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正文 第162章 考据玩家(上)
    “倒也不一定是bUG。”今日有雨托着腮帮思索,“我猜测你的总体思路应该是没有错,魔医的设计应该是允许物理武器和魔法武器同时存在的。只是大概率不是玻璃注射器——好歹也得做些可替换针头……

    

    究竟原本官方的武器是个什么设计,还得看Npc那边……估计还得好好推剧情触发一下。”

    

    制作组虽然允许千奇百怪的玩家设计,但玩家设计这玩意儿吧,多多少少都会有些玩家没考虑好或者超出了制作组制作范畴的bUG。要想搞出类似隐匿老人袖剑那种全服推广的玩家设计武器,至少得像队长那样宅到令人发指的地步,连游戏道具图纸都能完美还原甚至实用化。

    

    啮球球既不是医学专业也没有相关知识,搞创新全靠脑洞,能折腾出庸医玩法已经很厉害了。

    

    “可恶啊,这个游戏在这种龟毛的地方总是意外的较真!”啮球球难得一次脑洞大开尝试研究自己不熟悉的领域就折戟沉沙,不由得扼腕感慨。

    

    在她没有看到的地方,她的队友们和围观了全程的路人都纷纷抹了一把冷汗——好险!魔医们差一点就从手握绣花针的东方不败变成了背后飞着四个大炮筒注射器的贤者了呢!他们可一点都不想要被魔医们用小臂长的注射器针筒扎屁屁!

    

    想起那注射器闪着寒光的锋利针头,所有人齐齐打了一个寒颤。

    

    ——看别人打针的时候有多么地幸灾乐祸,自己打针的时候就喊得有多么地真情实感哭爹喊娘……作为双标人类的通病,人与人的悲欢总是不能共通。

    

    “导啊!我觉得,对自己人治疗的时候,是不是应该要温柔一点……”我推死两次小心翼翼地对着她那不大靠谱的导师道,“那么粗的炮筒针头还是扎在敌人身上比较好吧?”

    

    “是嘛…”啮球球叹了一口气,失落地道:“可我总觉得那样少了很多乐趣。”

    

    众人又默默地加快脚步,离她和今日有雨更远了一点。

    

    网游就是这么一种奇妙的游戏,有的人乐趣来自于制作组制作的游戏内容,有的人乐趣来自同行的玩家——从各种意义上来说。

    

    “我觉得,制作组应该要禁止奶妈玩家自行研究装备。”希望的色调小声对着众队友说,“对敌方攻击力姑且不论,对友军杀伤力太大了。”

    

    亮刀悍匪几人默默点头。

    

    从万魔巢出来的玩家队伍很多,他们大多先是原地熟悉一下星球黯面与其他地方截然不同的环境与幽暗的场景打光,然后选择一个看着顺眼的开荒方向进发。

    

    无数奇形怪状的坐骑浩浩荡荡地出发,一大批飞天摩托则整齐统一地飞上了天空。

    

    这游戏单打独斗各玩各的时候实在太多,对于绝大部分玩家来说,同一时间如此大批玩家八仙过海各显神通地乘坐着各色坐骑、从一个主城出发探索新地图都是一件非常新奇的事情,他们昂首观看了一会儿,随即也迅速地加入其中。

    

    今日有雨加入的这支队伍也是如此,他们简单地投了个票,最终决定了向东行进。

    

    虽说星球黯面的地表如同月球一样坑坑洼洼、寸草不生,透着一股死亡的灰白感,但是,这并不意味着星球黯面什么也没有。

    

    不,星球黯面是神明的古战场,这里的土地上随处可见石化的白骨、游走的腐尸、碎裂倒地的石像、弥漫着紫黑色烟气的废墟遗迹……

    

    处处透着诡异,又处处都写满着无人言说的故事。

    

    “第一时间来这里推主线果然是一个正确的选择!”希望的色调颇有些激动地抚摸着一根倒塌的石柱,“这里有着欧泽利亚大陆遗失的历史!”

    

    希望的色调是一个考据党玩家。不管是玩什么游戏,他都喜欢考据探究潜藏在剧情中的深层设定,比如说游戏世界的历史、各地的风土人情以及参考来源……

    

    每每发现一些不为人知的小彩蛋都让他非常有成就感。

    

    不过,经常在各种游戏里做考据就容易碰上比较糟心的吃书毁设定前后版本接不上的事情。夜路走多了总会遇到鬼,这也是一种无可奈何的事情。

    

    遇到这种情况,他一般只会为自己的一腔激情错付、所遇非"良游"而哀叹片刻,然后失望地默默换个游戏,换着换着,就换来了这个VR网游。

    

    起初他只以为这是个颇有特色的小众游戏,并没有对这种小公司的小制作抱着很大期望,可他越玩越觉得这整个世界的世界观设定完整、制作组靠谱给力,不由得燃起了熊熊的挖掘考据之心。

    

    在这个游戏中做考据是一件很有意思的事情。一开始,希望的色调也遇到了不少Npc"供词"不一,描述互相矛盾的地方,他甚至还编写了一个帖子发在了论坛上,试图指出制作组在Npc台词之中的bUG和漏洞,然后,另一个考据大佬、同人巨巨咸鱼一条老师回复了他。

    

    大概是因为咸鱼一条老师总是热衷于原着向考据流扭转bE风同人写作,她在剧情考据方面的功力和逻辑性都超级强,很快就指出了问题所在——不是Npc台词有bUG,也不是他们的描述互相冲突矛盾,而是Npc们的人设不同,他们的认知层级仅仅局限于了一个水平,无法窥知事情的真相与全貌。

    

    这就像是古代人看见飞机只会大喊"巨鸟",而魔法世界不明所以的群众会称之为"奇怪的龙",而具有某些特殊知识的炼金术士、魔法师或魔导机械的研究人员则会猜测那是他们各自研究领域的产物。

    

    这并不是什么错误,只是对同一个客观事实的主观解读发生了偏差而已。

    

    “能让Npc们根据他们各自特定的人设得出对应的结论与看法,这反而是制作组用心的写照。”希望的色调还记得咸鱼一条大大是这么回复的,“这个游戏并不像是其他推理游戏,所有Npc手中都握着官方发放的证据卡片,只会说出既定的台词。

    

    它更像是一个真实的世界,Npc们会欺骗、会误导、会根据自己的理解说出莫名其妙的话语……而解读这些或故意或偶然形成的"谜语",才是考据的意义所在啊!”
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