囤积国际原油的事情搞定,叶华荣长长松了口气,前后相继投资了3.2亿美元,折合16亿港币,全部身价梭哈到国际原油,好在是血赚的生意,要是出现变故,那就天台见。
对于炒伦敦金的事情,心里依然有点不舒服,半年多赚了一亿多美元,乱七八糟手续费高达1400万美元,着实有些割肉的感觉。
唉,这么好的暴富机会,半年时间投资5500万美元,动用五倍金融杠杆,也仅仅赚了这么点钱,资本的积累依然很难。
理想很丰满,现实很骨感。
想起这次3.2亿美元囤积国际原油,受伤的心灵找到一丝慰籍,这次投资回报率可比卖白面还要暴利,三四个月便可达到3倍以上利润。整个操作流程由包船王的环球航运集团完成,基本不存在任何风险,做一次二手贩子这么暴利,心情也更加的愉悦。
颇为可惜的是,这年代没有石油期货,只能囤积现货国际原油,否则动用银行的超级金融杠杆,唉,感觉又错过了百亿美元。
漫画社发展的很不错,目前最赚钱的公司,没有之一;报社依然是个无底洞,几年之内只要不断砸钱就行,好在压根没指望报社赚钱;湾仔码头算是马马虎虎,香江和澳门的市场太小了些,好在高端市场的利润还算不错,急需开拓日本市场;吉祥馄饨发展倒是不错,香江的分店高达116家,新加坡的36家分店也即将开张。
时间匆匆来到十月底,伊朗超过400万人参与罢工,人数还在不断的增加,伊朗整个国家陷入瘫痪状态,伊兰局面难以控制,暴风雨也要来的更加猛烈。
随着伊朗局势的突变,石油输出国组织的国际原油价格虽然没变,但是黄金的价格却在飙涨,短短一个月时间,黄金价格从219美元/盎司暴涨到250美元/盎司。
美国高层心里苦逼的很,伊朗距离苏联控制的阿富汗太近,美国也无法出兵帮助伊朗国王沙阿控制局势,只能看着伊朗形势不断恶化,却又无能为力。美国内部麻烦多的一批,要是参加镇压伊朗人民的革命,恐怕数千万市民要在美国各大城市抗议,越战的创伤还没抹平,怎会再次发动战争,何况这次直接面对的是世界另一霸主苏联。
现在石油输出国组织OPEC稳定着国际原油价格,随着伊朗的变天,OPEC中东各个成员国可不会理睬美国,断人财路,如杀人父母!
叶华荣、王欣妍开车来到黄竹坑的隆泰工业大厦,也就是风云科技租赁研发街机的大厦,街机生产线也是配合研发所用,并不是用来生产街机。
自从雅达利把游戏机生产线搬到香江,黄竹坑成为工业园区香饽饽,陆陆续续成立了十多家街机工厂,妥妥的羊群效应。这些公司最终结果都是扑街命运,但带来的好处还是数不胜数,直接或间接推动香江电子产业发展,科学技术局是第一生产力嘛。
风云科技对于这么多的街机公司喜闻乐见,街机的核心在于游戏是否成功,组装街机才能赚几个钱,组装街机这块完全可以外包给同行,不用招聘大量工人和建立太多生产线,风云科技只需开发街机和游戏即可。
街机也不是什么高科技玩意,核心零部件也都是从国际巨头代工厂采购,其实都是组装工厂,机箱都是贴牌生产。
最近几年半导体领域不会有太大的发展,但八十年代半导体领域突飞猛进,相关生产企业流水线更新换代也非常快,风云科技也极大减少了成本的支出,专注游戏开发即可。
至于某某空调吹嘘的掌握核心科技,却一直在使用的松下压缩机,压缩机是空调的“心脏”,是空调制冷制热循环系统的动力核心,占整体空调成本大概30%左右,变频空调技术全球只有日本空调企业掌握。
两人走进隆泰工业大厦,只见十几个员工在几台街机前玩的不亦乐乎,耗时一个多月,街机“吃豆人”的软硬件也开发完成,看来效果好像很不错。
看着众人脸上的笑容,叶华荣嘴角露出一丝笑意,继风云漫画社之后,公司又多了一个现金奶牛,而且还是挤出特仑苏的现金奶牛!
今天是10月30日,距离圣诞节也就50天时间,可惜时间已经来不及生产太多的街机,叶华荣心脏有点疼痛,感觉又错过了一个亿。
太东公司7月份上市的街机《太空侵略者》,貌似明年才会进入美国市场,在美国掀起街机游戏的热潮,短短一年多时间风靡美国。
既然《太空侵略者》还没进入美国,那《吃豆人》率先进入美国也不错,这款游戏也不用做什么市场调研,直接杀入美国市场即可。
《吃豆人》被吉尼斯评为“最成功的街机游戏”,在美国玩家中的认知度更是高达94%,20世纪足足有超过10亿人玩过这款游戏,前世已经证明《吃豆人》是超级成功游戏。
“这个游戏真是不错,比起其他街机游戏好玩多了。”王欣妍夸赞道,市面上有不少街机游戏,要不就是太简单,要不就是太无聊,还有一些非常弱智,《吃豆人》这个迷宫闯关游戏真心不错。..
王欣妍看着眼前的荣仔,荣仔的这个游戏创意也太厉害了,《吃豆人》街机一旦上市,恐怕用不了多久便会风靡全球吧。街机行业可是非常暴利,赌场、便利店、游戏厅、加油站等地方对街机需求很多,这款街机销量估计以10万为单位,一台就是赚五百美元,一个游戏利润过亿不是梦。
荣仔的脑袋里到底都是赚的什么,金融这块强悍也就算了,漫画、游戏的创意简直就是惊为天人,餐饮领域反而是最不赚钱的那个。
叶华荣玩了几把《吃豆人》游戏,好在第五次成功通关,游戏的确非常的不错,比起《太空侵略者》更加有趣味性,很适合中小学学生玩耍。
目前芯片和磁带存储空间有限,游戏一个也就开发了四关,前两关比较容易,第三关会拦住60%玩家,第四个则拦住95%玩家,想要通关并不是很玩意,当然氪金玩家例外。至于游戏的后续关卡,只能开发难度高点的二代游戏,或者等储存技术有很大提高,增加游戏关卡。
“《吃豆人》的确非常不错,相信这款游戏肯定会风靡全球!”叶华荣夸赞道。