“交警刚才问我,为什么要闯红灯,我就把音乐给他听了。交警说,以后开车少听这么燃的曲子。”
“听着这音乐,我有种变身超人的感觉,别问我为什么,因为在此bG中,我是不可能被打败的。”
夏国电视台直播。
粉丝们同样听到这首音乐,同样感觉dNA躁动,以前哪有这么燃的歌曲啊?
“好家伙,听着这歌曲,我把家里的牛踹到一边,自己下田耕了两亩地。”
“别提了,老子这辆桑塔纳都快开出坦克的感觉了。”
“唉,你们还好。这会老师点名呢,我拿支笔就站了起来,现在门口罚站呢。”
“诶,哥们喊啥了?你老师让你罚站?”
“镜花水月!”
“......吓?你老师也看死神啊?”
游戏平台老总会议室。
各老总有点愤怒地看着屏幕说:“陈晓青这婆娘到底知道自己在干嘛吗?还让不让同行活下去了?”
“该死,以后还能制作光枪游戏吗?”
众老总的想法大同小异,你自己是成功了,但同行应该怎么办?
按照目前死亡之屋游戏表现力来看,以后很难有同类作品突破,称为同类游戏标杆也不过分。
问题你一出来就给同行立标杆,让同行怎么看你。
“马总,我们放弃制作光枪游戏吗?”
“为什么要放弃,人家立标杆是人家的事,我们别管他们,游戏好不好玩,由玩家说了算。”
“好的!”
游戏同行的事,戴安娜也不可能管上,这时候她作为玩家就得面对这魔鬼boSS。
魔鬼名称:魔术师
戴安娜以为战斗场景会比较普通,起码前面的boSS就没有太夸张,无论什么手段都见识一些。
但魔术师一动手,简直技惊四座。最离谱地是魔术师的移动速度,满屏全是移动留下的残影。
当詹姆斯的视角捕捉到对方的时候,魔术师手上燃起火团,攻击动作已经在来的路上。
“这也太离谱了吧!”
“砰砰砰!”子弹没攻击到关键部位,詹姆斯就挨了一下。
魔术师没有停止,继续移动寻找机会。戴安娜咬牙坚持,从刚才的短暂接触来看,弱点只有魔术师攻击的一瞬间。
这需要考验玩家的技术以及冷静的态度,一旦少一样都会很难打过这里。
残影!攻击!射击!戴安娜已经进入忘我的状态,满眼都是魔术师的身影。
她眼前仿佛站一名自称魔术师的非人怪物,自己拿着一把手枪与对方搏斗。
那种火力不足带来的担忧,敌人过于强大的因素无时无刻不在影响戴安娜,但她可不是常人。
面临挑战正是戴安娜需要的状态。
“来吧!今天必须把你拿下!”
粉丝们集体呆住了,魔术师这攻击手段好帅啊!
虽然容貌不符合人类审美,但并不影响对方施展帅气的攻击。
“我去,就光这移动迅影速度,我认为魔术师绝对在游戏boSS历史上排行前三啊。”
“自信点,魔术师排第一名,没人会骂你的。”
“我唐纳德愿称你为最强!”
游戏里反派越是肆无忌惮越是讨人欢心,这样才能激起玩家的征服欲望,这也是前世后来越难的游戏越受欢迎的原因之一。
最重要的一点是玩家不是我!看别人受苦受难总是乐趣多多。
目前戴安娜就代表别人,魔术师已进入半血以下,她也接了两币。
还好陈晓青发来的游戏可以无限续币,倒是不用担心死得太多,游戏必须重新开始影响观感。
魔术师此时进入第二阶段,停在半空往下扔能量球,按照原作的属性,这阶段正是结束魔术师的时候。
但陈晓青改动了魔术师聚集能量球的时间,打出的伤害和前面一样,魔术师会短暂进入受击判定后的无敌时间。
相当于把boSS的弱点重新改了一遍,无疑是增加魔术师的难度。
但现在的玩家可不知道这一点,一直为打游戏的戴安娜公主加油,不时还提出一些意见。
其实,游戏的难度只有当事人戴安娜知道。第二阶段的魔术师,扔下来的能量球就有四五个。
必须把能量球打完保证安全后才能攻击魔术师,但能量球可不是射击一枪就能打掉,有时候没命中中间,两三枪才消灭一个能量球。
难度可不是一星半点儿,喜人的是魔术师的血量不多了。
“去死吧,你!”
“砰!”
戴安娜一声暴喝,终于把魔术师的血量清空。
众人看着魔术师在空中爆炸,心里都是一片感慨,仿佛自己刚观看一场世界大战。
詹姆斯对着天空说:“任何邪恶都必须接受正义的审判!”
这话很中二,但很符合詹姆斯的人设以及众人的心情。难得看一场大片,不来点平时难吃出口的对白怎么能行。
“哈哈哈,公主辛苦了!”
“唉,我擦擦手。”戴安娜拿着毛巾擦着手,暂时让游戏画面停留在结算界面上。
粉丝们一阵自发性的打赏,称赞他们的公主不愧是个人物。
戴安娜笑着说:“还好吧,一直扣动扳机,这会手都有点抽筋了。这款游戏你们怎么看?”
游戏进程进入后面部分,戴安娜也感觉是该做出评价的时候了。既然是给游戏评价,那肯定是所有人一起。
“神作不解释!”
“对啊,我还打算给我那帕金森症发作的老妈玩玩,看看会不会治愈帕金森综合症。”
“法克,你让老妈玩这个?你这不孝子孙。”
戴安娜擦干了手掌的汗迹说:“行吧,全部高分通过,我准了。我们继续往下看看。”
屏幕前的观众早就有点等不及了。除了出自纯粹欣赏游戏的粉丝外,就只有卡梅隆那些人了。
他们对于刚才魔术师的出场方式非常在意,毫无疑问魔术师算是游戏里最经典的存在。
教堂巴赫音乐渲染出场,动听高燃的音乐渲染战斗,炫酷般的战斗方式,无一不是在刷新观察者的维度。
可是,但凡是高潮部分,必然有低潮部分,一般游戏制作人会把魔术师放在最后,因为无法继续让玩家代入感持续的话。
无论是音乐,电影,游戏都会迎来体验者的唾骂,虎头蛇尾。