亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 第27章 玩家的建议
    想到这个数字,第一反应就是惊喜,没人会嫌弃钱多。

    第二个反应,就是自己割韭菜是不是太狠了。

    如果太狠了,就是竭泽而渔,还要背负漫天的骂名。

    “小暖,我们是不是收费太高了?”

    “主人放心,其实这个收入并不算多!”

    “哦,说说看!”

    “从目前的玩家消费类型来看,

    主要还是集中在形象设计和智能精灵两项上。

    其中智能精灵的收入已经占据榜首,形象设计次之。

    其他收费道具,目前使用还不算太多。

    占收入的大头都是购买频次比较低的服务。”

    小暖的意思他明白了,也就是说,将来玩家数量增长缓慢,这部分收入不具有可持续性。

    特别是智能形象设计,除非钱多烧的,一般一个角色使用一次。

    智能精灵倒是一项可持续性收入,

    每个月固定需要花费100元购买。

    除非玩家对这个游戏的玩法全部精通,不再需要智能精灵。

    想要做到这一点,基本上是不可能的。

    这款游戏可玩的地方太多了,一个玩家想要全部搞明白很难。

    就像一个真实的社会,一个人想要了解社会的方方面面,也不可能。

    都是专注于一两个领域,广而不精,反而很难在游戏里面赚到钱。

    但是游戏社会又是动态变化的。

    并不是只专注于一两个领域,就能高枕无忧。

    随着社会变革、技术进步等等因素,之前积累的优势就会消失。

    除此之外,智能精灵和玩家磨合得越久,对玩家的了解就越透彻。

    这意味着智能精灵很有可能和玩家交朋友,而不只是单纯的工具。

    这种黏性会促使玩家继续买单。

    没人愿意在自己的生活中突然少了一个朋友。

    从这个角度来说,这上亿的下载量,其实还有很多玩家没有购买智能精灵。

    当初设置智能精灵,根本原因就是给这款游戏设置保底收入。

    小暖的淡定,让自己反而像是没见过世面一样。

    不就是几十亿元吗,未来赚的钱只会更多。

    “小暖,玩家对这款游戏有没有投诉和建议?”

    虽然在他看来,这款游戏已经很完美了,但是还没有自大到让所有人都觉得完美。

    “当然有了,玩家觉得说话还要收费,不合理!”

    “这条不用讨论了,就是不让他们随便世界发言!”

    当初这么设置,已经预料到会有玩家不满,

    因此这个不满被他无视了。

    “还有玩家觉得玩家之间的斗争死亡,惩罚太重了!”

    “小暖,你不会也让玩家删号重练吧?”

    “没有,只是玩家之间斗争死亡后,需要一定时间复活。

    而且死亡的次数越多,复活需要花费的时间越长。”

    听完小暖的回复,好像问题不大,就是要让玩家慎重对待自身安危。

    “间隔多久?”赵尧问道。

    “第一次死亡需要半个小时复活,后面角色每死亡一次,需要增加半个小时!”

    “这么做应该没问题呀?”

    “这位投诉的玩家,在不到两天的时间里面,角色已经死亡10次!”

    赵尧听到这个数字,都有点怀疑这位玩家是不是有自虐倾向。

    “他是怎么做到的?”

    “探险,谁都敢招惹!”

    小暖回答言简意赅,估计这位玩家以为是其他游戏,就拼命作死。

    这款游戏的场景也有危险性,并不是所有的玩家都有实力探险。

    npc更不用说了,厉害的npc,一根手指头就能戳死玩家。

    “你的设计很合理,不用修改,你建议玩家删角色重练吧!”

    这种人毕竟属于少数,没有必要为他一个人改变游戏设计。

    而且这种惩罚,也是为将来大型战争做准备。

    如果死亡就能复活,那大战就没法打了,将会是无休止的车轮战。

    只有严重的惩罚,才不会让各个势力轻易发动战争。

    起码也要准备周全,确认自身实力够强,才会发起战争。

    “还有什么建议?”

    “有玩家觉得游戏里很难分清npc和玩家,会让人有点混乱。

    有玩家确实假扮过npc,骗其他玩家的钱!”

    还有这种奇才?

    他当初怎么就没有想到这种赚钱的路子?

    这确实是个问题,到底要不要修改,将npc和玩家区分开来。

    如果区分开来,真实性就要降低不少。

    他想要让游戏里每个npc和玩家,都具有同等地位和行动力。

    这样的世界,才会变得鲜活起来,也是这款游戏的灵魂。

    “小暖,你觉得呢?”

    “我觉得可以满足玩家这个要求。

    虽然我们追求鲜活和真实,但是毕竟是游戏,太认真反而不好。

    不过也不能让玩家轻易获得这种能力。

    我们完全可以整合到智能精灵里面。

    只有购买智能精灵的玩家,才能区分玩家和npc。”

    他对小暖的回答很满意,小暖比他更有当奸商的潜质。

    “要不要将识别npc的实力,也加入到智能精灵里面?”

    他想起那个角色死亡10次的玩家,

    不一定就是人家傻,很有可能是因为不知道npc的实力。

    趋利避害是所有生物的本能,明知道实力不够,硬要招惹的人应该不多。

    这款游戏里面有众多奇遇,一般都掌握在实力高强的npc手里。

    如果将识别npc实力的功能放进智能精灵,能够提高玩家的奇遇概率。

    “我觉得可以,不过不能直接标明等级数值,要模糊处理。

    我认为可以使用不同危险级别的颜色标注。

    至于玩家是否招惹,完全有玩家自己决定。”

    “那就按照你说的改吧。”

    “还有什么建议?”赵尧问道。

    “有玩家建议设立游戏币交易平台,这样可以从玩家手里收购游戏币。”

    听到这个建议,他第一反应就是反对。

    官方出售游戏币是主要赚钱门路,

    如果都从其他玩家手里购买,岂不是自断财路。

    不过转念一想,这种情况没法杜绝。

    他不建立游戏币交易平台,也会有其他人建立,

    能赚钱的生意,绝对会有人做。

    既然无法杜绝,自己建立平台,还能收取手续费。

    堵不如疏!

    而且也让执着于打工的玩家,有赚钱的机会,游戏热度才会持续。

    “小暖,那就建立一个这样的平台吧!”

    “小暖明白!”

    喜欢首席大善人请大家收藏:首席大善人更新速度全网最快。

    
为您推荐