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正文 第298章:铜头铁臂,史诗级增强!
    “吼!”

    伴随一朵盛大的莲火骤然绽放,?鱼爆发出了一声无比凄厉的嘶吼。

    【已击败头目·?鱼】

    伴随着熟悉的慢镜头。

    画面正中,随即出现了BOSS的击败提示。

    而后,便进入了战胜BOSS后的剧情动画中。

    画面中的?鱼在爆发出一阵极其刺耳的婴孩嚎哭声后,终于有气无力地倒了下去。

    那颗已然与真龙一般无二的头颅,直接整个埋入了逐渐平息下来的河水里,彻底没了动静。

    本以为到这一步,便要到此为止了。

    但呆小妹万万没想到,由?鱼之死所造成的变化,才刚刚开始。

    “咕叽...”

    一阵血肉蠕动的声音响起。

    画面正中的天命人,似乎察觉到了什么。

    停下了自已正准备上前查看?鱼尸体的动作,握紧手中的兵刃,连连后退了几步。

    而后,以?鱼的尸首为中心...

    一场覆盖整张地图的变故,骤然发生了。

    原本覆盖在地面上的青色砖石,与褐色土壤,全部都被黑红色的物质所填补。

    就连?鱼的身体表面,也迅速浮现出了不少凹凸不平的溃烂。

    看起来,就像是这家伙尸体在快速腐烂一样。

    不一会儿,周围的场景,便已经完全变成了之前依稀可见的那种景象。

    头顶哪里有天空...

    有的只是昏暗的石壁,与零星几点从上方洞口射下来的斑驳光影。

    身周几乎被?鱼搅成废墟的旧时街巷,也显得破败不堪。

    周围的景色,就像是当初的盘丝洞中。

    只不过要把随处可见的虫卵,换成残缺不全的血肉罢了。

    此处的空气,都缭绕着淡淡的瘴气。

    仿佛只要吸上几口,就会当场中毒暴毙而亡。

    至于那个倒在血池中...几乎要化为真龙的?鱼。

    这畜生,现在哪里还有一点真龙的样子。

    满身都是溃烂的伤口,头颅也因为大量的感染,而呈现出了相当畸形的结构。

    “咕叽——”

    “啪!”

    下一刻,?鱼的肚子忽然膨胀起来,随即猛地爆开。

    无数残缺的碧色果实,与混乱无形,已经几乎要被消化成浆糊的婴孩尸首,从里面稀里哗啦地散了出来。

    显然,这东西其实并没有修成正果...

    只是通过疯狂进食那些被淘汰下来的次品果实和婴孩尸体,将自已的灵韵强行提升到了这种级别而已。

    至于周围的环境...

    说不清是?鱼意识模糊中为自已编织的幻境,还是它用来掩护自已的伪装。

    不修性,哪怕力量再强,也不过是一团空有实力的烂肉罢了...

    但说实话。

    在《黑悟空》的世界观下,又有谁能保证,天上的神佛与这只硕大的妖异完全不同呢?

    灵蕴能赋予生灵强大的力量,还能令人长生不老。

    若是能得到足够数量,足够优质的灵韵。

    区区,也可成龙。

    或许,划分众生高低次序的东西。

    也只有灵吉菩萨当初所说的那那番话了吧。

    【人也兽也,佛也妖也,众生自有根器,持优劣为次第,可乱来不得。】

    但这由神佛所制定的规矩,又是从何时开始,变成了无可撼动的权威呢?

    “啪叽——”

    随着尸体溃烂的逐渐加剧,?鱼的肉身终于支撑不住,整个坍塌了下去。

    森森白骨,化作一座桥梁,横跨河道两岸。

    虽然这畜生捣毁了原来的木桥...

    此举,也算是弥补了自已的过错。

    呆小妹耸了耸肩,朝着前面走去。

    但才刚刚踏上这条鱼骨桥...

    一处表示此地可以互动的小白点,就出现在了?鱼头颅的位置。

    呆小妹心生疑惑,快步上前。

    按下【E】键,与之互动。

    下一刻,一道金色的光芒,竟从?鱼的眉心处缓缓浮起,落入了天命人的手中。

    【珍玩·鱼龙逆鳞(仙品)】

    【夫龙之为虫也,柔可狎而骑也,然其喉下有逆鳞径尺,若人有婴之者则必杀人。】

    【可改变身法·铜头铁臂的技能效果,使用后,可将部分身体化作金刚不坏的金石,抵挡对手攻击。期间可以移动,并可穿插在任意攻击招数之中,若配合对手的攻击使用,不仅可以转震敌人的攻击,也可顺势发力,施展势大力沉的处决】

    改变技能的仙品珍玩!?

    呆小妹属实是被惊到了。

    之前她还在想。

    虽然游戏本身的关卡和剧情内容,可以靠DLC扩充。

    但在DLC那么长时间的探索中...

    早已完善的战斗系统,该怎么继续推进呢?

    毕竟《黑悟空》的战斗系统,早已与游戏本身的内容高度绑定。

    本体的所有关卡结束之后,正好也是玩家们彻底熟悉系统的时候。

    若是到了DLC里,这基础的几个技能,三套棍法仍然一成不变的话,总会让人感到无聊的。

    很显然,专业的游戏制作人,想得永远比玩家多。

    这些呆小妹之前还略微担心的问题,李阳早就已经给出了解决的方案。

    而这,便是DLC中解锁全新构筑的第一步。

    那些在本体中早已烂熟于心的的技能,通过一定程度的增强和改变,仍然可以绽放出新的光芒。

    “我去,还有这种道具啊!”

    “老女人,快装上试试,感觉好像挺有意思的样子。”

    “虽然主播不是玩弹反流的...但难得给个不错的装备。”

    “转震对手,予以处决....真是想想就帅。”

    其实原本游戏中的【铜头铁臂】,就已经可以当做弹反来用了。

    但因为技能太过朴实无华,感觉完全可以被棍式中的【破棍】和【退寸】所取代。

    因而基本没什么人愿意带着这个玩意儿上阵杀敌。

    眼下的修改,不仅优化了【铜头铁臂】释放后强制罚站的缺点。

    还为其补上了【弹反】这一操作中,最为重要的爽点——

    处决。

    既然玩家已经冒着风险,使用了这种十分依赖于技术的技能。

    那技能的收益,自然需要给予玩家足够的正反馈才行。

    联想到刚才?鱼顶着铁头,满大街横冲直撞的样子...

    不少观众们,已经开始暗自期待这个修改过的技能,能达到怎样的效果了。
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