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正文 第36章 夺天之战,搞垮腾讯!(4/5求鲜花评价票)
    11月1日。

    员工到位,高管入职,鸿蒙信息技术有限公司正式进入正轨。

    虽然直接收购了一家游戏公司,获得了七十几位水平参差不齐的员工,加上原本的员工,公司依旧不到百人,但已经可以运行了。

    王朝大厦十八楼,几名高管正在召开鸿蒙信息技术有限公司第一次会议。

    秦阎站在台前,对众人笑道:“各位,首先感谢你们信任我秦阎,相信鸿蒙。

    大家天南海北能够聚在一起组成团队为了一个目标共同奋斗,这是缘分,希望我们大家能够和公司,且行且珍惜。”

    一句且行且珍惜,立即让在场的几人感到心中一暖。

    秦阎走到白板前,严肃着脸道:“开始进入正题吧,今天会议主要有两件事情。

    第一件是我们鸿蒙战略目标和战略规划。第二件是鸿蒙人员和组织架构调整分配。

    第三件则是我们公司接下来一段时间的主营产品开发。”

    一边说着,秦阎一边用马克笔在白板上写下:“战略目标与规划、组织架构、产品开发,”这三个简单概要。

    写完之后,秦阎对着在场六个人,说道:“陆经理把保密协议给大家发一下,今天我们在这个会议室谈到的一切,都是我们公司的核心机密。

    大家切记,会议内容,不可以有任何的泄露。

    外面的工作人员,同样会签署次一级的保密协议。”

    陆文昌立即将准备好的保密协议分发了下去,在场六人看着秦阎严肃的表情,不由自主挺直了腰杆,神情也变得严肃起来。

    保密协议上,不仅有着那高达上亿的违约金,更有10年内不得从事相关领域工作的严格限制协议,看得众人头皮发麻。

    纷纷签下保密协议后,六人等着秦阎进入正题。

    秦阎说道:

    “鸿蒙的战略目标,不仅仅是打造自己的移动通讯软件,更重要的,是借此在互联网领域建立完整的生态系统。

    腾达是国内即时通讯领域的巨头,我们想要获得成功,就要将这块绊脚石彻底清除。对此,我制定了一系列战略规划。

    我们的核心技术团队责任重大,鸿蒙信息能不能在互联网领域踏出坚实的第一步,离不开我们大家的共同协力。”

    顿了顿,秦阎又道:“之前我跟郑总聊天的时候,曾向他透露过我的大致规划,但没有做得很细,这里我把第一步战略规划详细的跟你们说一下。”

    “目前扣扣大约有8亿申请用户,4000万最高在线人数,用户的活跃度也很高。

    面对这样千万级量的即时通讯软件霸主,许多互联网人根本没有胆量向它发起挑战,因为这么大的体量看起来就很唬人。

    但仔细想想,他们没什么可怕的,甚至我都替他们感到有些脸红。

    至于为什么脸红,我想可能是因为他们把市场目标定为青少年。

    我承认他们的互联网技术和产品都不错,在移动互联网时代到来之前有可能转型,或许会将市场目标定为全年龄段,但,我不会给他这个机会。”

    秦阎并没有第一时间说出自己的想法,而是传达了一个模糊的概念给他们,所以也没有提前跟他们沟通,因此会议室内包括郑安全都不清楚秦阎的想法。

    六人一下子有些摸不着头脑,他们实在无法想想,到底用什么方法才能够打败千万级体量的即时通讯业霸主。

    看着六张茫然的脸,秦阎心里有一刹那间的失望,不过他立刻就释然了。

    他们毕竟是本地人而不是重生者,眼光无法跨越时间长河,能够有机会跟着自己引领时代潮流就很难得了。让他们的目光领先时代,为免强人所难。

    郑安笑道:“秦总,你还是说说你的远见吧,我们怕说出意见来,惹出笑话呀。”

    秦阎淡淡笑了笑,转过身在白板‘战略规划’后面画了两个箭头,分别写下:“即时通讯、游戏”

    又在‘产品开发’后面画了三个箭头,又分别写下:“网页社交游戏、社交网络平台。”

    最后,他将战略规划和产品开发连接起来,在旁边写下四个大字——

    “夺天之战”!

    会议室中没几个人看过仙侠小说,因此大家都不太明白‘夺天’是什么意思?

    秦阎严肃道:“夺天,就是此次行动代号,也是鸿蒙第一步的战略部署。夺的就是腾达整个生态系统,正面击溃他们的‘即时通讯’和‘游戏’两大支柱!”

    看着一个个斗志昂扬、热血沸腾的目光,秦阎开始仔细讲述起来。

    夺天之战的第一步!

    就是要上线两款这个世界上并不不存在的网页社交游戏:

    开心农场和蚂蚁森林!!!

    开心农场,这是一款社交性极强、极具感染力、易上瘾性的小游戏。

    开心农场有好友之间支持偷菜的游戏设定,对社交网络的拓展简直和丧尸病毒一个级别——

    一旦有玩家了解并沉迷这个游戏,就会疯狂的增加自己的社交人数。

    他不但会把自己认识的人拉进来,还会疯狂的添加不认识的陌生人,让他们也参与进来。

    上一世05年开心网依靠这款小游戏,不到半年就赚了6亿的纯利润,月流水接近1.5亿。但这款游戏也有他致命的缺点,那就是寿命周期短,热得快凉的也快。从万人追捧到无人问津不到一年。开心网没能抓住那几个月的黄金时间发展自己的核心产品,被人遗忘也是必然。

    秦阎肯定不会犯这个错误,他要在开心农场最巅峰的几个月,吸引扣扣用户的加入,然后以微博为框架维系用户数量,最后来个移花接木上架微信这款社交软件,将他们的好友人脉全部移植过来,这就是夺天之战的第二和第三步。

    现在的扣扣并不强大,最高在线人数不到5000万,功能臃肿,充斥着黄绿粉钻,根本没什么用户体验。

    成熟的微信比腾达扣扣在各个方面都强出了不止一个档次,不仅如此,一旦推出微信,他就会利用人工智能的挂逼级卖点,绑架和吸引更多的用户。

    这样一套组合拳,营销,推出产品,留住用户,提高用户粘度,夺了腾达扣扣两大支柱之一。

    这,也是“夺天之战”的核心所在!

    秦阎仔细推演了几十遍,想要打垮腾达,分享日后庞大的移动即时通讯领域的蛋糕,最好也是最后的机会就在2009年。

    因此,夺天之战,要在09年打响并彻底结束整个战斗!

    至于蚂蚁森林!

    它的属性功能跟开心农场基本类似,不过,它拥有开心农场所不具备的‘公益性’和‘真实性’,寿命也将更长。

    秦阎打算前期用开心农场相同的‘偷菜’套路,到了后期智能手机普及后,再将其进行全面的改版,让它彻底回归纯公益。

    并且赚取得来的利润,全部用于沙漠地区大规模植树造林。

    同时也让鸿蒙科技从一开始就竖立起良好的公司基因,以及有社会责任感的企业形象。

    当然,也是为了博取新闻媒体的眼球,话题营销!
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