齐珍急忙操纵蛇蔓松开金系灵玉,好嘛,不动了。
故意唬饶吧?虽然心理这么想,但她还真不敢跟这块较劲,老实转向另一条细缝。
这条也是她精挑细选的,里面灵玉支撑的冰块就算滑落也不会影响附近的冰块,她可以放心大胆的试探。
然就在蛇藤卷起灵玉时,特么地冰山又开始晃了。
……所以,不管她抽取哪一块,冰山都会塌陷?这还能叫叠叠乐吗?会玩游戏吗?
泥人还有三分脾气呢,何况她本身就不是脾气好的,怒急直接把细缝里的几块灵玉一次性卷起,用力拽出来,‘噌唥……’,冰山剧烈摇晃起来大地跟着震颤。
齐珍踉跄地往隧道方向跑,尽可能逃离冰山塌陷的中心地带,这样她即便进了空间,也有几分把握能自救。
若被压中心地带,那真就被堵得出不了空间。
“嘭!”齐珍听到石块落地的声音跑得更快。
“嘭!嘭!……”
等等,地面好像不动了?停止了吗?不对呀,整座冰山塌陷不该这么点动静?而且这声音……
齐珍脚不自觉慢了半步,忽然感觉身后异常冰冷,想也没想立刻向右测翻滚,爬起时刚好看到一整块病从刚才的地方弹跳而过。
难怪会发出那样的声音,她还没来得及庆幸,就见对方突然刹车,再次朝她跳来。
这家伙既然脱离冰山,异能应该可以用了吧?齐珍当即给弹起的冰块一季雷电,‘滋啦’,冰块在空中晃了几下掉落地上,滚了几圈竟又立刻弹起。
能攻击但这攻击力……空间割裂!偏了!齐珍瞪大眼睛,不可置信地看着刚还一米高的的冰块竟变成乒乓球大,弹得又高又快,她根本捕捉不到轨迹,眼前全是残影。
判断不了位置就没法攻击,只能先用空间防护罩保护自己,“砰砰砰……”,防护罩上全是裂口,连十秒都坚持不住。
想到上次同属性对抗,齐珍急忙改换冰罩,不定会降低攻击伤害,就算不能,也没什么损失。
事实表明还真不行,对方无差别攻击。好在它不能维持一个形态太久,30秒后恢复原样。
齐珍猜测它变身有冷却时间,便想抢在变身前彻底干掉对方,结果这次这玩意不变了,改换变大了。
速度一点也没有因为体积增大而变慢,倒是比乒乓球形态慢了些许,至少以齐珍的攻击速度是可以跟得上的。
但攻击力暴增,防护罩一碰即碎,像玻璃烧的。
齐珍直接以攻代守,首选技能还是空间割裂,连发三次一中,没想对方还是闪避高手。
冰块被劈成两半瞬间变回原样,但并未停止攻击,攻击力也恢复正常。齐珍又割裂一次,发现四块冰的攻击伤害是固定的,跟没变身前的冰块攻击力值相等。
这还割个什么劲儿?单体攻击变群体攻击,她有多想不开才会这么做。
不过,第一个割裂还是很有必要的,这样对方就无法变身了。
齐珍先各来一季雷电,掉落不少冰块。看来割裂多还是有好处的,防御变低了。但跟异能耗损比起来,就不值当了。
紧接着冰娶金刀……五分钟之后,竟还有巴掌大一团。什么鬼东西?到底是它太耐打,还是自己的异能攻击力不够?五五开吧。
体积都这么了,空间爆裂应该能一次性搞定了吧?“嘭嘭!”连爆了三次都没能成,太菜了。
感觉自己脸有点肿,反复被抽打即便没人在场也觉得挺丢脸的。
异能攻击伤害竟连一半都达不到,冰山的影响力太大了,哪怕这冰块已脱离冰山,这种影响力还存在,只是被削弱了。
换武器试试?轻羽用不成,只剩等级低的玉锤。齐珍给玉锤导入异能,对准一块冰块砸了过去,锤头骤然变大,冰块直接被砸地上,再拿起,地上多了一堆拇指大的碎冰块。
暗自舒了口气,只有碎的这么彻底才不会再弹起。随后一口气把另外三块全灭掉,皆是一直灭。
这回她总算找对方法了,使用能量武器可以完全摆脱冰山的压制。
把冰系灵玉收起,决定趁热打铁,将蛇藤再次伸向金系灵玉,这次不太走运,一下滚落三块。
她第一时间使用空间割裂,同时攻击三块冰块实在勉强,其中一块成功避开,变成乒乓球大形态,藏在另外几块冰块后面搞偷袭。
齐珍一时被搞得手忙脚乱。
等她把这一波冰块全灭掉,整个人差点累瘫下,立刻返回隧道休息。
只要不去碰金系灵玉,冰山就不会主动攻击,即便不心耗尽异能也不用担心安全问题。
消耗这么大,也跟玉锤攻击力过低有关。久攻不下,她只能多割裂冰块辅助攻击,没曾想落入对方陷阱,没被割裂的那块冰块被它们掩护,成为最佳主攻手。
期间还三次变身,想想就觉得挺耻辱的。
眼下不易再去抽取金系灵玉,掉落三块冰块,她就疲于拼命,万一比这多根本应付不来。
得先给玉锤升级。
齐珍不停往嘴里塞吃的补充体能,脑袋也没闲着,正斟酌用什么材料何时。一个搞不好,她的玉锤就会废。
升级也不见得比炼制容易,特别是在她没什么想法的时候。选来选取,她最终定下了蒲公英晶节骨和雷击木这两样材料。
已经炼过一次的材料不算太了解,但也不陌生。
觉得心里没底,放材料的时候又加了然转化晶核绿晶和再生石。
深呼吸了几次,缓解心中的紧张,着手开始炼制。
傍晚将至时,齐珍成功给玉锤升级,耗费两时。
玉锤:可成长
攻速:4伤害:6
攻击范围从之前的2米扩大到5米。
附带属性:锤之重力,增加25%落锤速度+3的可能性。
这次升级攻速可没少提升,加上基础值,提升5,简直不敢想。而且落锤几率也提升了5%,她还第一次见同一技能两种属性同时提升的。
她有预感,这种提升以后可能还会出现。
另一个属性,暴击率提升到6(攻击同一部位可提高暴击率。)看来她以后得多使用玉锤攻击。
此外,还新增一个附带技能,雷击。8%的几率触发雷电攻击,伤害+2,附带僵持效果,持续3秒,冷却5分钟。
起先她还遗憾伤害值不够高,但看到3秒僵直效果后,什么想法都没了,脑子里只剩两个字,漂亮。
这3秒可操作的空间大着呢。