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正文 第23章 武道双修的野望
    在付诗心有千千结的同时,回到宿舍的符华也陷入了选择的烦恼。

    气血武者和修真者,修炼哪个体系好呢?

    虽然符华口嗨说“我全都要”。

    但武道双修,可不是一件容易的事情。

    究其原因,是因为气血武者和修真者的精神状态存在差异。

    4星前,气血武者和修真者的神,一虚一实。

    4星后,气血武者的神厚重却外溢,修真者的神轻灵却内敛。

    二者各走极端,越是后面,越难以调和。

    气血武者的神,在4星前期是虚指,受困于身体,是意志和知觉等一切生命活动的最高统帅。

    到了4星才炼虚为实,称为神意,是拳意雏形。

    气血武者的原型是异世界的骑士,骑士有狂热的信仰或精神信条,有的甚至会立下誓约。

    本土复刻的气血武者一脉相承,6星需要极端的情绪刺激,凝练拳意。如此才能精神外放干涉现实世界,操纵微观物质。号称粉碎真空。

    而修真者的原型是异世界的法师,法师的精神以冷静理智著称。

    修真者的精神力4星前就是真实存在的力量,能够脱离身体束缚外放出去。只是4星级质变以前,修真者的神识不足以直接干涉现实世界。

    修真者的神识,需要操控外界超凡能量(即所谓灵气作为载体,以法术的形式干涉现实世界。

    6星级修真者反而需要精神内敛,保持冷静理智的状态,将精神实质化。

    从此修真者精神的自然恢复能力,就能满足一般法术的神识消耗,进一步实现施法自由。就像在银行存了一大笔本金,每天的利息都能维持日常开支。

    游戏《超凡纪元》里,超凡职业体系相对成熟后,剧情人物大多是2类职业二选一,或者一主一辅。

    能气血武者、修真者双6星的,是用异能作弊。

    例如付诗的镜观其变,可以变成其他人,来回切换气血武者和修真者两种超凡职业。

    还有前世游戏第六次大版本更新后,有个6星级up角色西宫珏,她的超凡天赋是多重人格。不同人格的性情各异,擅长的事也不同。

    普通人的多重人格是病,无法解决高级气血武者和修真者的精神冲突问题,称不上天赋。

    符华也想用异能作弊,寄武道双修的希望于伪·全知者。

    符华默问:我能真正的武道双修吗?可以同时使用气血武者和修真者两种超凡职业者的力量,而不需要来回切换。

    信息日志:能同时满足武道双修的精神状态,要么复刻记忆中西宫珏的特殊能力,要么是冷静的疯子。不疯魔不成活。

    符华心道:西宫珏的能力就算了。我可不想cos赤鸢仙人真的cos出一个抢身体的识之律者。

    信息日志:如果修炼炼魔成道不失控的话。精神上足够超然理智,能进行精神实质化。积累的欲念也可以代替极端情绪,来凝练拳意。

    信息日志:然而欲念太杂,纯粹程度不足以凝练拳意。所以要放纵一种足够强又不会失控的欲念。

    信息日志:其他被压制的欲念有了宣泄口,会进一步强化放纵的欲念。

    信息日志:如果没有特殊的天赋护持精神,很难不失控。一旦迷失心智,自然是性情大变。

    信息日志:如此自相矛盾,其中的微妙尺度,比单纯的节欲更难把握。

    信息日志:比如让一个普通男人戒色,主动远离女色说难不难。但是进入女人身体还能忍住不爆发,几个普通男人经得起考验?

    符华顿时感到头疼。

    怎么兜兜转转,又回到炼魔成道的坑里呢?

    他还以为有修真者修炼精神力的方法,就能弃坑了呢。

    符华自持:我有伪·全知者护持精神,诸邪不侵。

    然而伪·全知者却泼了一盆冷水。

    信息日志:一个人随着时间、经历、环境的变化,性格会自然而然的发生改变,其名为成长。

    信息日志:放纵欲念就是自主追求这种成长,如何阻止?

    信息日志:例如西宫珏的多重人格,其副作用就是能力本身,无法避免的。如果消除副作用,那就不是超凡天赋,而是普通的精神病。

    符华又默问:如果是变强的欲念,对我的成长影响不大吧。就算失控,也只是从咸鱼变成卷王,好像不是什么坏事。

    信息日志:根据资料显示,凝练拳意要念头通达,符合本心。欺骗别人可以,别把自己也骗了。

    信息日志:想要变强只是因为没有安全感,并不是真心喜欢修炼。

    信息日志:以与本性背道而驰的欲念凝练拳意,只是自欺欺人,毫无意义。

    符合不得不承认,伪·全知者说得有道理。

    在游戏里,养成角色只要点经验书和技能材料,就能立刻变强,然后愉快地玩耍。

    而现实中要变强,即使有伪·全知者开挂,很多修炼过程也无法一键跳过,需要切实地吃苦受罪。

    符华修炼自律并不是因为本性喜欢自律,只是为了更大的利益强迫自己而已。

    符华内心迷茫:什么样的欲念是我内心认同的,足够凝练拳意,又不会轻易失控,导致性格大变的?

    信息日志:是杀戮欲望。保持恍如隔世的心态,以玩家的视角,视众生为npc,可杀可不杀。

    符华恍然大悟:这个我熟,就当是在玩游戏嘛。

    前世玩家在现实中的生活压力太大,在游戏中杀个痛快能发泄压力。只要敢亮血条,玩家的杀戮行为就像吃饭喝水一样习以为常。

    但很少有玩家真的杀意入脑,扭曲心智,在现实中沦为杀人狂魔。

    真有上新闻,因为分不清虚拟和现实而大开杀戒的,那都是借口。就像家长们自己不会教育孩子,然后摔锅给游戏一样。

    游戏中能飞天遁地,现实中怎么不跳楼飞天呢?

    游戏中能徒手核爆,现实中能搓出小火苗吗?

    说到底,其实是犯罪者本性邪恶。

    符华可不是事到临头才行动的被动性格。

    正好,由于缺乏本元复刻白有容的天赋,符华想试验伪·全知者的献祭能力。他已经拟定化身城市猎人,进行日常锄地的计划。

    到时顺便试试杀戮行为,对自己的精神影响大不大。

    为了提高刷怪效率,还差高机动能力和毁尸灭迹的技能。

    符华默问伪·全知者:给我查查,超凡实验学校内,哪些人的天赋适合复刻出高速移动的技能。像空间闪烁那样高消耗的就算了,我需要的是能作为常规手段、长途奔袭、消耗小的技能。

    信息日志:高速本就意味着高消耗。只有对比空间闪烁,相对低消耗的能力。

    于是信息日志在符华的视野里,呈现出一份份记录了异能的学员档案,他们的能力都能满足符华的要求。

    神速,念动力,飞行,控风,奔雷,磁场控制,

    符华看过档案后,默默吐槽:名头倒是一个比一个唬人,结果就这?给异能取名字的人,该不会是个标题党吧?

    他结合档案里记录的表现,综合考虑异能的消耗、实用性和泛用性,最终将念动力作为首选的复刻目标。

    次选目标是一个喷火能力,方便毁尸灭迹。

    至于其他的能力,事分轻重缓急,等以后本元富裕了再作考虑。
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