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正文 第37章 三十七关于长生不老的逆向思考
    第37章 三十七关于长生不老的逆向思考

    或许是考虑的太复杂了一点,李一次看着桌边的一堆计划书,这是多么熟悉的一幕啊!

    记得在地球的时候,李一次为了不虚度光阴,写了一堆详细的计划,刻板的按照计划来完成,最终果然一事无成。

    现在的自己似乎好像拥有无限的时间,这究竟是好事还是坏事,这就难说了。

    在一方面无限的时间给了自己无限的机会,但另一方面何尝不是一种限制。

    让本就保守的性格变得更加的守旧,更加的虚度光阴,在毫无意义的不断循环中浪费时间。

    李一次用手指一下一下的敲击着桌面,脑子里面的思绪不断的浮现,人类寿命短短100年,如果不加快进度,就会很快的化为一堆枯骨,虚度光阴一事无成。

    所以世人言光阴似箭,日夜如梭。地球上的人们无法拥有更长的寿命,所以他们只能尽快“成熟”,强迫自己拥有更深层次的思考与思维。

    所以地球上的哲学思维比异界的强百倍千倍,而且由于生命短暂,地球人学习的速度和效率也比异界快很多倍。

    以李一次自己的亲身经历为例子,地球人没有童年,只有做不完的作业,看不完的书,考不完的试卷。

    以目前这几天李一次收集的情报来看,异界的人只要解决了温饱问题,还是可以拥有一个快乐的童年。

    为了自己争霸宇宙的野心,教育是一定要达标的,所以只能终结这些孩子的快乐童年了。

    感觉有点欺负小孩子的样子,好坏呀!但是感觉好爽啊!感受被考试支配的恐惧吧!

    李一次脑海中生成一幅画面,一群萌萌的小孩手中拽着铅笔,皱着眉头苦思冥想的往答题卡上填答案,到底是选a,还是选c?

    学习的结果通常都是比较好的,但是这个过程就一言难尽了!书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。

    作为学渣的李一次,表示那感觉就像在吃翔,如果能从来,我要选躺平!学习见鬼去吧!

    现在他身为统治者,可以用自己的思想支配世界,如果有人想要躺平,小老弟你是在做梦吧!躺平这种有毒的思想会严重危害他的利益。

    他将在地面上铺满荆棘,消灭不奋斗的人,混吃等死的小垃圾们去死啦!

    李一次感觉自己了这一手双标玩的很溜,自己躺平,行;别人躺平,不行。

    奴才变成了主子,对同为奴隶的伙伴更为凶残,有意思!太有意思了!

    果然只有到了一定的时候,才能看清自己本来的模样,其实这样也没什么不好。

    说起来自己也不是那么恶劣,必竟善恶难分,最终的结果是好是坏谁也说不清,选择了一条路就只能将就着走下去,落子无悔,通常也不会有后悔的机会。

    宇宙中的事务发展本就是无常的,还是不要太过执着,未来的事谁也说不清,尽人事,听天命,才是王道。

    异界的人修炼后拥有长久的寿命强大的力量,对于个人来说这是一件好事,但是放在群体中就不见得是好事了。

    侠以武犯禁,儒以文乱法。在力量方面,随着修炼的程度加深,力量会越来越强,拥有了无视规则的能力。

    普通人和修炼者的力量差距,比人和蝼蚁之间的差距还要巨大,这对于普通的个体极为不利!

    延长的寿命拥有了充足的时间学习知识,获得了超越常人的智慧,可以制定出更有利于强者的规则,将弱肉强食的天性发挥到极致,生存的资源会垄断于强者的手中。

    只有短短几十年寿命的普通人,要如何与生活了几千年的老怪物拼智商,这是一个问题。

    从长远来看,这种强大的个体,对于集体的危害,是毁灭性的。

    总结下来便是:异世界的强者阻碍了这个世界的发展,使得普通人的生存空间与资源一再被压缩,使得强者恒强,弱者恒弱,在无聊的轮回中,消耗了资源和发展的机会,异世界的社会结构无法长远的发展下去了。

    李一次转了转脖子,伸了伸懒腰:“嗯!”不错!不错!反正是思考到一部分要点上了,感觉思路打开了。

    好想玩游戏,李一次想起了在地球上时玩的生存游戏《饥荒海难》,对了问一问系统,看有没有这个游戏,系统有游戏《饥荒海难》吗?

    “叮,没有此类数据。”

    唉!真是可惜看来是没得玩,必竟系统不是万能的,自己轻松拥有了很多的东西,这在系统中已经十分良心了。

    想想其他的系统流主角,还在为了生存下去累死累活的奋斗着,自己这边已经轻松的躺赢了,不能再要求更多了,不然就显得太贪了。

    这人一旦欲望太大,就会感觉自己很穷,生活在焦虑中,到时候自己就变成了拥有整个宇宙的穷人,这不是我想要的生活。

    现在的我拥有了无限的时间,迟早能得到自己想要的东西,只要自己科技树发展的好,用不了几年就能玩上了。

    对了防止遗忘,先把《饥荒海难》的一些细节,李一次飞快的在此上记录着游戏的玩法。

    饥荒海难好像是以国外开发的游戏来着,当初自己玩的是汉化版。

    为了能够在完全陌生的海岛上生存下来,你必须要克服各种磨难和障碍,路径九九八十一难方能够脱离苦海!

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    李一次记得自己当初玩的很差劲,总是玩不了多长时间就会从新开局,人菜瘾还大,反反复复的不断扑街。

    在饥荒海难中,大海将成为本作一大特色内容,新增了气候、生物部落等元素。

    而且玩家也不会再被局限于一个巨大的岛屿内,而是可以在各个岛屿之间穿行。虽然生存的本质没有变化,但生存方式却发生了不少变化。

    先从椰子树的设定开始记录,砍椰子树会有25%的概率掉落椰子下来,砸中了扣二十点血,最大的椰子树会掉两个椰子、两块木头、一片棕榈叶…

    草…树枝…丛林树…竹子…浆果…硝石矿…沙滩…

    李一次将一张张的a4纸写满内容,不断的堆在旁边,过了有一会儿:“呼!”

    终于将《饥荒海难》中主要的内容写完了,有一些细节想不起了,但是有无关痛痒,只要将主体结构给记录下来就可以了。

    对了造型也很重要,李一次化为残影的右手,画出了记忆中威尔逊造型的草图,又用水彩笔将颜色涂上。

    李一次拿着图纸皱着眉头仔细的观看着,大概好像也许是这个造型?

    记忆有些模糊,反正这与记忆中的样子以经很像了,差不多就行了,没必要在这种东西上浪费太多时间,这本来就只是一个娱乐性的东西。

    然后大力士,火女,机器人,老奶奶,老麦,哑剧演员…

    《饥荒》海难dlc有四个专属人物,分别是瓦拉尼、大厨沃利、猴王威尔伯还有海盗船长。

    瓦拉尼也就是冲浪妹,自带一块冲浪板,大厨沃利自带锅炉,挺好用的一个角色,猴王威尔伯就相当于海难版的韦伯,海盗船长可以寻找金币,还自带专属道具。

    李一次拿起毛笔,在文件袋上写上《饥荒海难》几个字,书法水平十分一般但足够标准,将桌子上的文件整理放入。

    把文件收入储物戒指后,在一个空的文件袋上写上了《饥荒》两个字,好像也用不了多长时间,也就半个小时左右的样子,干脆把最开始的那个版本也记录一下。

    有了刚才的经验,很快李一次就完成了《饥荒》的记录。没想到有一天自己也会投入游戏设计这一行,但是没办法想要获得乐趣,总是要付出成本和时间。

    对了!想起了一件很重要的事,知识是多么的重要啊!但是人们学到的知识总是遗忘的很快。

    通过心灵网络联系了召唤出来的全部人物,让他们先把脑海中的知识记录下来,再忙其他的事情。

    这些召唤出来的人员中,胜利队的成员虽然只是d级召唤人物,但是他们来至21世纪,而且是拥有黑科技的那种世界。

    他们还是对抗怪兽的而组队而来的人才,对科学技术有着深入的研究,他们知识方面的价值才是最大的。

    话说系统的分级很古怪!d级的圆大古变身的迪迦奥特曼拥有主神级别的实力,难道这里的d级实力,是用人间体的实力算的,这种可能性很大,很可能就是这么回事。

    ssr级云蝠小队普通士兵,正常情况下半神级别,武装后神级实力,超兽武装后主神级别。

    ssr级大筒木辉夜姬也是半神级实力,那么可以确定一件事了,系统的ssr级为这个星球上的半神级实力。

    李一次感觉自己又想到了一些东西,于是拿出一个空的文件袋,用毛笔在上面写下《系统》两个字,随后放在桌子的边缘,拿起了手中的碳素笔,在a4纸上极速的书写着。

    日更变周更,再变月更,感觉自己越来越会玩了。

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