在吞噬大约三十个同样微弱的火种后,沈默终于成功晋级了。
不过这次晋级却让他有些犯嘀咕。
不会每一次晋级都要击败三十个同级火种吧?
这也太坑爹了!
好在他已全权继承了阿克塞尔的战斗经验,面对一般的对手都是碾压局,所以暂时不用太担心竞争压力的问题。
虽说晋级一次之后还是很弱,但跟原来只有一个头骨相比,晋级之后能够将火种能量延伸到其他骨体上。
行动能力强了一点点,能够离开所在地去骨海游荡寻找猎物。
骨海里最常见的,一个头骨上随便粘着个什么手骨腿骨像个棒槌的火种生物,绝大多数都是这个级别。
部分老六除外。
但这样构筑的骨体异常脆弱,稍稍一碰就散架了。
就比如那些被沈默一动不动反杀的家伙。
不过即使条件如此艰难,沈默仍然尝试给自己找一个下巴。
好看的下巴。
很可惜,他出生的这片区域实在太荒凉了。
不是残骨就是骨头渣子,偶尔遇到的人类下巴,要么有一口烂牙,要么干脆就没牙。
他不喜欢。
这个阶段构筑的骨体力量也很小,小到只能勉强移动。
根本无法敲开坚硬的头骨爽利地吞噬火种。
但沈默是谁?
一个来自21世纪的穿越者,经历过完整高等教育的人,还拥有两世的记忆,会被这种问题难倒吗?
肯定不会。
灵魂火种输出的功率就那么大,那放弃维持部分肢体来换取更大的攻击力,就是一个十分良好的策略。
不需要力量大到敲碎骨头,只需敲掉头骨连接其他骨体关节之间的作用力就行。
只要对手无法行动,他就可以化身成电影里的黑山老妖,掰着对方的脑袋吸收火种。
虽说骨海里到处都是这种只晋级了一次的家伙,但沈默谨慎地没有到处跑着狩猎。
依据他探索到的几个事实:
一、骨海每日都会诞生大量最低等级的初生火种;
二、火种生物会本能地想要吞噬他们的同胞进行成长;
三、只有同级乃至更高级的火种碎片才能帮助个体继续晋升;
四、高级火种对低级火种具有碾压性的战力优势;
五、同级火种生物的移动速度都差不多,但高级火种移动速度更快;
六、移动速度越快,需要消耗的火种之力越多;
……
依据这些事实,沈默用自己半吊子的数学知识,推导出目前的最优生存策略为
——守株待兔。
或者说钓鱼。
至于鱼饵自然就是他自己。
沈默的想法是。
反正对自己火种有兴趣的对手,多半行动能力跟自己差不多。
行动能力比自己强太多的对手,则不会对自己感兴趣。
完美闭环。
而且一边钓鱼一边还能躺着,巴适得很。
呸呸呸,什么叫躺着?
读书人的事能叫躺吗?
这叫~以~逸~待~劳。
连续钓了三十来条鱼之后,沈默又晋级了。
可晋级后的他并没有很高兴,反而心一沉。
居然真得吞噬三十个同级火种才能晋级……
这不难为人嘛。他心头微微叹气。
随后又进入识海,瞥了一眼古澜无波的宝镜,再次叹气。
特么的,这破镜子啥时候才能恢复力量啊?
我都等不及想回约诺斯德了!
不过看在吸收火种很爽利的份上,我再忍忍。
这个世界虽然残酷,但每一次吞噬火种,却是能真切感受到自己的成长。
比如这次晋级之后,他终于可以构建出一具不会轻易散架的完整人形骨架。
跟亡灵不同的是,火种生物操纵火种之力似乎更加灵活。
当过亡灵的朋友都知道,亡灵是一种很笨拙的死亡系生物。
而火种生物却不是这样,无论是什么骨骼,只要火种之力能够着它,火种生物就能利用它走两步。
而亡灵则只能依靠身为人的本能操纵骨体。
比如说亡灵的腿部关节只能往后弯曲,但火种生物是36度随意翻转。
这也是骨海上遍布各种奇行种的原因。
也得亏有这个从无到有的过程,沈默才能慢慢适应这种放飞自我的状态。
但他很快就发现,即使构建出完整的人形骨架,他能发挥出的力量仍然不足以打碎头骨。
经过仔细摸索,他发现最关键的问题在于,似乎是因为火种之力的过于灵活,前世那种以肌肉带动肢体来增幅力量的发力技巧,在以火种能量勾连骨骼形成的骨体上完全无法使用。
强行使用则会导致火种能量的巨大消耗,甚至力量都没打出去就直接散架了。
他觉得至少得再晋一级,才能支撑起人类形态战斗的消耗。
至于说为什么一定要打碎对方的头骨?
那是因为晋级两次之后,他又又又察觉到一个非常蛋疼的问题。
如果对面同样是晋级两次的强者,若不将对方的意志打碎就吞噬火种,彼此的意志就会产生直接的碰撞!
碰撞的过程中,双方都认为是自己在吞噬对方。
毕竟对手还活着,你总不能不允许对方反抗吧。
这也导致吞噬的过程极其扭曲。
沈默甚至觉得跟对手有了记忆上的交换!
即便普通火种生物的意志根本无法与沈默相抗衡,但这种记忆交换仍旧让他感到恶心。
谁也不想别人窥视自己的记忆,即便它马上就要死了也不行!
而且这他么的也太吃亏了。
他可是有着两世接近四十年的记忆,而这个对手不过才诞生十几天。
在它们的记忆中,沈默看到的不是骨海就是骨海。
如果一不小心放跑了某个家伙,他都有些担心对方会不会诞生出一个新的人格。
认为自己也是穿越者!
但如果对方的意志已经完全消散,只是吞噬火种碎片的话,则不会有这个问题。
保险起见,晋级两次之后,沈默都是将对手的头骨打碎,待里面的意志完全消失,他才会去吞噬那些火种碎片。
一样的爽利。
所以尽管再次晋级,沈默的日子并没有什么大的变化。
唯一的变化是他终于找到一个有牙的下巴,就是跟自己的脑袋不是太般配。
嫌弃。
从最低级的初生火种连续晋级了两次,沈默的火种已经明亮了许多,开始具备微弱的灵压,别的小鱼小虾已经不敢轻易靠近自己。
这是沈默非常喜闻乐见的,他的性子就是这样喜静不喜动。
前世如果不是生活所迫,他是绝对不会去上班的。
最多出门买买彩票啥的。
奈何他刚中了五百万就被迫穿越,还变成这副骷髅模样。
每次想到这里,沈默就忍不住咬牙切齿。
由于晋级之后的鱼饵更大,吊来的鱼自然也更大更肥。
只是频率变低,同级的对手往往隔上一两天才能钓到一个。
鱼越大,数量就越少。
这是所有世界的通用法则。
晋级两次的火种生物,智慧有了明显的增幅,已经学会潜伏和偷袭了。
有的鱼甚至还很有耐心,没有机会绝不出手。
不过面对沈默这个老六,它们自然占不到什么便宜。
更何况,你要跟一个钓鱼佬比耐心?
见过凌晨四点的小池塘吗?
在没有同级猎物上钩的时候,沈默还琢磨出一套收敛灵压的法子,让低级的小虾们主动送上门给自己打牙祭。
得亏是低一级的骷髅有很多,他仅仅是将自己伪装得很弱,就有源源不断的傻帽送上门。
不过这都是为了维持日常消耗,绝不是因为什么空军!
伟大的钓手,怎么可能空军!
这个级别的火种生物都很奇怪,似乎是因为上一级别能够控制的骨体太少,导致这帮傻骨头得了‘骨骼缺少恐惧症’,一个个也不看骨骼适不适合就强行往身上凑。
它们往往在干掉一个对手之后,怎么着都要在身上留下一块纪念骨,导致这帮傻骨头都成了一些奇形怪状的东西。
乍一看非常唬人,实际上不仅作用有限,还会在一定程度上拖累自己。
那些能量越多的火种生物,骨头架子就越大,骨头架子越大行动就会越笨拙。
但这些傻鱼判断对手强弱的依据,却仍然是对方拥有骨头的多少。
尽管有些匪夷所思,但沈默自然是乐见其成。
他反正从来没有什么留纪念品的习惯,都是按自己的节奏,在计划的能力之内做到最好。
比如说他那32颗闪闪发亮的牙。
完完整整,整整齐齐,没有任何缺损或者龋齿。
更别说什么东倒西歪不靠谱的智齿了。
这都是他晋级两次之后,钓到的各种奇行种骷髅鱼时慢慢收集到的。
之所以这么闪亮,是因为晋级两次之后,那火种能量居然可以略微改造骨头的形状。
于是他第一时间就给自己换上了好看又好用的下巴,还有牙,并时不时用火种能量打磨它们。
虽然他现在只是一具小骷髅,不需要进食。
将来也不太可能用得上这些精心保护的牙齿。
但沈默的想法是。
用不用得上先不谈,咱先备着!
花不了几个钱。
……
回过神来,沈默看着手中刚刚狩猎到的火种碎片,心中甚是满意。
虽然宝镜说它没什么用,但对现阶段的他来说却是必不可少。
尽管这只是他击杀的第二十五个同级火种,但他有一种预感,只要吸收了这个火种碎片,他就可以晋升下一级。
根据此前两次晋级的经验,火种生物想要晋升到下一级,需要至少三十个同级火种。
但从小经历的教育告诉他,能量应当是守恒的。
它不应该凭空产生,也不应该凭空消失。
如果真的固定需要战胜三十个同级才能晋升,那这三十个同级已经吞噬的火种能量去哪了?
若是真的凭空消失,那这晋升过程中的无谓消耗可就太大了。
相互吞噬之下,这个种群可能永远也不会诞生更高阶的火种生物。
所以他猜测,晋级应当是需要大约三十倍的火种能量。
如果对手本身就吞噬过多个同级火种,理应可以加快积累速度才对。
虽说不同火种生物相互吞噬的过程中,存在非常大的损耗,但至少也是不需要真正意义上战胜三十个对手那么夸张。
而这个奇行种骷髅,明显已经吞噬过多个同级火种,碎片里蕴含的能量远比刚晋级的强大。
而他自己也早已吸收二十多个同级火种,到达突破的边缘。
只要吞噬这颗火种碎片,突破到下一级,他就能构建出完整的人形骨架,获得更强大的行动和战斗能力。