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正文 390 首支预告片!登场!
    书      第391章

    随着apex的minor联赛落下帷幕。林

    吴谓这边关于彩六的开发工作,也初见成果了。

    经过他长时间的‘铁血加班’政策的洗礼。

    这些被调过来的玉璧员工们,也从一开始的怨声载道,叫苦连天中逐渐适-应了。

    因为吴谓本身就不是那种‘员工加班,老板跑路’-的人。

    手下的工程师们加班,吴谓自己更是每天都忙得不可开交。

    甚至等员工们都一个个完成任务走人了,吴谓依然在自己的办公室里歇着之后的开发计划。

    而且这还不是一天两天这样。

    基本上吴谓过来总是会比他们晚走。

    不光吴谓,他带过来的那十几个项目核心,也似乎都非常习惯这种工作模式。

    干就好好干。

    这样摸鱼的时候才能理直气壮的摸。

    看得玉璧的管理层们是一愣一愣的。

    心说好家伙这群华夏来的顶级工程师们是真的不要命啊。

    一干就是照着晚上十二点甚至一点干。

    怪不得人家白金能够在这么短时间内在世界游戏圈中拿到豪强的位置。

    其实他们也只是看到了白金这些人忙的时候。

    没项目的时候,这些人基本上一个礼拜能够在公司里露次面就算是爱岗敬业了!

    白金的管理模式真的是其他游戏公司学不来的。

    ……

    很快,项目就进入到了第一次开发组内部测试阶段。

    整个游戏也初具规模了。

    夏维在看过项目之后,不由地发出由衷的赞叹。

    吴谓之前真是没说大话啊。

    当时他说既然自己能够说出来这个项目,就一定是已经考虑好了这个项目在现实和游戏性中的平衡点,该怎么去衡量了。

    如今一看,果不其然。

    为了经济性和平衡性,彩六依旧选取了5v5的对战模式。

    分为橙色防守方和蓝色进攻方两组干员。

    每一名干员都有自己相对应功能的技能。

    这一点上,充分询问了他们的顾问梅托,将相关的技能能力在原有的基础上进行升级和削弱。

    以ash的爆破榴弹举例。

    现实中来说,像是这种破墙榴弹,基本在实战中是很少有出场机会的。

    只会在非常紧急的强攻中出现的榴弹,一旦去爆破墙体,很容易造成人质或者进攻人员的误伤,令场面更加混乱。

    于是,吴谓就参考其在现实中的效果,进行了一定的削弱,才加入到了游戏当中。

    在游戏中,榴弹的伤害并不会致死,且如果没有钉在立面上是不会起爆的。

    同时,起爆时的爆炸效果也经过了一定的削减,在保证视觉冲击力的同时,不至于影响游戏竞技平衡。

    而加强的,就像是pulse的心跳侦测仪。

    这个来自米国的光头叔叔,技能是一个心跳探测仪,能够隔着墙壁探测到敌方的心跳波动,实现定位。

    这个东西现实中也有,只不过没有办法特别精准地定位心跳源的位置。

    如果场面激烈的话就更不用说了,完全无效。

    不过,在游戏中,吴谓就将它设置成了能够精准定位的仪器,并且无论场面有多激烈,这个像是照相机一样的仪器,都能帮助pulse精确定位到敌人所在的位置。

    而这。

    只是其中两个技能的改动。

    吴谓在用自己的方式,在现实的基础上,将这些高科技的技能改动成适合游戏的模样。

    同时,在干员们的对局中,吴谓也做出了自己的平衡。

    从一开始开局的侦查阶段,吴谓给了进攻方一人两台无人侦察车,就给了防守方所有监控探头的使用权。

    楼体改造方面,进攻方有贴片炸药这种拆墙道具,防守方也有碰撞击发手雷这种开墙道具。

    枪械上,防守方处于天然优势,所以普遍都是短枪,光学瞄具也都是一倍到一点五倍,进攻方要搜的点太多,且处于相对劣势,所以就给了很多二倍镜。

    · ··求鲜花0 ····

    纵观整个游戏,吴谓的平衡,不仅仅作在了表面的攻防模式上。

    技能、道具、枪械,甚至是地形,这种细枝末节的地方,他都用自己的方式,进行的调整。

    达到了那种‘每个人都有自己的特点,但是却求同存异’的效果。

    夏维扪心自问,自己应该是做不出来这种游戏。

    即便是能够做出来,也没有吴谓这种速度。

    就这样,以吴谓为主导,多方共同参与支持下的《彩虹六号:围攻》首支宣传片,正式出炉。

    0 ... ...

    ……

    ‘好兄弟们!玉璧发公告了!r6要发预告片了!’

    ‘这一波不太老贼啊,按理说老贼不应该先来个原画或者立绘预告一波吗?’

    ‘大哥这只是老贼担任设计师,是阿玉的游戏’

    ‘哦对我靠,总觉的这个游戏里面一旦带上老贼的名字,游戏就是老贼做的’

    ‘的确哈哈哈哈哈哈哈,也不管是不是其他公司发行出品的,总觉得这游戏应该属于白金’

    ‘玉璧:你们有考虑过我的感受吗’

    ‘期待啊,好像是说这个代号r6的游戏,跟apex完全不同,不仅是题材玩法上,甚至连其他的各个方面,都跟apex云泥之别’

    ‘希望老贼不要让人失望,但愿新游戏里面apex的影子少一点’

    ‘能够做到不太像apex就已经难能可贵了好吧’

    ‘有一说一,的确,一般一个设计师能够设计出来一款火爆的游戏,之后所有的作品都会有之前爆火作品的味道’

    ‘要给老贼信心啊,我觉得老贼在业务能力上还是够猛的’

    ‘……’

    在一片期待声音之中。

    《彩虹六号:围攻》的布。四.

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