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江(捉蟲)
KG和FIY之間的愛恨情仇,要是放在現在水劇盛行的娛樂圈,大概能拍個一百零八集。
兩家最初的矛盾是在比賽上:那時, KG正如日中天, FIY橫空出世後,輸贏都很多,像是個草臺班子,突然跟這種實力強橫的隊伍遇上,大家都篤定會白給。當時的KG教練也稍微有點輕敵,結果就導致了隊伍失利。可以說, FIY是踩着他們的名氣摘下的桂冠。這便罷了,他們還運氣不好,主力突發傷病導致那次聯賽徹底失利,積分沒打夠,甚至沒能拿到去國際聯賽的門票。
因為這事,他們幾乎被釘在了恥辱柱上。而且傷病這個原因,有人能接受,但大多數的人還是覺得他們是拿隊伍主力賣慘。之後迫于身體原因, KG的主力退役,他們替補的隊員實力不夠,聯賽失利,粉絲大量流失,開始千方百計想着挖人。
這個階段, FIY的團隊發展則日臻成熟。
最開始FIY因為餘缺的個人能力極強,隊伍戰術幾乎都是走“單核”,騰出時間給他發育,全場節奏都靠他一個人帶。第一次在聯賽拿下冠軍時, 《時空戰場》的版本吃重上路,但餘缺一直選操作極難的刺客,甚至在決定奪冠的那一場,硬是1V3抗住了對面壓力,在大逆風的情況下贏得了勝利。
因為他的操作, 《時空戰場》甚至改動了游戲裏的那個刺客角色,被外人戲稱“版本更新,削弱餘神”。
而游戲方的改動,也讓賀危意識到了團隊游戲中“團隊”二字的重要——光靠餘缺一人風險真的太大了。更何況版本更疊,再一次削弱了打野,賀危當即加重了其餘位置的訓練,為了讓他們脫離餘缺的節奏,在訓練賽上費了很多心思。
這個時間段, FIY的隊員頻頻被KG挖角,但一直不怎麽成功。直到餘缺退役,那段時間賀危的事業像是一下跌到了谷底,原本看好的可以接任位置的打野:羅榮,被KG挖角成功,聯賽靠着下路雙人組勉強維持了一個還算不錯的名次,但下來後, ADC也被挖角。
其他七七八八的,對FIY用娛樂圈的手段進行打擊,抹黑這些暫且不提,自從羅榮被挖走, FIY面臨的一切境遇都讓賀危破防。尤其是後面幾次比賽,明明有機會拿到不錯的名次,但隊員竟然被收買。隊伍人心渙散,再也沒拿到一個好名次,走的走,退役的退役。
經過那麽長的一段低谷期,現在,即将在賽場上和KG再次相遇,賀危表情變得格外沉穩,一路上都是語氣平常地安撫隊員: “不用緊張,就和打訓練賽一樣。”
雙方選手正式入場。
舞臺上燈光明亮,臺下的粉絲見到熟悉的隊伍,紛紛高舉着粉絲燈牌,同時爆發出了尖叫聲: “啊啊啊KG!!!”
“KG必勝,羅榮我愛你!”
“許燼加油!”
“許燼媽媽愛你——”
本來還有點緊張,聽到這話,大家都有點憋着笑。
之前的那次熱搜事件,到底給FIY帶來了不少關注,後續賀危也開始安排大家時不時上號直播,許燼因為長得帥,一頭紅發加上斷眉格外惹眼,操作又擺在那,直播時粉絲是最多的,幾乎不用怎麽引導,粉絲就自動聚攏,連超話都建起來了。
能讓大家稍微放松是好事,賀危等他們互相調侃了幾句後,才開口道: “KG這場羅榮是主力,之前訓練賽大家也遇見過的,他喜歡針對許燼。”
在許燼被認為是作為餘缺本人回歸的烏龍事件後,他有了些名氣, ID也被大家熟知了,那個羅榮不知道抽什麽風,打訓練賽的時候一旦和許燼“撞車”,必定指揮隊友一起圍攻,只要拿下人頭,就會原地發标志嘲諷。
甚至在他自己的直播間,還發表過一些諸如“許燼算個鳥,給餘神提鞋都不配”, “許燼就知道學餘缺的打法,他有創新嗎”, “見一次殺他一次,什麽玩意兒”等疑似餘缺極端粉絲的言論,因為他也在FIY待過,和餘缺之前的關系不錯,還有粉絲磕他和餘缺CP的。
當然,此時賀危提出這個不是為了批判他本人,而是針對戰術: “KG的教練下來後肯定會教育他,但假如他情緒上頭,就很容易成為突破口。”
“所以記着,戰術看他們情況調整,時機合适, AD加緊發育,許燼注意針對羅榮。”
“收到!”
不遠處, KG的教練也在和隊員們打預防針: “FIY喜歡靠打野帶節奏,前期一定要繃緊神經,争取把游戲節奏握在手裏。中路記得跟着上打野的思路,羅榮你要帶出節奏,前期一旦失利從別的路找回來,不要和對面打野死杠。”
羅榮訓練賽愛針對許燼,作為教練他當然是知道的,一次兩次都睜一只眼閉一只眼了,沒想到愈演愈烈,這次聯賽前,他把人罵得狗血淋頭,才終于将人糾正過來了。現在要上賽場了,自然也沒忘記囑咐兩句。
隊員們也紛紛應好。
兩個隊伍的成員正式坐到座位前,比賽開始進入角色禁用階段。KG那邊,出于之前訓練賽的記憶,羅榮首先ban掉了許燼常用的一個刺客, FIY這邊相對正常,由于當前版本吃重下路, ban掉了KG那邊ADC擅長,又極為強勢的一個射手。
旁邊的兩位主持适時進行解說,對于版本強勢角色被禁,導播還特意切到了KG隊伍的ACD的臉。
很快,禁用結束,面板上躺着的八位角色,有五位都是刺客,強勢的射手反而被放出了好幾個。
許燼: “這把下路射手核心,前期穩住,中路多支援。”說着,手下就選了一個冷門的刺客型射手。
KG那邊也稍微懵逼了一瞬,羅榮選了常規的刺客。
這邊的陣容有些特殊,不止許燼選的打野主定位是射手,輔助也沒有選常規的功能輔助或者增益輔助,而是選了個一般出現在上路的肉盾。下路是版本強勢射手,上路照例選了戰士,中路是法刺。
由于版本吃重,在看到許燼沒打算打下路後,羅榮大概猜到了對方的打算,于是戰術上打算按最常用的“四保一”,同時讓其他隊員選了前期能打出優勢的角色——對方雙射手陣容,不能讓他們發育起來。
一切準備就緒,比賽正式開始。
許燼: “上場輔助先跟我入侵野區,中路3級聯動。”
大熒幕上,解說眼睜睜看着許燼帶着輔助一路直奔對方紅區,他選的角色位移稍快,輔助落後幾個身位,幾乎是陸榮剛剛對小怪交了第二次技能的時候,他的技能就打了上去,消耗了對方四分之一的血量。
緊接着,在對方想要還擊的時刻,緊跟來的輔助也往前一步露出視野,此時下路兵線剛剛交彙,射手正在兵線上準備補兵,陸榮一個小怪的經驗還沒吃到,就被FIY的輔助一個技能打中,許燼一邊走位一邊補傷害,他血量見底,屏幕立即變為黑白。
First Blood!
觀衆席上爆發了小小的驚呼。
這多少讓大家都有些措手不及,雖然射手是版本答案,但那是就整局而言,這種雙射手陣容前期血量低,羅榮本是想吃一個怪升到2級去對方野區的,誰知道許燼膽子這麽大,心思又細,竟然在他交技能的瞬間突臉。
KG的下路雙人組在看到許燼露頭的一瞬間,就想過立即出手,至少兩人一起把FIY的射手留下,但血都沒換到五分之一,許燼已經帶着輔助迅速趕到線上,得虧他們走位不算太過靠前,耗了一些血量,險險躲過了攻擊。
解說看到這裏都暗自捏了一把汗,假如他們也被拿下人頭,那KG這把就完全炸了: “很好, KG下路雙人組及時回頭躲過了伏擊,雙方開始拉扯……”
順路吃了對方野區的一只怪,許燼已經2級,再從河道回自家野區,心裏算計着自己的經驗,給中路标點: “下波抓中,下路可以開始給壓力了。”
上路: “我沒線權啊,許哥你注意,對方可能去野區蹲你了。”
“他不會那麽快,中路能控到嗎不能就封走位。”許燼一邊指揮,一邊操控人物翻牆: “很好,位置卡得合理,直接上。”
解說: “KG上單正在下來的路上……中路FIY法師先手開團,技能沒中,但這個走位,危險!FIY打野,等等,集火秒了!KG上單也被控,雙殺!打了個0換2,這波KG血虧啊——”
在解說的惋惜聲中, FIY的優勢像滾雪球一樣滾了起來,本身是雙射手陣容,裝備上應該稍微有些拖節奏才對,但因為許燼的先聲奪人,中路先打開了優勢,下路雙人組先是求穩,後續也很快用角色的強勢開始火力壓制。
本該作為KG陣容四保一核心的羅榮,因為節奏和經濟的落後,改變戰術想讓下路的射手作為核心,可惜還是遲了一步。
這一局沒打太久,許燼便指揮大家在龍坑團戰,用靈活的走位再次打出了1換3的戰績,同時收下了大龍經驗,接着也不等他們往下拖,完成了平推。
三局兩勝,第一局失利,中場休息時KG那邊教練暴跳如雷,破口大罵。
他不是不能接受輸這件事,是這場比賽裏,他們完全在被牽着鼻子走!節奏開場就在許燼這個打野手裏,他們的ADC又平穩度過了發育期,自己這邊除了在上單開場那裏得到一點線上優勢,全程對線都沒打過。他們選的還是相對強勢的角色,優勢呢一點沒打出來,這是在做什麽!
兩相對比, FIY這邊就輕松得多,賀危錘了下許燼的肩膀: “好小子,打這麽冒險,我都捏了把汗。”開頭那幾乎是分秒之間,要是輔助慢了一步,對方打野跑了,他們血虧不說,還可能被包餃子。
“雖然贏了,但是別飄,他們也會調整戰術。”
幾個人湊在一起簡單地複盤了一下,指出了剛剛那把可以改進的弊端,賀危誇了ADC的沉穩,又和許燼對視了一眼。
二次上場, KG這邊整體都繃緊了神經。
羅榮這次禁選位置選得相對常規,幾個版本強勢的角色都進了ban位,上把FIY的強勢射手也被禁了。但許燼出乎意料,連續禁的幾個都是相對強勢的射手,臨到末尾,才禁了一個相對冷門的角色。
進展到這裏, KG那邊已經猜到了他們要拿哪個角色,但沒有辦法, FIY先選,許燼選出了那個操作極難,在機制上被ban位冷門角色極為克制的一個刺客。
羅榮: “他們很可能是野核,輔助拿克制角色。”
這把FIY的陣容看着很正常,就是版本強勢的戰士加上法師,刺客,射手以及增益類輔助。而KG有兩個角色都是為了克制許燼而出的。
對局開始,羅榮特意讓輔助多走幾步給出更大的視野,避免上次的情景重演,然而令他沒想到的是,自己時時刻刻注意許燼的動作,猜他可能在哪個位置,但實際上先出手帶節奏的是上路。
解說: “FIY的上單先手,技能中了!這手操作很細啊,穩一點,單殺!等等,中路來支援了,還不走”
“又拿下一個!絲血逃生,秀啊——”
上路的打鬥稍微奪取了羅榮的注意力,本着“幫優不幫劣”的原則,他看向下路的情況,發信號前往支援。
以第三視角看戰場的解說則注意到了許燼的位置: “等等,他在蹲草, KG打野露視野了!輔助吃傷害,先打人先打人,這波FIY陣型還不錯,賣了,該賣就賣,怎麽回事!一個技能中三個!輔助還在抗塔,有一個沒死, 0換2這波KG太傷啊!”
就兩波小型團戰,上路和下路節奏就全交了出去,經濟也在被逐漸拉開差距。
再等下去,又會像之前一樣滾雪球,羅榮真的急了,他直接讓輔助全程跟着自己游走,放下路ADC獨自抗壓,自己去中路先試圖打開優勢。
一開始的确出其不意,拿下了對面中單法師的人頭,但許燼及時過來,兵線沒能推過去,對方經濟也損失不算大。
解說時刻注意着雙方的情況: “……戰況有些焦灼,雙方在用技能試探,好,都在趕來支援的路上了,野區地形複雜, FIY上單先手開團!ADC站位不對,能救嗎打野一個技能秒了!還打,團戰少人,這點血量還能走嗎,二技能收割,團滅!FIY殺瘋了,直接0換5!”
“一波平推,讓我們恭喜FIY!”
底下瞬間爆發出歡呼聲,熒光棒和燈牌不斷揮舞,叫着“許燼”和“FIY”的名字。
“yes!!”
幾個隊員站起來,互相擊了下掌。
首戰告捷,作為勝利方,隊伍幾個人都喜笑顏開。許燼摘下耳機,和大家一起走到舞臺側後方,鏡頭掃向了他們慶賀的樣子,賀危拿手猛搓上單的腦袋,其餘人嘻嘻哈哈,許燼情緒沒那麽激動,只是習慣性地膩乎到了本體身邊,眼睛裏帶着星星點點的笑意。
令人沒想到的是, KG那邊的羅榮竟然黑着臉走了過來。原本熱鬧的氣氛突然被打斷,大家不明所以,只見他斜了許燼一眼,怒氣沖沖的對餘缺質問道: “他憑什麽站在你身邊”
這場比賽可是全程直播,大家雖然沒別耳麥,但此時人突然走到他們這邊,看着還像是找事的,彈幕整體都是:
導播則自覺地将畫面切到了餘缺臉上。
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注:默認直播畫面比選手畫面慢幾秒,賽制整體流程編撰部分很多,和現實不能一一對應
咳咳,上一章是想問大家的意見來着,好多評論被删了,罪過罪過。不過放心,我後臺都有看見的哈。
大家的想法我是很想滿足的,而且主角設定也特殊,本身端水才合理,但是我們得遵紀守法(握拳)!
所以,嗯,目前大部分是想要開放式結局的,上章寫的時候以為大家會選階段性1V1,忘記了打補丁,這裏說一下:這個選項有利有弊,弊端的話,是主角不能回箭頭,也不能和馬甲親親了哦。你們的腦補是一回事,我不能真的寫他親親,不然就太超過啦
大家能接受的話,就這麽定下啦。
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