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正文 简单聊两句。
    死神基本打斗方式,斩拳走鬼。

    这是死神世界最基础的东西吧?

    剑术,白打,瞬步,都是基础。

    鬼道的基础或许就是破道、缚道的前几个,前十几个……

    鬼道就不说了。

    进入主题,我看到有读者说剑术熟练度100,还被鹰眼压制,是不是死神世界的剑术太弱?

    这里就解释一下吧,主角的剑术,白打,瞬步,都是最基础的而已。

    熟练度100,就是将这些基础运用到顶点,但是依旧是基础!

    斩分支之中,除了剑术技能之在,并没有其他的技能。

    拳分支,有白打,还有元流派战法,就是山本老爷子的一骨双骨,我瞎起了个名,安排了一个技能位置,在前期也发挥出了很大的作用,后面脱胎出夕象这个招式,算是创造出了自己的流派,不过没有技能名称,跟霸气,体魄这些,属于自身能力,没有跟系统面板挂钩。

    走分支,也只有瞬步一个技能,而且后面能够追上黄猿的极速,也是因为开启了瞬轰,加持了速度。

    从这里就不难看出,在设定上,剑术,白打,瞬步,三个技能都是最基础的!

    是有上限的,只不过随着主角变强,上限提高了而已。

    所以,在与鹰眼战斗的时候,纯粹的剑术比不过鹰眼这个沉浸多年的剑士。

    开了天锁斩月以后,上限提高,才能在剑术与鹰眼抗衡。

    并不是说死神世界的剑术不行,而是主角自己没有开发流派,或者抽取到剑术类的技能……

    就比如花姐的八千流派之类的,如果放到主角身上,就是一个技能……

    因为不同世界,技能强弱实在也不好拿捏,各种大招往往没有死神世界中那么强悍,压制了一些,这点无法避免……

    本来是想要在鹰眼那一战时候加入一个剑道流派的,桃兔的天一心剑道原本是为主角想出来的,不过想了想,没有这个必要了。

    夜刃更多的是使用斩魄刀的能力战斗,所以就一直延续下去吧,夜刃的战斗已经够花里胡哨的了……

    一开始的设定,其实是有打算开其他世界的,义骸就是准备开新世界用的,毕竟次数都是(0/1),很明显是可以补充次数的。

    穿越方式就是得到一个特殊类技能、道具——【黑腔】,能够开启其他世界通道。

    关于灵魂的秘密,系统的秘密,这些都打算在火影、死神世界得到解释。

    只是这本书成绩一般,当时连能够恰全勤的五百均都没到,所以将这些其他世界内容掐掉,写完一个世界就算成功。

    本来流刃若火的卍解是不会在海贼世界出现的……

    之前有读者说成就点获取的速度太慢了,熟练度增长太慢,e,因为之前是打算多几个义骸分身,处于不同世界打怪一起增加的,现在只有一个世界的怪刷,所以才会觉得有些慢……

    以至于后面只能让主角不抗拒系统,像是顿悟一般来增加熟练度,成就点只是为了加突破八九十这些比较关键的、能有质的飞跃的熟练度这个补丁。

    所以看起来才会怪怪的……

    毕竟,一开始就说主角十分警惕谨慎,生怕什么时候系统失灵了,能力消失,这点本来是想要作为一条主线的。

    当然,这本书肯定有很多漏洞,设定上的,战力上的,作者都没有发现的。

    这点就不再说了,立正挨打已经挨了不知多少回了……

    现在这本书在收尾了,后续大情节只有乌塔还有伊姆了。

    我会努力写好后面的,祝大家明天周末快乐,就这~
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