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正文 第159章 其他公会的0.0计划(二)
    情报人员们发现,1月6日之后,LuLuLove的直播内容,一直是挖矿,挖矿...

    看起来特别无聊。

    可是细心地情报人员,还是从中分析出不少有价值的信息。

    比如像灵狐中队这样的下属中队,新伊甸之光公会起码有几十个。

    这不算稀罕,灵狐中队早期只有几十人,后面很长一段时间也只有数百人。

    比起大公会,乃至超级公会,这点人不算什么。

    有意思的是,灵狐中队在低安区的挖矿活动,居然是7*24小时不间断的。

    这就有点说法了,证明新伊甸之光的组织调度能力极强。

    根据LuLuLove的直播录像,新伊甸之光公会的下一个高光时刻,已经是二十天之后的1月26日。

    1月26日这一天,新伊甸之光的dKp仓库,上架了数万艘六族的三级巡洋舰,其中以c族白头鹰级数量最多。

    坦率地说,情报人员很不理解,新伊甸之光到底是从哪里掏出来的这几万艘巡洋舰?

    26日这个时间节点,制造号技能刚满足制造三级巡洋舰。

    新伊甸之光哪来那么多制造号?又哪来那么多三级巡洋舰蓝图?

    可怕的事情还在后面,26日之后的每一天,dKp仓库的三级巡洋舰库存持续暴增。每一族都超过五万艘,c族白头鹰级更是高达十万艘。

    这是什么概念?

    代表至少有几千张三级巡洋舰蓝图,在24小时不间断进行生产。

    ???

    新伊甸之光到底是个什么怪物?

    1月26日,这公会的会员总数才9万,他竟然买了几千张三级巡洋舰蓝图???

    接下来,情报人员看到,新伊甸之光公会的会员人数,开始向上爆发式增长。

    1月26日,9万。

    1月31日,65万。

    2月4日,104万。

    2月7日,141万。

    漂亮的上扬曲线,坚定地指向坐标系右上方。

    141万这一数字,说明一个事实,新伊甸之光公会即将迈入超级公会行列。

    《星辰》游戏出来以前,网络游戏公会圈的超级公会门槛,大约是30到50万会员。大公会的门槛则是拥有10万会员。

    全银河联邦单一服务器网游《星辰》横空出世后,大公会门槛被提升到50万会员,而超过150万会员的被尊为超级公会。

    当前,公会圈子里公认的超级公会只有两家,长城公会和Fadg公会。

    长城公会是传统超级公会,在《星辰》里被人抢了公会名字,现在叫做“华夏长城”,最新会员人数192万。

    另一家传统超级公会Fadg,最新会员人数151万,刚刚越过150万门槛。

    到这里,顺便说一个事。最近几天,长城公会内部闹分裂,出走了一批人,导致会员人数从200万之上跌落。

    回过头来看新伊甸之光公会。

    2月3日晚,该公会终于不装了,悍然动员了数百支舰队远征0.0星区。

    位置在特布特星域与寂静谷星域,这两个星域毗邻c族长征星域。

    新伊甸之光剑指第一象限Z轴正方向!

    从2月5日开始,各大公会情报人员,一直在仔细观看新伊甸之光的0.0视频,希望从中分析出有价值的信息。

    在此之前,必须先介绍一下主战巡洋舰登上舞台后,各大公会们的普遍发展现。

    进入2月份,主流战士型玩家的技能发展水平,大致是如下特征:

    1、2月1日开始,首次出现能驾驶三级巡洋舰的玩家。

    2、至2月3日,能驾驶三级巡洋舰的玩家大批出现。

    3、至2月6日,既能驾驶三级巡洋舰,又能使用巡洋舰装备的玩家,在大公会精英团成为主流。

    以上是技能发展水平。实际的巡洋舰生产水平,远远落后于技能。

    三级巡洋舰原版蓝图价格不菲,生产时间又长,各大公会无力生产足够的三级巡洋舰来提供给精英会员。

    于是造成星辰币市场上,三级巡洋舰热销。

    无法从公会后勤得到三级巡洋舰,自身有不错经济实力的玩家,纷纷选择用星元买三级巡洋舰。

    (王畅趁机大赚一笔)

    即便如此,有机会开上三级巡洋舰的玩家比例仍然极小。

    官方数据,《星辰》注册账号数量上百亿,开上三级巡洋舰的玩家还不到两千万。

    大公会们的后勤部,当然知道三级巡洋舰重要,他们也的确把生产重心转向了三级巡洋舰。

    但是,在2月3日新伊甸之光冲向0.0时,几乎所有大公会的巡洋舰生产计划,只起了个头。

    离产能爆发差着好几天。

    大公会们在巡洋舰产能爆发前,没有傻坐着等,他们制定了雄心勃勃的2.9以下低安区开发计划。

    开服之后,玩家活动范围有一些规律。

    护卫舰时代,在高安区活动。

    驱逐舰时代,3.0以上低安区。

    照此规律推算,巡洋舰时代,应将活动范围扩展到0.1到2.9的低安区。

    大公会们是这么想的,也是这么做的。

    当公会出现第一批驾驶三级巡洋舰的精英战士后,公会领导层将他们先后派往2.x、1.x乃至0.x低安。

    实践证明,巡洋舰在2.x和1.x如鱼得水,在0.x遭遇困难。

    0.x不是不能打,就是有点危险,可能爆船。

    正当大公会们制定搬家计划,准备把公会生产制造基地迁往1.x甚至0.x时,新伊甸之光公会进军0.0的视频曝光。

    从视频上看,似乎0.0并不危险。

    新伊甸之光的0.0舰队,让两艘白头鹰级顶在前面,派四艘苍鹭级跟在后面给他们加血,一堆驱逐舰最后进场当打手。

    这不是网游经典的“铁三角”战术吗?坦克顶住,奶妈加血,dKp狂砍。

    靠!

    早知能这么打0.0,谁有病去打低安区啊?

    从视频上分析不出新伊甸之光坦克船的配装方案,不过无非是抗性、修盾之类的。

    稍微有点难度的是奶妈船,遥修盾装备“中型远超护盾补充器”,要学一个冷门技能。

    问题不大,花一天时间足够学会那个技能了。

    经过精心准备,在2月6日,各大公会纷纷组成了自己家的0.0征服舰队。

    初次0.0探索,他们害怕出意外,几乎是完全照搬新伊甸之光公会的舰队组成。

    为求保险,他们在舰队中安排了更多坦克船和奶妈船,dpS船也换成了火力更强的巡洋舰。

    然而,真进入0.0后,大公会们迷茫了。

    坦克船怎么顶不住呢?
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