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正文 016、对战smeb
    “fpx?”

    “对,fpx!”

    乔芥推荐fpx的理由非常充分,一是fpx配置不错,s9冠军阵容中的金贡(gimgoon、林炜翔(lx和刘青松(crisp都在,二则是fpx的中单少年阿bing······

    说起fpx丶bing这个id,相信很多老观众都不陌生,甚至记忆深刻。

    当然,这名选手如此有记忆点并不是因为他有多强多carry,而是因为他——

    菜得离谱。

    对,菜得离谱!

    bing本来是个人气不低的主播,经常和炫神双排,被称之为斗鱼父子档。

    客观的讲,bing的游戏水平是很不错的,17年底的时候还登顶了国服沙皇积分榜,后来为了梦想才选择加入lpl打职业。

    初衷是好的······就是成绩不太理想。

    在fpx的短短一年里,他创造出了无数的名场面——其中最出名的中路沙皇的素质三连。

    bing的离谱表现带领着fpx在s8一路俯冲······

    rank和赛场差距很大的选手不少,bing是最突出的那一批。

    如果knight去到fpx肯定能在与bing的首发竞争中脱颖而出。

    虽然bing追梦的举动很励志,但是电子竞技是残酷的舞台,菜就是原罪。

    给左手聊天结束后,乔芥立马进入了紧张刺激的韩服排位。

    hanfuno1的id取了这么久都还没兑现,他决定再努力一把。

    厂长看到后马上表示要一起双排,算是提前锻炼一下队伍的上野联动。

    乔芥也没有拒绝的理由,当即创房将厂长拉近了队伍。

    xhmkggybz加入了游戏

    乔芥:“?”

    你这id?

    “喜欢明凯哥哥一辈子”是吧?

    厂长没有避讳的嘿嘿一笑,带着几分炫耀的说道。

    “我女朋友起的。”

    “······”

    这刚吃饱饭又要吃狗粮是吧?

    淦!

    乔芥没有探究队友私生活的打算,选好位置就开始了匹配。

    “这段时间lck选手都回韩服rank了,怕是没有那么好上分罗!”

    厂长靠在椅子上,有些戏谑的看向他。

    “首次登顶韩服第一俱乐部会奖励5,你要加油咯。”

    一听到有金钱奖励,乔芥立马坐直。

    “不就是韩服第一嘛,不就是lck职业选手嘛——我一区峡谷双料第一会怕这点困难?”

    “肯定是嘎嘎乱杀!”

    “······”

    排队时,乔芥突然想起了一件很重要的事情,连忙在脑海里唤出了系统。

    果然,加入lpl除rng外任意一支队伍并取得首发资格的任务已经完成。

    5点自由支配的属性点奖励已经发了下来。

    乔芥思索了片刻,最后全点在了“团队协作”上。

    至此,他的所有属性都突破了8大关。

    经过这段时间的研究,乔芥发现团队协作这项数值代表的范围是很广泛的。

    团队默契、团队支援、团战能力等各项与团队有关的元素都囊括其中。

    乔芥虽然和队友的配合尚可,但那只是建立在他通过“危险感知”获得信息差并与队友分享的基础上,是比较抽象化的。

    且他获胜的对局里,大多数都是通过单带牵扯来给队伍提供掠夺资源的空间,真正打起大规模团战来的时候是少之又少。

    乔芥很清楚自己的团战水平。

    不说是依托答辩吧也是毫无亮点,经常一打起均势团和劣势团就有点脑子不清醒。

    之前一直没显露出问题来是因为他打的大多都是优势局,他上路对线的巨大优势掩盖了团战的缺陷。

    而且当团战一打起来危险感知基本也失去了作用,只能靠感觉和嗅觉来操作。

    这种时候谁的团战视野更好,谁就更容易在团战中捕捉到对方的突破口。

    edg是支以团战著称的队伍,作为队伍的上单,他不能在团战端拖了后腿。

    进入游戏后,乔芥帮厂长先锁下方便越塔的挖掘机(虚空蹲地兽,然后让厂长把5l的counter位留给自己。

    在看到对面锁下剑姬后,他立马看向厂长。

    “选复仇之矛!”

    厂长:“?”

    “你确定?”

    “确定。”

    上单对线最爽的是什么?当然是长手打短手、热武器打冷兵器啦!、

    滑板鞋·卡莉斯塔特殊的机制让他在上路生态圈中处于绝对的t级别。

    在打野不来干扰的情况下,大部分的坦克和战士在这位被动自带位移的adc面前都只能缴械投降苟塔吃线。

    adc打上单就像来自别国的强势物种生态入侵一样,不是常规上单可以抗衡的——即便是身为上单一霸的无双剑姬。

    作为上单狂热爱好者,乔芥前世研究过很多theshy长手英雄的压制视频,对此也有一定的心得。

    自己也经常喜欢用adc打上单。

    进入游戏加载界面,乔芥立即注意到了对面中单的id。

    hideonbush!

    居然是飞大叔!

    这运气有点背啊!

    来edg打的第一把rank居然就排到了世界第一的大魔王faker——这算不算是变相的开门红了?

    虽然是在对面。

    这是不是预示着自己在edg的生涯会如faker在skt那版一帆风顺?

    排到自己的老对手,厂长也一乐。

    “哟,对面中单是faker!这把不好打咯。”

    s8的faker不仅在赛场上叱咤风云,在韩服也是知名大腿,

    如大象腿那么粗那种!

    “这把我就不特意安排faker了,只帮上路,让他提前见识一下我们edg新一代的上野联动!”

    “好说。”

    所谓肥水不流外人田,既然厂长决定这把要住在上路,他当然是双手双脚赞同!

    然后他又注意到了对面上单那熟悉的id——???(树芽。

    靠,怎么也是猛男?

    ???是rox老虎队的名宿、kt的现上单smeb的韩服id。

    据说是代表着他希望自己像芽一样茁壮成长成参天大树。

    事实上他做到了。

    s5、s6两年里他都是世界第一上单的有力竞争者,在s6时完全可以说就是世界第一上单。

    因为当时的冠军上单是duke,对位smeb,kkoma教练对duke的要求就是别被单杀。

    可见当时smeb在上路的统治力有多恐怖。

    可惜最后还是差了口气,在四强再次被skt抬走。

    “这把要对位smeb,有压力吗?”

    厂长显然对smeb的id也十分的熟悉,在进入加载界面后马上伸头过来问。

    乔芥摇摇头。

    “如果是s5、s6的smeb还有点怕,但现在的smeb······”

    s8的smeb虽然余威尚在,但是年龄的增长导致操作和反应不可避免的下降了很多。

    真要打起来,乔芥觉得自己完全是有一战之力的,只是没有十足的把握。

    可这是rank···他有队友啊!

    将希冀的目光投向右边的死鱼眼酷男,乔芥亮出了白牙。

    “凯哥,这把军训上路没问题吧?。”

    “你不是说不怕吗?”

    “怕不怕是两回事,但是rank嘛——当然是越爽越好啦!”

    明凯:“······”

    “行吧。”

    “······”

    乔芥很清楚滑板鞋站上单最重要的事情就是抢最靠近对面一塔的草丛!

    这会直接关系到他还否在一级拿到优势,因为这个草在对方的一塔前,滑板鞋只要掌握了这个草就可以利用自己的手长优势卡着视野打消耗,处理得当一级就能将对面逼出经验区。

    反之,如果这个草被对面先抢下,也可以卡着视野吃经验,而1级的滑板鞋皮是非常脆的,根本不可能盲视野探进去,除非浪费一个假眼插进去。

    但那就太浪费了!

    总而言之,一级如果抢不到那个草丛,那么就不是那么好打压制了。

    所以他一出门也不做眼和不和队友抱团,买好出门装后就直接就奔向了上路。

    smeb看起来就没什么打滑板鞋的经验,他上线了也没人影。

    那就别怪他不客气了!

    乔芥直接操控着滑板鞋像个狩猎者一样埋伏着,等待着剑姬的上线。

    待两军交汇之际,剑姬终于从阴影中出现。

    smeb还是有些打长手英雄的经验的,并没有选择直接走上来吃线。

    而是卡在经验区的边缘位置观察,打算等小兵残血再q上去收,这样就不容易被消耗。

    对此,乔芥的反应是十分强烈的。

    什么?你还想吃经验?

    他当然不答应,在草丛里瞄准剑姬就一个q技能(灵魂穿刺丢了过去,反应不及的smeb直接就被扎中。

    然后乔芥利用卡莉斯塔的被动战术姿态向前跳跃了一步,将剑姬纳入了自己的普攻范围。

    一级剑姬还想吃线?弄!

    乔芥走出草丛,把普攻打在剑姬身上,并把自己身上的弱点亮了出来——就正对着剑姬。

    见他如此嚣张,smeb自然忍不了,一个q(破空斩就戳了上来把卡莉斯塔身上的弱点打掉,并打算利用加速追上去对着普攻。

    毕竟他是扛着小兵仇恨在打压制,追着点a肯定是不亏的。

    却不料乔芥操控着滑板鞋直接一个干净利落的后撤步又跳回草丛里,让小兵直接丢失视野和仇恨。

    semb的眼在1级防入侵时已经交在了蓝buff附近,此时没有办法提供草丛视野。

    就在他犹豫是不是应该继续追的时候,乔芥又是一发普攻打在剑姬身上,并往右侧又拉开了些身位。

    乔芥这把没带最爱的行窃预兆,而是带了致命节奏。

    一来是因为滑板鞋的技能cd太长,二来是需要把压制力最大化。

    s8的致命节奏还不是后来的版本,这个版本致命节奏的效果是:在伤害一名英雄15秒后,你会获得大幅攻击速度加成。且允许攻速暂时溢出上限。

    这个版本的致命节奏其实并不算强力。

    虽然天赋看起来很强力,可以无限叠攻速。

    可是一旦被拉断普攻就会进入长达1s的cd,这在对线期来说是有点鸡肋的。

    毕竟谁对线会傻到给你一直追着a呢?

    另一个精密天赋先攻在这个版本也不是很适配卡莉斯塔——毕竟以她的前期攻速来说,想出发先攻其实是有点困难的。

    所以卡莉斯塔s8初期作为adc在rank的胜率非常惨淡,直到后来致命节奏的内置cd降低到6s时才有所好转。

    可这是卡莉斯塔作为adc的缺点——关上单卡莉斯塔什么事?

    在上路1v1真男人大战的环境里,追着对面上单一直点的机会那是大大的有。

    就比如眼下。
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