晴心通过灵镜观看机关傀儡赏金赛的比赛录像,想了解这比赛究竟是如何进行的。
录像播放了一场一对一的武斗赛。
武斗赛的规则十分简单:
在特殊的战斗擂台上,参赛双方各自投放一台机关傀儡。
机关傀儡通常由内部的蒸汽机关驱动,头部镶嵌着一面灵镜。
灵镜作为唯一蕴含天地灵气的法宝,具备感知、躯体控制和远程操纵的功能。
除了灵镜外,主办方严禁参赛者在制作机关傀儡时使用任何灵材,只能使用凡材。
参赛者在擂台上投放机关傀儡后,胜利条件有两种:
一是击碎对方傀儡的灵镜;
二是将对方傀儡直接推出擂台,触碰到擂台外的地面即判负。
战斗擂台有两种类型:标准擂台和五行擂台。
标准擂台是普通的战斗平台,没有特殊之处。
而五行擂台则以金、木、水、火、土五种灵根为主题,模拟自然环境,生成对应的战斗地形。
例如火行擂台会生成火山熔岩环境,考验机关傀儡的抗高温能力;
水行擂台则生成海洋或沼泽环境,强调傀儡的水中机动性。
五行擂台是随机擂台赛制,战斗环境将在金、木、水、火、土五行中随机生成。
赛制越困难,对机关傀儡的性能要求就越高,获胜后的赏金也越丰厚。
晴心继续观看录像,只见两名参赛者进入比赛场馆。
场馆内设有两间小黑屋,周围布满复杂的法阵。
这些法阵的作用是屏蔽感知神通,防止修士在比赛中作弊。
同时,黑屋内的参赛者只能通过一面灵镜远程操纵自己的机关傀儡。
虽然比赛规定傀儡内不能装载任何法宝,不能使用灵材,但参赛者在小黑屋内可以使用特殊法宝连接灵镜,辅助操控。
由于不同的傀儡设计需要不同的操作手段,仅凭一面灵镜难以实现多种复杂操作。
晴心注意到,两位参赛者采用了截然不同的操作方式。
一位男参赛者使用了一种操作盘,盘上布满按钮和轮盘,他通过点击按钮,旋转轮盘来操纵傀儡。
另一位女参赛者则将一个球状法宝固定在杆子上,球体中延伸出十根发光的灵线。
她戴着一对操作手套,灵线分别连接到十指指尖。
她以特定技巧操纵灵线,如同提线木偶一般,控制着机关傀儡。
晴心从录像中无法判断参赛者是修士还是凡人。
不过,在神通被限制的情况下,修为在比赛中并无太大影响。
因此,无论凡人、修士,甚至仙人,都能公平参赛,公平对决。
当参赛者调试灵镜和操作法宝时,比赛场地开始生成。
这次比赛采用五行擂台的随机赛制,对傀儡性能要求极高,胜者可获得丰厚奖励。
随着法阵运转,一条岩龙破土而出,开始搅动地形。
这岩龙并非元兽,而是形似元兽的法宝,与法阵相连,能够自主施展神通,无需修士操控。
在岩龙的搅动下,擂台地形迅速变化。
预先埋藏在地下的高大树木随着地形变化涌出,形成一片森林。
地皮翻转,泥土青草铺满地面。
晴心明白了,这是五行擂台中的木行擂台。
负责改变场地的岩龙应是某种土系法宝,通过法阵驱动,岩龙自主行动,实现擂台地形的随机生成。
木行擂台生成完毕,双方参赛者表示就绪,两台机关傀儡被投放入场。
晴心凝神观看,仔细观察两台傀儡的设计风格。
两台傀儡皆是仿照元兽造型设计。
第一台傀儡是一只机关鸟。机关鸟的灵镜镶嵌在头部,直接裸露在外,没有任何防护。
灵镜作为傀儡唯一可配置的法宝,兼具感知和操纵功能。
因此,只要击碎对方傀儡的灵镜,即使比赛不判负,傀儡也已丧失行动能力。
机关鸟拥有宽阔的羽翼,爪部装有锋利的刀片,头部更是一座炮塔,能发射钢针。
显然,这台傀儡完全舍弃防御,追求极致的机动性和破坏力。
另一台傀儡是一只机关蝎子。它有坚硬的甲壳,双钳和尾刺。
看起来机动性不高,攻击范围不远,只是皮糙肉厚。
与机关鸟一样,机关蝎子的灵镜也镶嵌在头部。
不过,它的灵镜被厚厚的硬化玻璃保护,兼顾防御且不影响视野。
机关蝎子的设计理念与机关鸟截然不同,追求防御力。
而机关鸟为了提升机动性,甚至舍弃了对灵镜的保护。
木行擂台上森林遍布,两台傀儡被投放于林中。
晴心开始分析战局。
「从比赛规则来看,击碎灵镜或将对方傀儡推出擂台,都能取胜」
「虽然机关蝎子皮糙肉厚,无论击碎灵镜还是将其推出擂台都不容易,但我还是看好机关鸟胜出」
「因为机关鸟射程极远,头部能射出钢针,足以穿透对方护甲」
「而机关蝎子的攻击手段似乎纯属近战,别说对空了,连远程攻击手段都没有」
「比赛一旦开始,这机关蝎子恐怕只能挨打,我看不出它有任何反击的办法」
机关鸟拥有明显的射程优势,而机关蝎子在设计上似乎有缺陷,完全没有远程手段。
因此,晴心判断机关鸟会胜出。
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