这波打完司马老贼直接购买电刀,下一个暴击装也在路上了。
杜航手里还捏着复活,他回城之后来到下路,蝎子和牛头的大招还在冷却,f甚至连防御塔都不敢守了,直接选择放掉了下路一塔。
杜航让司马老贼在下路推线,自己则是和山泥若一起拿本场比赛的第二条小龙。
对面冰鸟在中路稳如老狗,等到司马老贼三件套,m3直接提速打大龙,不给f喘息的机会。
最后一波团战,卡萨找了一个非常好的位置,把杜航拉到队友身边,但是面对一个有着绿甲加布甲鞋的剑魔,冰鸟一套技能打完,剑魔连五分之一血量都没掉
“可惜,duang如果全是输出,f说不定真给他秒了。”
“又秒不掉,打死了复活之后还能重新站起来,就尼玛纯赖皮!”
“点了点了,下一盘吧。”
比赛结束之后杜回到后台,往电竞椅上一躺,整个人表情十分悠哉。
说实话,比赛开始前他有想到这盘比赛会赢,但是他没有想到会赢得这么轻松。
杜航进门那会儿就看到sin教练拿着笔,对手里的本子写写画画,仿佛在准备什么东西。
“辛苦了大家,上一盘打的非常好。”见到队员到齐,sin教练把本子用胳膊夹着,张开双臂为大家鼓掌。
“既然知道我辛苦了,你不赶紧给我倒杯水?”杜航抬了抬下巴,说道。
休息室里的其他员工忍不住开始憋笑。
领导跟你说辛苦了只是在和你客气,结果你一上来直接让领导给你倒水?
sin教练脸色一沉,刚想发作。
司马老贼拿了两杯水,路过杜航身边的时候给他一杯,勉强帮sin教练缓解了尴尬。
“教练,下盘怎么说?继续像这盘一样打?”司马老贼问道。
“不,”sin教练打开手里的本子,“我们下一盘针对他们中路,这盘冰鸟其实发育的很好,经验甚至还小压dade一些,估计下一盘f不会让他选这么后期的英雄了。”
杜航:“省流,二级抓中。”
sin教练翻了个白眼,“道理是这个道理,只是”
说到这里sin教练抿了抿嘴,不知道该怎么往展开。
他原本肚子里准备好一大段说辞,结果被杜航突然这么一“省流”,一下子搞的他没什么话可以说了。
“反正大家就好好打,争取3-结束!”sin教练说道。
短暂的休息时间结束,选手们再次返回赛场。
第二局f的阵容果然发生了变化,他们拿到杰斯加上酒桶的强力中野组合,但是m3在赛前有所防备,dade照旧拿到他比较喜欢的丽桑卓中单,而杜航则是锁下了盲僧。
双方阵容如下:
蓝色方m3:上单鳄鱼、打野盲僧、中单丽桑卓、下路卢锡安加布隆
红色方f战队:上单贾克斯、打野酒桶、中单杰斯、下路卡莉斯塔加巴德。
阵容敲定,杜航打开模拟器,开始了新一轮模拟。
宿主当前有5模拟点,本次模拟消耗1模拟点,剩余4点。
系统检测到本局比赛为甩锅局,宿主整体表现为我方下等马,请问是否开始模拟?
“好。”
第一分钟,你买完装备走出泉水,一级团入侵对面野区。
我方在对面野区插了一个假眼,虽然没有抓到人,但是成功洞悉了对面打野的动向。
第二分钟,你前往上路准备二级抓中,可惜无功而返。
第三分钟,对面打野出现在上路,逼出我方上单鳄鱼的闪现。
第五分钟,酒桶去中路gank被dade反手打到半血以下,你和敌方酒桶在下半河道相遇,酒桶施放e撞断了你的二段q之后残血逃生。
第七分钟,你升到六级之后准备抓中,酒桶及时赶到,用大招化解了你的进攻,导致你gank失败。
第十分钟,你前往下路q技能命中卡莉斯塔之后,摸眼回旋踢,配合队友击杀了敌方辅助巴德。
第十三分钟,小龙团战,我方打大龙的,酒桶从侧面切入从你手中抢到了小龙。
第十五分钟,敌方巴德大招留人,击杀了我方下路双人组。
第十七分钟,双方爆发团战,我方成功拿到一条小龙。
第二十分钟,我方先手打大龙,敌方杰斯远距离poke,我方被打成残血撤退的途中出现失误,被敌方团灭。
敌方拿到大龙。
第二十三分钟,高地团战,我方被打出团灭,敌方一波结束比赛。
模拟结束,请问宿主是否满意自己在本局比赛中的表现?
杜航摇头。
系统即将重置宿主在本局比赛中扮演的角色。
新的角色设定仅在本局比赛中生效。
第一步:请选择你的游戏风格
1擅长游走
2线上脏兵
3强势入侵
这一把有线上脏兵,但是杜航觉得盲僧明显更适合入侵对面野区!
所以他选3!
恭喜宿主,成为一个强势入侵的打野选手!
第二步:选择你的定位
1控龙
2杀人(食肉
3刷野
我入侵对面野区,只是为了刷他的野怪?那你也太看不起我了吧?
“我选2。”
恭喜宿主,成为一个强势入侵的食肉型打野选手!
第三步,选择你的命座。
1技能命中率提升至8%
2走位能力提升至8%
3如果你的技能可以同时命中多个敌人,那么在条件允许的情况下,你施放技能的时候有8%的几率不会只命中一个敌人。
第三个选项字好多。
而且看上去似乎很牛逼的样子。
只要杜航能在团战中成功切入敌方阵营施放大招,猛龙摆尾就不会只命中一个英雄!
非常强悍的技能!
根据三短一长选最长的原则,杜航直接选第三个选项。
恭喜宿主,人设重置成功!
选手:杜航
本局扮演角色:一个孤独carry的食肉型打野选手!
角色命座:如果你的技能可以同时命中多个敌人,那么在条件允许的情况下,你施放技能的时候有8%的几率不会只命中一个敌人。