而且外出收集燧石也不是很现实,沙砾这种石头虽然不是很稀有吗,但也不是随处都有,而且燧石出现的几率也是问题。
就是说,使用燧石长久去维持箭矢的消耗并不现实,最好还是能够找到一处骷髅的刷怪笼,那样箭矢可以说是取之不尽用之不竭,但是骷髅的刷怪笼又岂是那么好找。
经过将手中有限的资源转化后,预备的箭矢达到了接近两组,当然大部分都放到了许雅思那里,剩下的箭矢分到了苏河跟郁友二人手中各一半。
至此,准备的工作已经基本完成,接下来就是外出,现在距离下一次血月的时间还早,大概还有接近半个月的时间。
半个月的时间,只要不出现意外,时间还是非常充足。
至于外出的方向,苏河还是决定去之前发现的那个深坑中。
要知道,之前那么长时间的探索也没有将内部探索完,只是将一些方向的通道探索了个七七八八,还有很多的地方并没有去过。
第二天一早,经过充足休息的三格,收拾好了一切,就在苏河的带领下外出。
好在苏河之前回来的时候将深坑的方向牢牢记住,不然这一次还不知道要去哪里。
一路上,很是顺利,三人仅用了两天多一点的时间就来到苏河记忆中的位置,但奇怪的是,这里并没有出现所谓的深坑。
苏河也想起来,之前自己是处于迷路的状态,还是后来做出指南针才找到的庇护所。
现在的话,只能是四处探索一下。
这次外出之前,郁友格外制作出来几个空白地图,方便以后的探索。而且还制作出来三个定位器地图,三人人手一个。
这种定位器地图可以清楚的在地图上呈现出自身的位置以及周围的环境,相比较普通的地图来说可以说是非常的好用。
只是地图这种工具原本就有不小的局限性,定位器地图同样也有着很大的局限性。
那就是地图显示的范围很小,虽然可以通过多次合成提升地图的大小,但还是有很大的局限性。
不过也没有更好的方式,就算是有局限性,现在也只能这样用着。
经过半个多小时的探索,周边的情况已经被三人搞清楚了,很遗憾并没有发现所谓的深坑,三人只能去寻找新的探索方向。
突然苏河想起来之前探索时发现的那一点沙漠的影子,只是现在并不清楚沙漠的方位。
但是只要能够找到贯穿的河流,就能找到记忆中的沙漠。
好在,刚好在四处搜索的时候,就已经发现处于远处的河流,要不然吧现在只是找河就会浪费很多时间。
确定好河流的方向之后,三人马上前进。
因为之前的方向问题,三人到达河附近的时候,天色已经很晚了,只能随便找一个地方去挖出一个地下室。
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“看到了,看到沙漠了!”
郁友在前方一马当先,看着远处的那一抹金黄。
听到这话的许雅思顿时来了精神,刚才还在嫌弃这个天气太热,听到这话的时候立马甩开腿朝着沙漠跑去,哪里能看到一点疲惫的样子。
看到这样的许雅思,苏河二人都是很无奈一路上许雅思很是嫌弃天气的炎热,每当到了中午时分都会说天气太热不想赶路,但是到了现在居然几步就跑了队伍的最前面。
这一切的原因,只是因为看到了不一样的景象。
看到许雅思已经迫不及待的更换眼中的景象,苏河跟郁友只能跟上。
在许雅思的带领下三人没有用多长时间就已经全员来到了沙漠中。
踏足沙漠的许雅思顿时就感觉一股热浪来袭,只感觉到好像是站在了岩浆附近。
四周的温度出奇的烫人,每时每刻都在烘烤全身,好在温度并没有超过三人预想的温度,所以还能够接受,而且铁质防具也能隔离一部分热量。
在感受到沙漠的不友好之后,许雅思就已经没有了欢快的念头,满脑子都在想:这个鬼地方怎么这么热!
虽然来之前清楚沙漠中白天温度会比较高,但是也没有想到会有这么高。当然现在也能够承受,但是也不想去体验这种高温。
而且还是在走了半天都没有发现任何有价值的资源的情况下,三人都在想,进入沙漠是不是一个错误的决定。
不过,很快三人心中就没有了这些想法,并不是天色不热了,而是眼前出现了数不尽的怪物。
也是之前三人并没有见到过的怪物,不,准确点说是许雅思从未见过的怪物——尸壳。
“名称:尸壳
血量值:1
攻击力:2(附带2秒饥饿状态
经验值:5
掉落物:腐肉、铁锭、马铃薯、胡萝卜、身着装备
备注:沙漠中渴死的我,为何还要遭受你们的攻击?
势力:敌对”
尸壳这种怪物是沙漠中特有的怪物,这种怪物相当于是僵尸,并且尸壳也是由僵尸转化成。
出现在沙漠区域中的僵尸会逐渐变成尸壳,而且尸壳并不惧怕阳光。
当然,如果将尸壳沉入水中,尸壳会逐渐变回僵尸,随后再转化为溺尸。
其实,尸壳的战斗力并不怎么强,关键在于,尸壳不惧怕阳光这一点就能够使其在白天出现并自由活动,而且被尸壳击中身上还会出现一种名为‘饥饿’的负面buff,也就是一种降低饱食度的buff。所以,很多人并不愿意面对尸壳,但是只要进入到沙漠中就难免会碰到尸壳,因为尸壳的特性,无论是白天还是夜晚,这种怪物的数量会让每一个进入沙漠中的玩家咂舌。
目前,三人就遭遇到了这种情况,看着眼前数不尽的尸壳,即便是苏河也感觉到很大的压力。
如果这些尸壳换成僵尸的话,压力会小很多,就是因为‘饥饿’状态。
但是,只要探索沙漠,就一定会遭遇到尸壳,这是不能避免的事情。
随后,三人马上取出自己的铁剑和盾牌。小心翼翼的朝着前方前进,尽量避免被周围游荡的尸壳注意到。