作为一名粉丝数百万的视频博主,冰可乐的视频发出后,播放量很快就突破了50万。
评论区格外热闹。
有人质疑冰可乐视频造假,为了节目效果,特意安排了剧本,视频可能是剪辑拼接后故意制造的巧合。
但这种说法站不住脚。
因为冰可乐这一期视频,剪辑痕迹基本没有,而且视频登上热门排行榜不久,天霸工作室官方账号便在评论区进行了留言。
游戏官方都冒泡了,虽然发的只是一串省略号,但这也基本排除了视频剪辑拼接造假的可能。
于是乎,评论区更多的网友则是在追问冰可乐,究竟是怎么做到的?
为什么同样玩《山村往事》,他们的卜卦功能就没这么神奇?
当然!
评论区这么多人,再加上视频被分享到天霸社区后,引来了诸多大神玩家关注,也不是所有人都被蒙在鼓里。
更何况,冰可乐的视频里,已经将方法透露了。
很快就有玩家,利用《修真幻想》的后台天道监测程序,触发了同样的Bug,实现了冰可乐同款效果。
他还做了一期教程,告诉大家这个Bug具体的触发过程,以及使用方式等等。
“懂了,后台需要同时挂天道程序,一款目标游戏,还有《山村往事》是吧?”
“对的,后台不能同时运行多款游戏,不然卦象就会变得混乱不准。”
“对了,先启动游戏再去卜卦,先卜卦再启动游戏,也是会出现算不准的情况……”
这位玩家发的帖子,内容介绍得比冰可乐更加详细,他也总结出了几个规律。
第一,后台需要时刻运行《修真幻想》的天道程序。
这里需要注意一点,《修真幻想》的游戏客户端可以退出叉掉,但天道程序一定要挂在后台运行,不能结束进程。
第二,先运行目标游戏,再打开《山村往事》进行卜卦,这样精准度会更高一些。
比如说,你准备玩一款棋牌游戏,想知道自己的“牌运”到底好不好,那就先打开棋牌游戏,然后再进行卜卦。
第三,占卜出的卦象随时都有可能发生变化,所以如果是竞技游戏,也就是对局制的游戏,最好是打完一局就重新占卜一次。
这位玩家总结出的规律,令无数玩家惊喜不已,在他的指导教学下,很快其他玩家也进行了一番实验。
结果一目了然!
一名玩地下城的玩家,在增幅前进行了卜卦,卦象显示大凶,然后他不出意外地增幅失败,装备碎了……
一名火线老兵,准备氪金抽一抽新出的枪支皮肤,使用这个方式给自己卜了一卦。看着那怪吓人的“大凶”卦象,感觉自己要吃保底,索性就不抽了。
立省上千块!
还有一位喜欢玩英雄联盟的老哥,利用这个玄学卜卦机制,已经成功“戒掉”了排位,化身大乱斗养老玩家。
废话!
对局才刚选完英雄呢,你就已经知道了这局的大致输赢,虽然不是百分百准确,但这也极大破坏了游戏体验。
ELO机制是真恶心啊!
大伙心里都很清楚,这哪是卜卦算出来的胜负?这分明是ELO机制在平衡胜率,然后被卜卦系统运算出来了。
英雄联盟这种对抗性大于运气的游戏还好,虽然有些时候,还没进游戏就能猜到输赢,但起码有一定的概率做到“逆天而行”。
比如请個小代,或者你这局发挥神勇,一神带四坑愣是逆天改命,赢下了这局本该输掉的游戏……
而那些喜欢玩棋牌游戏的老哥才是真倒了大霉!
棋牌游戏可不兴讲什么操作,你操作再好思路再清晰,也抵不过别人的“逆天强运”。
以麻将为例。
网络上任何麻将游戏,全都是运气大于操作,所谓的科学麻将只有死路一条。
发牌机制才是决定胜负手的关键,前脚刚听牌万字清一色,转头就给你发一张三饼,这张三饼你打不打?
只要你敢打,不好意思,下家或对家立马倒牌,让你知道什么叫来自“发牌员的恶意”。
有人统计过,棋牌游戏的胜率平衡比英雄联盟的ELO机制更狠。ELO机制好歹能给伱50%的胜率,极限也就白忙活一场。
棋牌游戏你想不输不赢?
开玩笑呢!
棋牌游戏的营收,基本都是靠玩家充值所谓的“豆子”或“金币”。如果每个玩家的平均胜率都在50%左右,那还有几个人会充钱买豆子买金币?
所以说,玩棋牌游戏的玩家,胜率普遍低于40%甚至30%,系统送你一笔初始豆,你想靠这点豆子一直玩下去,那是不可能的事。
什么?
你说你玩棋牌游戏胜率很高,绝不止30%或40%这点,可能都有60%或70%了!
这种事有可能,但你有没有仔细算过账?你玩十局,赢了七局,总体胜率高达70%,但你的豆子呢?
为什么胜率高达70%,你还是要充钱买豆,或者是领低保才能付得起入场费啊?
会出现这种情况,那就只有一个原因:系统给你安排几盘小赢的局,让你过过瘾,然后夹杂一把“大输特输”的惨局,让你十局心血一局葬送!
棋牌游戏的这种环境,本来没几个玩家能察觉到,但自从有老哥用上《山村往事》的卜卦功能后,一切机制都无所遁形。
“哈哈哈!”
江宁,天霸工作室。
陈霸一推开门,便听到了小陆那刺耳的笑声,于是便忍不住问道:“你在笑什么?”
“霸哥……”
小陆笑得面目全非道:“你猜我看到了什么帖子,保证搞笑,让你笑得合不拢嘴那种。”
噢?什么帖子?
听到这话,陈霸好奇地凑了过来,看向电脑屏幕。
帖子不长,总共也就几段话外加几张配图,一眼就能看完。不过看完之后,陈霸的表情也很难绷。
这是一位爱玩棋牌游戏的老哥,他平时没事就玩一玩某厂商的麻将游戏。
昨天他连续自摸了几把,赢了不少豆子,然后就爆出了《山村往事》的卜卦Bug。出于好奇,他也试着给自己卜了一卦。
好家伙,大凶!
看到这卦象,以及社区网友们的分析,他果断认怂,决定先避避风头,在这个卦象没轮换之前,再也不玩那款麻将游戏了。
但他忍了几小时,忍到天黑还是没忍住,又卜了一卦,想看看是否还是大凶。
结果很显然,他的大凶之兆还未结束,此时不适合玩这款麻将游戏!
于是,他又睡了一觉。
第二天早上,老哥迫不及待进行第三次卜卦,结果还是大凶,给他都整无语了。
熬到下午,老哥终于蚌埠住了,想着这都过了24小时,所谓的大凶之兆应该结束了吧?
于是他进行了第四次卜卦。
这一次,虽然占卜出了大凶卦象,但老哥偏偏不信这个邪,认为自己堂堂唯物主义战士,又岂能被这个玄学卦象给吓到?
他觉得玄学不靠谱,所谓大凶之兆不过是自己吓自己罢了!
结果一进游戏,玩了两把之后,他终于醒悟了。
玄学果然得信啊!
这是老天让他输啊,怨不得谁,发牌员不肯放过他,非得让他输,那真是一点办法都没有。
这位老哥发完贴,转头就把那款麻将游戏给卸载了。
因为他幡然醒悟,当游戏的输赢全都被所谓的发牌机制掌控,让你输就输,让你赢就赢之后,这游戏真不如线下约两个朋友打牌。
虽然约朋友打牌,也会遇到这种“必输必赢”的局,起码麻将是自己垒的,牌是自己发的,输了也没那么大挫败感。
“好家伙,他这是连麻将机都不敢用,彻底回归手搓麻将了?”
陈霸看完帖子后,忍不住打趣道:“网上不是说《山村往事》的卜卦系统纯玄学不可信吗?怎么我看大伙都挺相信啊!”
“能不信吗?”
小陆无语道。
这玩意玄学是挺玄学的,但再怎么玄学,高达90%的准确率摆在这里。
基于这个准确率,再玄学的产物,也不影响网友们对其推崇备至。《好运来》这首歌都有那么多人迷信,凭什么《山村往事》就不行?
“你说的也对……”
“不过这不重要,重要的是,花了我一晚上的时间,我总算搞清楚问题的根源所在了。”
陈霸一屁股坐下后说道:“目前有两个解决方案,你们帮我参谋一下,看看选哪一个比较好。”
第一个解决方案比较简单粗暴,那就是给《山村往事》的客户端添加一道“防火墙”!
这道防火墙,防的不是病毒,也不是第三方作弊修改软件,防的是《修真幻想》的天道程序。
有了这道防火墙,天道程序不可能监测到《修真幻想》的一切情况,自然也就不会出现数据紊乱的问题。
“第二种方案呢?”
“第二种方案,那就是以毒攻毒,既然因为天道程序的缘故,导致《山村往事》的卜卦程序出现异常,那就干脆给《山村往事》开放联网功能。”
陈霸解释道:“反正都这样了,何不将这个程序做成一个特色功能,吸引其他玩家前来购买并游玩《山村往事》呢?”
高情商:以毒攻毒!
低情商:这个Bug貌似可以利用一下,让《山村往事》变得更加火爆!
小陆和老罗等人认真想了想,最终通过投票表决,觉得第二个解决方案才是最完美的方案。
“英雄所见略同!”
陈霸打了个响指道:“我也觉得,第二套解决方案比较合理。毕竟这种事,咱们处理起来经验很丰富。”
说人话就是,债多不压身,死猪不怕开水烫……
反正以前也都是这样处理的,玩家习不习惯不清楚,反正天霸工作室已经习惯这种解决方式了。
不就是游戏Bug嘛!
多大点事?
瞧你这慌张失措的模样,一看就是新来的,天霸老员工都清楚,这点麻烦算什么?只要不是游戏充不了钱,其他的都是小问题!
“那您打算怎么做?”
虽然投票得出了解决方案,可小陆还是很想知道,霸哥具体的解决办法和解题思路。
“我觉得吧……”
“《山村往事》作为一款恐怖游戏,现在已经有点跑偏了!”
陈霸说到这里,不禁叹了口气道:“好好的恐怖游戏,愣是变成了赛博算命2027!”
这是所有人都没料到的变化,主要是之前谁也没想到,卜卦功能除了能算《山村往事》外,竟然还能算其他游戏的吉凶祸福?
能算也就算了,关键是算得还挺准,这就很亏贼了!
既然如此……
陈霸决定摘掉《山村往事》的恐怖面纱,使其变成一款颇具民俗文化特色的“玄学”游戏。
赛博算命2027?
好好好!
喜欢这个玩法吗?喜欢的话?那赛博黄历、赛博八字、赛博风水要不要看一眼?
“啊?!”
小陆和老罗嘴角一抽,愣是被霸哥说出的这几个名词给整懵了。
玩得这么花吗?
什么是赛博黄历?什么是赛博风水?整这一套,是不是还差一个烧香拜佛的流程?
“反正是玄学嘛,索性就玄学到底,信不信随你!”
陈霸哈哈大笑道:“好了好了,不开玩笑!我说真的,这个想法源于《修真幻想》的天道程序……”
得知这个BUG是卜卦系统被天道程序影响,因数据紊乱所产生的异常后,陈霸就有一个疑惑。
这俩为什么能联动?
噢!
一个是算命卜卦,一个是天道功德,从玄学的角度来说,这俩游戏还真有一腿!
既然有一腿,那这个联动或者说影响能不能加深呢?
《修真幻想》的天道程序是铁憨憨系统写的代码,《山村往事》的卜卦功能也是。
两者同出一源,想必这也是它们能产生互动,进而造成这个Bug的主要原因。
既然同出一源,而且在功能上存在一定的互补性,那是否可以结合一下,给《山村往事》开放更多权限及端口,让两者关系更加紧密呢?
比如说……
天道程序发放的功德奖励,是否可以在一定程度上,影响玩家的“气运”,让大凶变成大吉呢?
功德无量之人,享有天道庇护,有大气运很正常吧?
(本章完)