第二天一早,西山居的同事们上班的时候,一个个萎靡不振的。
连同主策划郭伟伟在内都是这副模样,脸上顶着一个大大的黑眼圈。
赵烨去到办公室的时候,看到隔壁的同事张福海也是一副类似的表情。
“你干嘛?昨天晚上去偷人去了?”
“哎……别提了,”张福海说,“这哪里是去偷人,我去拯救人类去了。虽然最后也不知道救没救成。”
听到他的话,后面的美术妹纸偷笑起来。
“七爷,你也去偷人了?”赵烨揶揄到。
不过他扫了一圈,发现周围的同事们大概都是同样的模样。
美术妹纸叫做陈棋棋,人长得倒是挺萌的,不过风格特别彪悍,特别是在打cs的时候,真的是杀人不眨眼,枪法入神,剑网三项目的策划和美术们基本上都不是她的对手,所以久而久之陈棋棋也有了棋爷的称号,后来慢慢就演变成了七爷。
七爷啐了一口,“啊呸,我那是偷人吗?我拯救人类啊。”
周围又有几个同事无声地笑了起来。
赵烨有些奇怪的问,“你们都是去拯救人类了吗?”
“当然啊。”其他同事们跟着笑了起来,“你没有去拯救人类吗?”
“我……”赵烨噎了一下。
整个工作室里面,估计就只有赵烨一个人是没有玩过《枪械少女》的了。
现在拯救人类都已经成为一个梗了。
拯救人类这个梗之所以会活,是因为《枪械少女》里面的主旨就是拯救人类,但是这件事情在网友的分析和认知当中,却是一个罗生门事件。
因为最后结果的不确定性,甚至《枪械少女》还被冠上了《量子少女》或者《关于我是否成功拯救了人类这件事情,我仍然不知道最后结果如何》
《枪械少女》的结局,被玩家们调侃为21世纪最薛定谔的游戏,就跟薛定谔的猫一样,你永远不知道里面的猫死了没。
更可怕的是——
即使你已经打开了箱子,你还是不知道里面的猫死了没,它一直处于一个量子叠加态当中,跟你观察和不观察都没有关系。
因为《枪械少女》的主旨在于拯救人类,所以大家想要判别一个人是否是同道中人,看看他是否玩过《枪械少女》的话,你只需要问他【你今天拯救人类了吗】
对于没有玩过《枪械少女》又不怎么关注这一块的赵烨来说,他当然不知道这个梗究竟是什么意思。
“话说,拯救人类是什么梗啊?我怎么闹不明白呢?”
“不明白啊?”七爷努了努嘴巴,示意他去看看旁边老徐的电脑,然后狡黠地笑了起来,“不明白就说明你out了。”
“什么鬼?”
赵烨心里面的疑惑更深,他顺着七爷的目光看过去——
老徐正在玩一个3d的射击类游戏,只不过画风比较二次元化,跟他之前所见过的市面上的射击游戏蟾皮你都不太一样。
赵烨走到老徐的背后看了一会儿,然后疑惑地问到:
“这是个什么鬼?”
“这不是鬼,这是恋爱养成游戏。”老徐头也不回地说,“做完这个任务我应该就能解锁喷姐了。”
喷姐是《枪械少女》当中的一个人气角色,名字叫做柳飞,她的枪形态是一把霰(xiàn)弹枪,威力巨大。
霰弹枪都被人们称为喷子,只要被它近身喷到,基本上就是秒杀,比一般的近战枪械好用多了。
当然,喷姐出名不仅仅是因为它是游戏当中伤害最高,破坏力最大的枪械,更重要的是——
喷姐的身材简直可以用爆炸来形容,随时会喷薄欲出的那种,让人看了只觉得血脉贲张,根本就没有办法淡定地玩游戏。
所以喷姐虽然是众多枪械当中使用率排名不是特别靠前的,但是人气很旺,跟双胞胎和狙击娘一起排名枪械少女排行前三的人气角色。
很多人要喷姐,主要就是把她放在身边当做辅助使用的,主要是因为喷子不太好操作,散射高,同时需要近身贴脸才能发挥出喷子的威力,然后喷子一发子弹跟下一发之间的换弹时间比较长,所以容错率非常低。
而且对玩家的操作要求很高。
如果一发没有打中的话,那么这个空弹的后果是很难承受的。
很有可能在换弹的途中你已经被对方打成了一个筛子。
“欸?”
赵烨微微一愣,一双眼睛死死地盯着老徐的屏幕,不过他马上就意识到了同事们在玩的这款游戏叫做什么了——
博米的新游戏《枪械少女》
“枪械少女吗?”
“不然呢?”老徐没有回头看他,脸上已经满是疲态,不过还在认真地玩游戏。
“这不是个galgame游戏吗?”赵烨这才如梦初醒般反应过来,然后瞪大了眼睛看向陈棋棋,“七爷,美少女恋爱游戏你也玩吗?”
“为什么不能玩?”七爷怼了他一句,“女孩子就不能有老婆了吗?这些枪械少女们超可爱的好吧?”
“呃……”
“好了好了,9点了,”正是这时,主美饶凛喊了起来,“上班时间到了,大家都别玩游戏了,好好工作。”
于是大家听到饶凛的话,纷纷切回到桌面,开始了一天忙碌的工作。
现在剑网3的制作进度比较缓慢,都已经过去一年多了,还只是个半成品。
今年年初的时候,因为魔兽世界上线,公司层面对游戏大方向上进行了大规模的调整,老大说剑网3得向魔兽世界看齐,把他们的玩法精髓吸收过来,特别是关于副本玩家,多人团战这些……
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于是今年相当于把原来的游戏推翻了一遍,除了美术资源能用之外,其他的很多东西都要重新做起。
按照目前的进度来看,估计要到明年年底才能上。
能不上上其实还是个问号,现在所有人只祈祷——
博米游戏千万别在网游上面再做出什么大的革新了,让我们好好做完一款游戏赶紧挣点钱吧?
不然总这样下去,西山居早晚要被博米拖死。
这年头,想要争一个游戏行业的老二也真的不容易。
……
饶凛在七爷的旁边坐下来,开始审核起最新的几张场景原画。
七爷看了他一眼,偷偷笑了起来,“老大……你的黑眼圈也很重呢。”
饶凛无可奈何地叹了口气,“哎,人类也不是那么好拯救的啊。”
……
早上的忙碌过去之后,到了午休时间,赵烨也加入了《枪械少女》的队伍,不少人在旁边围观这个新手菜鸟的操作,还不时地对他进行嘲讽。
“冲啊冲啊,不要怂,直接上,你不冲的话,早晚都要死的。”
“淦!老子被你们害死了啊!”
“自己菜干嘛要怪别人?”
“你是第一天玩博米的游戏吗?曹老板的套路你还不明白?死多了自然就好了。”
“哈哈哈哈……这句话真的是真理,拯救人类责任重大,哪里会有不死的?”
……
程序组这边,一个叫做苏倩的女程序猿皱着眉头,拿着饭盒到旁边的茶水间吃饭,实在是有点受不了这群人。
玩个游戏而已,至于那么大声吗?
她来这里一年多的时间了,到现在为止,苏倩还是对游戏没有那么大的兴趣。
或者说没有那个心情。
对于苏倩来说,做游戏只不过是她的一份职业罢了。
更何况这个职业让她感觉很枯燥,游戏行业的程序猿没有她想象中的那么好,很多高新的技术你根本用不到。
或者说,在这家万年老二,曾经老大的公司里面,你很难体会到技术提升的感觉。
就这一点,跟博米公司差别还挺大的。
因为博米游戏的技术遥遥领先,你根本就没有喘息的时间,就会被曹老板鞭策着一路向前,所以博米游戏的程序猿虽然很苦,但是精神富足,特别是技术的提升速度简直就像开了挂一样。
这也难怪,毕竟人家有这么多年的积累,同时博米的程序猿团队也是业内最好的,还有一对一的教学计划,让新人程序猿能很快地学习和上手。
实践出真知,如果你不用于创新,不愿意走出自己的舒适圈的话,那么你的能力就很难得到提高。
现在的苏倩基本上就是这个样子,大学当中学的内容,在工作中基本上就已经够用了,也没有多少需要创新和提升的。
在博米开放了x2引擎之后,你只需要吃透x2,在x2的基础上进行开发就完了。
苏倩作为一个服务端的程序猿,有可能连引擎这一块的技术都用不到。
“哎~”苏倩摇摇头,叹了口气。
就在这时,隔壁又传来了同事们的话语声:
“枪械少女这次销量怎么样啊?”
“第一周就卖出去超过120万份,你想想这个销量如何?”
“哇塞,这也太厉害了吧?”
“淡定淡定,这已经是博米的基本操作了,现在博米出来的新游戏,特别是这种几百人团队开发的大作,如果没有卖到100万份以上,那才是见了鬼了好吧?”
“博米牛批!话说这个游戏是哪个工作室开发的啊?国风工作室吗?”一个同事问到,“我想不出博米还有哪一个工作室能做出这么好的效果。”
国风工作室到目前为止已经开发出了山海经和刺客之魂两款大作了,而且未来还会有新的大作继续推出。
所以基本上博米的游戏只要是质量好的,大部分人都会优先猜是不是国风工作室做的。
“不是哦,你猜错了呢。”一个同事模仿着动漫里面女孩子的语气开玩笑地说了一句,然后继续回复了正常粗犷的大老爷们儿的声音,“咳咳,这个游戏是王者工作室群开发的,据说《枪械少女》的主策划是原来王者3的主策划。”
“咦?王者工作室这次可以啊。”
“王者一直都很不错的好吧?人家王者荣耀从一开始上线的时候就比我们赚的多,你有什么理由看不起人家?”
“不是,我的意思是之前国风工作室做的大作比较多,没有想到王者工作室也能出这么高质量的作品。”
“枪械少女的质量确实挺高的,王者工作室应该没少下功夫吧,我看原画设定都能感受到后面付出的心血。
这个没有个几年的功底,根本设计不出来这么多好看的枪械少女的。”
确实,没有几年,甚至十几年,二十多年的功底还真的做不好这款游戏,问题是这个游戏的原画风格和原画审稿前期就是曹阳自己负责的。
在把美术的框架定下来之后,曹阳才把它托付给了游戏项目的主美。
“做恋爱游戏,王者工作室一直都是可以的,我唯一没有想到的是他们居然连射击游戏都能做得这么好,枪械的弹道和手感是非常难调的,估计他们为这个游戏的枪械手感打磨了很久。”
这一点也要归功于主策划韩威,他是一个资深的射击爱好者,在cs上面花费了至少几千个小时的时间,已经算是策划当中玩射击游戏最好的人了。
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不过就像西山居的这些同行们说的那样,想要把枪械的弹道和手感调好,不是一件简单的事情,为此韩威还特地请邓裴强他们给《枪械少女》项目组开发了一个专门用来调枪械弹道的工具。
不用进入游戏,只需要在x2编辑器里面把这个工具调用出来,然后把自己调好的枪放到里面就能直接开始射击测试,往往在界面当中只有一个枪械和准镜的形状,多余的东西都没有。
就是在这样的编辑器当中,韩威团队两个调枪的人一共调了大半年的时间,这才有了上线以后枪械少女们形形色色的枪支表现出来的良好的手感效果。
一切都是时间为代价的,这东西真的一点懒都偷不得,你付出了多少时间,就能有多少的收获,靠着时间一点点打磨出来,真心不容易。
“是的,我在博米的朋友说,主策划韩威跟一个少年,光是调枪就调了半年之久,而且据说上线的前一天他们还在调枪。
想要保证枪械好用,而且还能有差异,比如说大家都是狙击枪,魏娜和蓝霄的差别是什么,这些其实都是很考验策划设计能力,以及最后的调枪环节的,要让参数差异,还能让她们在保证自己特色的基础上手感好,真的非常困难,需要花费大量的时间打磨。”
“但是付出也有回报啊。这一次《枪械少女》能取得这么好的成绩,项目组的奖金应该不会少吧?”
“哈哈哈……确实,这也是博米的老传统了,一般像这种大卖的产品,奖金肯定少不了的,看看年前《枪械少女》能不能突破500万份,我估计这一次《枪械少女》团队发的奖金至少是50个月起,不会比之前刺客之魂的少。”
“妈耶……50个月,是不是有点太夸张了?”一个新人问到。
几乎每一年都会有新来的同事们对博米的奖金发多少这件事情产生巨大的好奇心和质疑。
这些刚毕业的大学生们,没有经历过社会的毒打,一个个单纯得像一张白纸似的。
关键发几十个月奖金这件事情超出了他们的认知范围。
到西山居这么久了,年底能有1到2万的奖金就已经很了不起了,根本不敢想象博米那边发几十个月的奖金是什么体验。
苏倩在隔壁的茶水间听着他们的谈话,手中的筷子不自觉地停了下来。
想想在去年的这个时候,她也是刚到公司,跟这个少年是一模一样,对于博米的奖金制度是心存怀疑的,可是后来随着工作年限的增加,她慢慢接受并且承认了这个现实——
博米公司财大气粗,真的跟西山居不一样。
在人家那边发几十个月的奖金真的很平常,平常到跟你吃饭喝水差不多。
“不不,一点儿也不夸张,”年纪比较大的同事笑着说,“你现在进入游戏行业的时间还比较短,慢慢你就懂了,博米那边的奖金制度真的业内最好。
基本上只要项目能取得成绩,每年年终奖就能发几十个月的工资,这笔钱对于博米来说真的不算啥。”
确实不算啥。
按照曹阳的估计,这款《枪械少女》只要销量能突破500万的话,那么至少能给公司带来8亿左右的纯利润。
而枪械少女的制作团队总人数也就400多人,加起来的工资总数也不过300万的样子,即使你发50个月,那也才1.5个亿而已。
这真的不算什么,而且对于曹阳来说,项目成功,给付出过汗水和心血的员工们足够的回报是作为老板应该做的事情。
因为,善待员工,就是善待自己,就是善待公司,他们会更愿意为公司付出更多的努力。
“呃……”
真烦。
苏倩皱起眉头。
这些人的话,就像是一根根的钢刺,不断地刺激着她,让她一次又一次地想起曾经做过的错误决定。
到不是后悔没有跟林昊在一起,而是有些后悔放弃了当初博米向她伸出的橄榄枝。
……
苏倩停下了筷子,突然觉得今天的午饭就不香了。
她抬头看了一眼窗外。
珠海的天气湿润,天上下着瓢泼大雨,又到了台风季节。
不知道林昊现在在博米干什么呢?
当这个念头从苏倩的心头跳出来的时候,她整个人被吓了一跳。
只是,震惊过后,眼神中多了一丝落寞。
……
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