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395、Holy shit
    ,这个网游策划果然有问题

    “……算了。”

    《战地》的序章结束了。

    凯文脸上残留着震撼,许久后,他才回过神来,轻轻摇了摇头。

    虽然说是要找缺点,但也不能硬来。

    哪怕他用最严苛的目光去审视刚刚的序章,他也挑不出毛病来……

    无论是画面、音乐、战场氛围、射击手感、气氛烘托都做到极致了。

    甚至还用战死的演出,以及最后的升华,凸显了一下反战。

    真的很完美。

    哪怕凯文玩过那么多FPS,也找不出哪怕一款像《战地》这样氛围渲染得那么好的游戏。

    接近的都找不到。

    真的太厉害了。

    这就是林木工作室啊。

    吉伯公司和梦幻国度的同期大作没有《战地》热度高,输得真的不冤。

    他们的游戏绝对没有这个表现力。

    这点凯文很确定。

    “……看看后面再说吧。”

    凯文看着序章过后,出现在屏幕上的游戏初始页面,虽然被序章惊了一下,但也没急着下判断,而是打算再仔细验一下货。

    如果这游戏整体质量跟序章一样。

    那他无话可说。

    如果没有……

    凯文压下玩多人对战的欲望,点击了单机战役,选择了第一章。

    按下确定。

    第一章。

    浴血之战。

    依旧跟序章一样的演出。

    黑屏。

    给出背景故事。

    接着画面出现。

    如电影般的演出,交代前因后果。

    这次讲的是坦克驾驶员的故事。

    任务是突破德军防线,摧毁路上的火炮阵地。

    “驾驶,全速前进!”

    伴随着指挥官的怒吼。

    坦克履带滚动,泥土翻飞,带动着钢铁猛兽呼啸往前。

    镜头掠过壕沟,士兵弯腰前行,安装刺刀。

    伴随着翻飞的泥土,坦克从他们头上的呼啸而过,驶过壕沟,继续往前。

    序章过后的第一章,正式开始。

    而征服模式中玩家需要占领据点的玩法,也首次出现。

    凯文略微有些新鲜地驾驶着坦克,驶向弥漫着火和硝烟,仿佛被炮火洗了一遍的焦黑土地上。

    前行。

    突围。

    开炮。

    坦克一炮下去,远处的据点堡垒,怦然碎裂,混凝土块飞溅,露出残垣断壁里面的钢筋。

    火炮阵地同时开火。

    坦克侧边一枚炮弹落下,泥土飞溅,堆叠在一起的房屋残骸猛地跳起……

    “……”

    凯文微微张开嘴,哪怕在宣传片里已经看过破坏环境的画面,但还是觉得牛逼。

    太强了。

    代入感太强了。

    这……

    感觉真的找不到缺点。

    凯文继续玩下去。

    第二章,依旧很优秀。

    虽然没有在演出上玩花活,但却将实机游戏的战场感做到了最强,玩法也很新鲜。

    凯文担心的后续质量下降这事,完全没有发生。

    但这也太强了吧……

    林木工作室到底是怎么做到的?

    他们可是发售了两款游戏啊。

    不会两款游戏质量都那么离谱吧?

    那这也太离谱了。

    或许,《战地》是主打?

    《古墓丽影》只是凑数的?

    凯文想到着,突然有些好奇,转头看向詹姆斯身前的屏幕。

    ……

    时间稍稍往前推。

    “单机战役,对战……”

    凯文握着手柄,正在考虑先玩那个模式的时候。

    詹姆斯扭头看了眼凯文,笑了笑,然后重新将目光投向了自己身前的屏幕上。

    《古墓丽影》的游戏初始页面跳了出来。

    背景电闪雷鸣。

    倾盆大雨下,风急浪高,远处一座孤岛孤悬于远处,搭配上旁边搁浅的船只和随风飘扬的船帆,显得有些诡异。

    这就是《古墓丽影》的初始界面。

    不过因为这样的画面,在《女巫》见识过一次。

    所以詹姆斯只是瞥了一眼,很快就把注意力放在了初始菜单上。

    他有点想点开看看制作名单。

    这类普通玩家根本不会关注的东西,他很感兴趣……毕竟是林木工作室。

    不过,现在明显不是时候。

    无论制作名单多豪华,都是虚的。

    最终游戏多好,还是玩过才知道。

    玩过再看。

    他选中了新游戏这个选项,然后选择一般难度,确认。

    屏幕一黑。

    接着游戏正式开始。

    “女性主角的游戏啊,林木工作室这次又能玩出什么花来?”

    詹姆斯往后一仰,靠着椅背,握住了手柄,有些期待。

    3A大作启用女性主角,真的是首次。

    这跟玩家群体有关。

    男性占据主导的玩家群体,男性主角是绝对的主流。

    这次林木工作室又是第一个吃螃蟹。

    不过,也正是因为第一个吃螃蟹,虽然《古墓丽影》的宣传片一点都不逊色于《战地》,但在热度上,后者还是压过了前者。

    因为第一个吃螃蟹就代表着别人不了解……没人知道女性担任主角的游戏怎么样,所以玩家讨论更多的还是熟悉的射击游戏……

    《古墓丽影》虽然不算无人问津,但在欧美,热度比《战地》差多了……

    就在詹姆斯胡思乱想的时候。

    游戏画面出来了。

    相比起战地,《古墓丽影》就直接得多。

    难度确定的瞬间。

    游戏便正式开始。

    一艘邮轮趁乘风破浪。

    【一个伟大的冒险家曾经说过…】

    【所谓非凡应该是我们的事迹,而不是我们的身份】

    【我终于要开始创造自己的事迹】

    【寻找冒险】

    【但事实却是……冒险找上了我。】

    【在我们最危险的那一刻】

    【一生经历的种种会在眼前飞快掠过】

    【我们会找到某个东西】

    【某个支撑我们继续前进,推动我们向前的东西】

    伴随着现在还让人觉得意味不明的旁白。

    主角出现。

    她在船上。

    但船在龙三角,日本以南的位置遇到了海难。

    整艘船直接被不明力量拦腰折断。

    主角落水,被冲到了附近某个岛屿沙滩上。

    这就是游戏的前提。

    实话说。

    詹姆斯感觉这个序章,有些敷衍。

    不过女主确实挺漂亮的。

    操控这样的女性角色,确实有些新鲜啊。

    詹姆斯笑了笑。

    而游戏中。

    剧情继续推进。

    船上一群人因为海难,流落在荒岛,争吵、恐慌、埋怨之时。

    游戏主角劳拉从沙滩上挣扎着爬起身,正要呼唤同伴。

    但他刚站起身,一个人就给了她一拳。

    砰——

    屏幕一黑。

    冒险……正式开始。

    林木工作室的LOGO一闪而逝。

    詹姆斯被刚刚那一拳吓了一跳,还没来得及骂娘,画面就重新出现了。

    伴随着重物被拉动的声音。

    画面朦朦胧胧地亮起。

    就像是人刚苏醒过来。

    遍布红蜡烛和人类骨骼的环境,仿佛祭拜着什么的东西祭坛。

    一闪而逝。

    接着。

    视角缓缓上移,伴随着绳子的摩擦声,好像是主角被吊了起来。

    主角呻吟一声,骤然惊醒。

    她确实被吊了起来。

    她还不是第一个被倒吊起来的人。她身边就有个包得像蚕蛹似的东西被倒吊着,似乎也是人。

    音乐忽然变得刺耳和诡异。

    镜头缓缓移动。

    拉远。

    控制权给到了詹姆斯。

    詹姆斯露出感兴趣的表情,尝试性的拨弄了一下摇杆。

    “有点意思。”

    被倒吊的女主角随着他拨弄腰杆,在半空中左右晃动起来,而且能撞击旁边包得像蚕蛹似的东西,有撞击判定。

    而那蚕蛹似的东西旁边就是火。

    詹姆斯也是老游戏玩家了,很快就知道这时候该干什么。

    不过。

    看美术风格,这游戏还有神鬼元素?那看来确实是冒险故事了……

    詹姆斯一边想,一边拨弄着摇杆,晃动着被倒吊的女主劳拉,顺利撞到了旁边蚕蛹似的东西。

    旁边的布料顺利被点燃。

    詹姆斯再次晃动女主劳拉,将火引到了束缚她脚踝的绳子上。

    伴随着火焰燃起。

    游戏里面主角的惨叫。

    屏幕一黑。

    接着。

    再次亮起。

    劳拉从空中掉了上来。

    但很不幸的是,她的正下方,有一根矗立着的钢筋。

    伴随着掉落的惊呼。

    劳拉一头栽了下去。

    钢筋从她侧腹透体而过。

    “Holyshit。”

    詹姆斯看到这一幕,立刻往后一仰,表情有些怪异。

    看起来就很痛。

    这也太惨了吧。

    而游戏里,劳拉也确实表现得很痛。

    但她真的很坚强。

    哪怕遇到这种事,第一时间还是挣扎着爬起,握住穿过自己侧腹的钢筋。

    按键提醒出来,让詹姆斯按下A键拉动。

    詹姆斯狂按A。

    游戏里。

    劳拉随着詹姆斯按下按键,说拔就拔,猛地将腹中的钢筋拔出,伴随着惨叫和短暂的黑白,站了起来。

    可以操控了。

    “这女战神啊……”

    詹姆斯砸舌。

    不过,或许也是因为有这仿佛能让屏幕外的玩家都感到疼的演出。

    詹姆斯的代入感强了不少。

    一个少女流落荒岛。

    这荒岛还很诡异,似乎藏着什么秘密。

    很经典的剧情。

    他操控着刚拔完钢筋的劳拉,踉跄地往似乎是出口的通道走去。

    因为剧烈的疼痛。

    劳拉中途摔倒了一次,脚步也有些踉跄。

    而她所处的洞窟,看起来就很邪。

    遍地的人类骨骼和红蜡烛,不远处还有个被献祭的人,被五花大绑绑在半空。

    美术风格不错。

    詹姆斯点了点头,然后根据提示拿起了火把,继续往前。

    游戏开始提示火把的作用。

    点燃易燃物品,照明。

    “有意思。”

    詹姆斯看着被点燃,轰然碎裂的火药桶,以及火药桶后方的狭隘通道。

    操控着角色爬上去,弯腰走进更狭小的通道。

    但突然。

    他刚操控人物走进去,一个诡异的男人就跳了出来。

    一把拉住了劳拉的腿。

    劳拉踹了几脚,挣脱开来。

    巨石也适时落下,堵住了通道入口。

    但这一惊一乍的演出,又吓了詹姆斯一跳。

    这是恐怖游戏吧?

    这可不是自己的强项啊……

    詹姆斯顿了顿,缓了一会,才继续操控着劳拉往前。

    再往前,是条水路。

    水线很深,火把上的火光灼烧着头顶的岩壁,照亮四周的骷髅,劳拉脖子以下都在水面下,缓慢向前……

    再接下来,是个小解密关卡。

    詹姆斯逛了一圈,看了眼教学提示,就知道怎么解了。

    伴随着谜题解开。

    出口再次出现。

    他操控着游戏里的劳拉,在摇摇欲坠的通道前行。

    突然地塌了。

    劳拉猛地坠落,然后沿着通道一路滑行往下。

    音乐骤然一变。

    紧张且急促。

    詹姆斯玩到这,不再靠着椅背。

    他慢慢坐起身来,身体前倾盯着屏幕。

    跟着也有些紧张。

    劳拉在他的操控下,伴随着洞窟震动掉落的碎屑,一路快跑,跳跃。

    再接下来。

    一连串的QTE,更是大大增强了紧张感,让詹姆斯的肾上腺素飞快飙升。

    怪异的男人再次追来,如果没有及时按下按键踹开,自己就会被石头压死。

    向上攀爬,如果没有躲开巨石,直接会被撞下去,GG。

    音乐、画面、QTE,没抓稳的演出。

    都将气氛烘托得十分紧张。

    而在最后。

    劳拉沿着洞口的光,用力爬去,最终在洞窟倒塌前钻出去的时候。

    连屏幕外的詹姆斯都升起了逃过一劫的感觉。

    猛地松了口气。

    这游戏……感染力和演出真的太强了。

    刚开始还没什么感觉。

    但解谜过后,真的是拉满。

    确实跟普通的游戏不一样。

    有种看老派冒险电影的感觉。

    而且女性角色这点,给人的反差也很棒。

    普遍观念中柔软的女性,一路靠着毅力,逃出生天……

    无论詹姆斯承不承认。

    他内心深处,确实是很想知道,接下来这位漂亮的主角还会经历什么,这个岛屿到底是什么情况,最终女主能不能从这个诡异的岛屿中逃出生天……

    就一个类似序章,就那么优秀。

    这难道就是林木工作室的能力?

    或者说。

    这部《古墓丽影》才是他们的主打作品,《战地》不是?

    詹姆斯看了眼洞窟外豁然开朗的海岸线,一边操控着人物往前走去,一边忍不住转头看了眼凯文身前的屏幕。

    ……

    詹姆斯和凯文两人同时转头。

    詹姆斯刚好看到凯文驾驶着坦克,沿着泥泞焦黑的土地呼啸往前,冲上高地。

    四周炮火轰鸣。

    敌方士兵不要命地冲上来。

    “Holyshit。”詹姆斯立刻一声惊呼。

    这tm感觉比《古墓丽影》更劲爆!

    另一边。

    凯文也看向了詹姆斯的屏幕。

    瀑布前,一根独木横亘连接着瀑布两端。

    劳拉张开双手,踏上独木,小心翼翼地往前。

    镜头随之拉高,来到劳拉头顶,俯瞰着她走过独木。

    十分惊险。

    “Holyshit。”

    凯文也骂了一句,这根本不是凑数!

    看起来就很有意思!

    两人从对方的屏幕收回目光,然后看向对方,异口同声问道:“你感觉怎么样?”

    接着。

    两人又异口同声道:“很牛逼!”

    “……”

    两人说了两句话。

    一模一样的两句话。

    这瞬间让两人沉默了。

    两人现在不仅想玩自己玩的这款游戏,还想玩对方玩的那款游戏……

    “《古墓丽影》真的很有意思,虽然只玩了一个序章,但序章节奏就令人激动和窒息,真的太强了。”

    “《战地》我也才玩到第一章,感觉像上了真的战场。”

    两个编辑沉默片刻,不知道是谁率先打破了沉默,开始分享起了自己游玩游戏的感受。

    接着……便一发不可收拾了。

    至于缺点,估计是暂时找不成了。

    至少……此刻不行。
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