使是可以复活没错,但复活神使需要消耗神力。仔细算算账的话,用水元素当炮灰,绝对比用神使当炮灰合算多了。
这是隋雄的建议,他就倾向于使用元素化的部队,比方说他几次大战,使用的都是元素化的量产神使炮灰军团,为的是什么?还不是图一个“省”字。
成千上万的神使呼啦啦冲上去,前仆后继殉身不恤,这看起来固然很威猛,但背后如同流水一般哗哗流掉的可都是珍贵的神力啊!
相比之下,元素化部队可以吸收元素力量来生长以及复活,虽然单体武力比起纯粹神力构筑的神使要弱一些,可质量不够数量补就好了嘛。
事实证明,他这套构思还是很好用的。
所以爱丽儿才会想要建造一座巨大的水元素凝聚池,也为自己打造这么一支数量庞大到让敌人头皮发麻的炮灰军团。
当然,这东西也不是只能在战时使用。平时可以用来培养神使,也可以用来创造那种较为弱小的水元素,充当神国的杂工。
至于元素生物智力低下的缺陷,那倒不是问题——可以让信徒们充当指挥,脑子好的负责下命令,脑子不好的负责执行,分工合作。
总的来说,爱丽儿的这套设计是很好的,无论战争或者和平都用得着。唯一的问题就是,要建造这么一座巨型的水元素凝聚池,需要花费惊人数量的材料。
一般的材料倒也罢了,最让人头疼的就是元素之心。
正确地说,是水元素之心。
这东西的来历很简单——如果一个水元素寿终正寝,那么在它的尸骸之中就可能产生水元素之心。
问题在于,一般来说,元素生物是没有“寿命”概念的。
它们也会成长,块头不断变大,实力不断变强。但无论如何,它们并不会因为衰老而死亡。
据说曾经有极为厉害的法师将弱小的土元素禁锢起来,使用强大的魔法阵令其不断衰老。如此过了近千年,法师自己都老得快死了,那土元素还和当初被抓起来时候差不多呢。
想要让元素生物老死,就要先让它拥有“寿命”。这意味着要让它突破本身的极限——换句话说,就是踏入传奇境界。
和一般的生物不同,元素生物踏入传奇境界之后,反而会产生“寿命”。
这有好有坏,但只要有机会,几乎没有哪个元素生物会拒绝踏入传奇境界。
诚然,那会让它们失去近乎永恒的生命,但就算智力相对较低的元素生物也知道,在这世界上决定一个人能活多久的,一般不是寿命,而是实力。
没实力的元素生物,每天都不知道会死多少。而踏入传奇领域的元素领主们,一年也未必会死一个。
更不要说,“变强”乃是一切生物与生俱来的天性,谁都不例外!
一旦元素生物踏入传奇境界,就能够成长为元素领主。一位最低层次的元素领主大概可以活上万年,如果有幸得以寿终正寝,才会留下元素之心。
……打**丽儿所设计的那个巨型水元素凝聚池,大约需要一百颗这样的元素之心。
所以,慢慢找吧。
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