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正文 ☆39.發
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    網友“摘星星的兔子”翻了翻,發現質疑水軍的,讓大家慎重的,這兩條評論的點贊很高,她也默默點了個贊。

    ——雖然的确很期待新老公沒錯啦,但作為玩家,被游戲廠商背刺的可能性也不小。

    她“噠噠噠”地敲下一行回複:事到如今,只能默默祈禱建模不要把我老公的臉捏壞了/大哭。jpg

    “咻”地發出去後,接着繼續刷視頻,翻博文。等把所有的網站都溜達了一圈,時間已經超過了十二點,她才不情不願地起床洗臉,正式開始覓食。

    周末是休息的日子,精致的美食就算了,簡單地煮了碗速凍水餃後,她直接端着鍋放在了茶幾上。熱騰特的水餃還沒喂到嘴裏,想先找個解說視頻下飯,手指習慣性地點進了之前的APP後,還沒退出去,就被頁面上消息那一欄紅着的99+給驚到了。

    這怎麽了我被網暴了!

    其實是因為提到了建模,有人注意到了《荊棘王座》gg下方标記的公司名稱:赤狼印章網絡科技。于是便回複了她那條:玩法沒出來暫且不評價,但這家公司的建模水平是真的不錯。他們上一個游戲《絕密檔案》,明明是一款主打恐怖探案的,卻因為官方給女主增加了新的服裝,女主換上後格外好看,現在正被玩家撺掇出換裝游戲呢。

    之後大數據也不知道是怎麽推的, 《絕密檔案》的不少玩家都來點贊和回複,帶着游戲截圖誇這家的建模在水平線上。

    她輕舒了口氣。

    雖然不明白怎麽歪樓歪到了這兒,但新老公的顏值貌似有了保證,也挺好。

    在初步的游戲gg投放中,對題材有興趣的玩家不管是看好也好,質疑也罷,随手點個“預約”,算作觀望。但對于真正參與了《荊棘王座》內測的玩家來說,感受就大不一樣。

    為期半個月的測試結束,超過百分之九十的受邀玩家都進行了深度游玩,中途棄游的只占少數。礙于這一階段不能傳播游戲內的實機截圖或視頻,不少玩家開始在評論區敲下大片的文字。有說bug的,有提出優化建議的,有談論對整個游戲世界感受的,但更多的,是對于人皇這一角色或喜愛,或複雜的感情。

    蘇利耶·法奧,他作為整個游戲的框架式人物,在人格底色上的魅力,已經遠遠超過了簡單的皮相。

    這也讓游戲的初始評分直接被打出了9.7的高分。無數玩家寫下好評,認為游戲過程雖有瑕疵,但有人皇這個角色在,就值得滿星評價。雖然這個分數在之後公測後肯定會降,但無數好評+長評的評論區,還是給了不少點進去的玩家一點小小的震撼,因此而dj下預約按鈕的不在少數。

    還有玩家自發的成了“自來水”,一邊到處安利新游戲,一邊天天在評論區打卡,督促游戲官方完善細節。

    而這些零散的熱度,在《荊棘王座》最後一次“計費删檔測試”時,結合各方的gg投放,自動裂變成了不小的熱度。期望先一步體驗游戲的玩家實在太多,光是填寫的問卷公司都收到了幾十萬份,但內測的名額又是固定的。在并非公司自炒內測熱度的情況下,工作室和黃牛大幅度下場, 《荊棘王座》的內測碼開始被大量挂出售賣。

    這引起了大量玩家不滿,游戲評論區首次出現評分大幅度下滑。

    【護世一刀9 [期待值:一星]】

    先說:愛過。本人是參加過內測的,可dj歷史評價查看。

    本來很期待這款游戲,無論是玩法還是人物,都是我會喜歡的類型。特別是人皇蘇利耶,他的存在簡直就是游戲的魅力所在,但是官方這個操作,讓我很懷疑你們之後的運營會不會給玩家喂shi。

    內測碼到處飛,我就想問真正的玩家有幾個拿到手了反而是某寶和某魚上面,到處都在挂着一個碼賣多少錢。我不是花不起錢,玩游戲氪金幾個648是常态了,但誰那麽冤種,在內測碼上花錢啊別人買斷制是氪金進去暢玩游戲,你們是氪金買碼再進去花錢是吧

    【困了就睡[期待值:半星]】

    自己的手機號加上朋友的,家人的,總共5個手機號填問卷,沒有一個給碼,我真的。你們這些做游戲的是不是有病把內測碼當熱度炒我現在甚至懷疑你們官方內部,是不是有人故意把碼拿出來直接賣了!

    【骷髅宮歌留多[期待值:四星]】

    把五星改成四星了。

    雖然不覺得官方是故意搞騷操作,但黃牛賣內測碼真的很惡心。我和大家一樣都覺得氣憤,但不管怎麽說,還是打算等一下官方的回複。假如能正确對待和處理,我再改回五星(指為了蘇利耶和蘇萊西)。

    【雨落歸喜Q [期待值:二星]】

    真是旱的旱死,澇的澇死,真心想玩的一個碼沒有,黃牛販子倒是人手幾個,官方也不出來說說事兒

    員工拿着幾條有代表性的評論給辦公室的餘缺看,急得不行: “餘總,現在游戲評分都從9.7下降到只有6分了,再不給個說法,估計很快會降得更低。而且好多人都在罵啊……”別指望玩家不爽了還能保持理智和素質。随便翻翻就知道,現在幾個平臺的游戲評論區“含媽量”極高。

    餘缺本來是在和陸含昭商量新項目的事——《絕密檔案》的玩家撺掇他們出換裝類的游戲,餘缺覺得可行,打算把這個項目拿出來讓她主導。

    現在員工因為《荊棘王座》內測碼的事着急上火,餘缺便接過來他手裏的平板: “冷靜點。剛剛讓編輯的官方公告寫好了嗎”他手指在平板上來回滑動了一下,就這麽短短的十幾秒,又刷出幾條低星評論,都是譴責官方不作為的。

    “已經再寫了,蘇姐說馬上就能發來确認。”

    餘缺略一點頭: “不用着急,做好你的工作就行,具體的已經在安排了。”

    其實早在被玩家反饋說內測資格被大量販賣的時候,餘缺就感覺形式好像有點不對。工作室大批量注冊賬號刷量沒什麽,但這是內測期間,更別說之前寧海生還跟他提了一嘴,說有游戲在內測環節就自炒熱度,引起了玩家的強烈不滿。

    果不其然,在通過2247追溯對比玩家的數據後,能發現除了确實期待游戲但玩不上的玩家,還有很多評論在跟風。甚至有不少是對之前那款內測期間自炒熱度的游戲不滿,因此聽到了類似的事件,直接把怒氣發到了《荊棘王座》上。嘴裏罵的是游戲,實際是玩家對游戲廠商越來越多的騷操作不滿,因此而發洩。

    至于評論裏因此懷疑他們公司內部售賣內測碼的,更屬于無稽之談:內測碼就是在問卷裏挑出來的,幾千個都是篩選特定條件後随機發放。

    為什麽能被工作室大批量獲取,除了因為他們使用虛拟的號碼大批量注冊,基數大以外,問卷中的問題也多少帶着傾向,公司一般更願意挑選有類似玩法經驗的玩家。二者一結合,再加上這次填寫的問卷過多,多方面因素綜合,導致玩家大面積大落選。

    現在整個公司的員工都因為這事忙得焦頭爛額,怎麽發公告,怎麽處理這事,簡直讓大家焦慮得坐都坐不穩。即使餘缺看着有打算了,大家心裏還是高高懸着。

    這事真的不好處理。

    工作室在炒內測碼的價格,不少玩家為了能玩到游戲,還真就能當這個“冤種”,付錢買碼。別說沒人買,這些工作室就是一群聞到血腥味的鬣狗,假如賣內測碼不能賺到錢,也不會下場了。假如不采取措施,官方挨罵,他們賺得盆滿缽滿,還會有正常得到內測碼的玩家,看到售出的價格後感到心動,把自己的碼拿出去售賣的。

    這也就意味着流入到市場的內測碼會變得更多,再次引起其他玩家不滿。

    官方當然應該表态,但光是表态,解決不了內測碼不在真正的玩家手裏這個問題。

    現在評論區再不管真得淪陷了,餘缺勸走了着急的員工,又囑咐了陸含昭幾句,便打開電腦,打算再看看要不要完善一下處理方案。此時門再度被敲響,寧海生帶來了事件的最新轉折。

    “因為這事,現在外界對我們有不少質疑。”寧海生原本是想先找羅摩一起來的,但羅摩帶着員工在埋頭處理游戲上的一個惡性bug,只能單獨來敲門: “雖然還沒到上熱搜的程度,但游戲詞條內,已經有人說我們不配有這個熱度,并且開始帶節奏了。”

    随着評分跳水,現在除了指責官方在這次內測碼販賣事件中不作為,還有很多懷疑他們有沒有能力做好一款游戲的。

    而且還有人提出了一個有力的論據:時間。

    這人在得知了整個事件後,就以過來人的口吻,斷定是游戲官方自炒熱度,與此同時還繼續往後深扒,在發現只是出了一款恐怖類游戲的小公司後,接着通過《荊棘王座》的正式登記時間,以及招聘網站上招聘相關員工的時間,推理出了游戲整個制作過程花費的時間:只有半年左右。

    這可是一款标着“可探索大世界”的游戲,他們又不是那些有名的大廠,整個制作過程的時間這麽短,怎麽可能做得好別地圖都沒優化完全吧

    後面順藤摸瓜,發現公司屬于餘缺掌權後,這人還因此推理出了一個結論:餘缺就是在自炒熱度,游戲根本沒做好,他就是缺錢了,想快速的下場撈錢。

    “質疑我們公司的游戲運營能力還算正常,但後面造謠抹黑的話術越發越多,讓我合理懷疑,是有競争對手的公司下場。”寧海生展示出自己羅列的一些競品公司: “畢竟我們游戲還未上線,熱度和口碑就一直不錯,他們因此産生了危機感,做出什麽都不奇怪。”

    一波未平一波又起,對于內測碼被販賣的事,玩家那邊的交代還沒能給出去,新的事就接着湧了上來,餘缺略一沉吟,示意寧海生坐下詳談。

    實際上,寧海生的猜測着實沒錯,在他羅列的競品公司中,因為《荊棘王座》産生危機感的游戲不止一家兩家。但直接下場帶節奏刷低分,給差評的,倒是只有一家,也是他們之前的“老熟人” ——正是在《絕密檔案》上線後只改了一個字,貼臉蹭熱度的那家游戲公司。

    當初蹭《絕密檔案》熱度的時候,餘缺的猜想一樣,雖然試圖照着他們來,但完全沒有哪個時間精力去照着抄案子,實際裏面還是那一套換湯不換藥的換皮游戲,裏外都不是一個模樣,游戲誤點的玩家進去後就出來打低星,根本沒蹭到多少火星就熄滅了。

    但這次《荊棘王座》的熱度,着實讓他們升起了危機感——同題材來了個能打的對手,無論熱度和評分都非常可觀,他們賴以為生的那款主打的游戲,到時候會被分走多少熱度玩家流失後,流水會降低多少

    他們也沒琢磨着回去打磨自己的游戲,而是在《荊棘王座》出現大批量低分評價的時候,趕緊撲了上去造謠潑髒水。

    這邊,面對突發情況,餘缺和寧海生正在考慮如何應對。另一邊,同題材被稱為西幻類天花板的《新中世紀》的一位員工,也主動找到項目的負責人詢問: “我們要不要把新活動提前放出來,避免玩家流失”

    雖然一個是戰棋,一個是摻和了跑團元素,但都是回合制,還都是西幻題材,被對标的實在太過明顯。現今對方的游戲雖然生出了波折,但從側面看,這何嘗不是一種熱度不被玩家罵的游戲是不存在的,真的有,那只能說那游戲糊。

    既然如此,他們當然得考慮做點什麽來挽留那部分可能流失的玩家。

    負責人沉思了一會兒: “活動要做,但我們的氣度也要有,對方只是一個小公司出品的游戲而已,過多的給予臉面,顯得我們好像多在意一樣,反而是給他們引流了。對了,活動打算做常規的還是”

    員工: “我的打算是常規活動和新角色的活動一起,這兩項內容已經做好了,特別是新角色,玩家們已經期待了很久,不如這次趁機放上來。”

    “OK,可以。看他們具體公測的時間,我們提前一天放出。”

    風雨欲來。

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