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正文 第249章:你认真训练游戏的样子,其实很帅
    与之同时。

    深城电视台也在这个时候推出了一部有关于网络游戏的专题。

    专题以采访记录的行式向公众推出。

    首先深城电视台采访的是普通大众。

    “您如何看待网络游戏?”

    “就是给小孩子玩游戏的。”

    “您如何看待网络游戏。”

    “和游戏机一样,影响小孩子学习。”

    “您如何看待网络游戏?”

    “我不玩网络游戏,也不会让我的小孩子玩网络游戏。”

    一开始采访的一些民众,他们大都对网络游戏持反对态度。

    但,也并不是所有人都这么认为。

    “您如何看待网络游戏?”

    “我觉得偶尔适当的玩一下挺好的。”

    “您如何看待网络游戏?”

    “玩游戏可以,但不能沉迷。”

    “您如何看待网络游戏?”

    “我在玩,我觉得还可以。”

    一些偏向于理解的声音也出现。

    采访并没有结束。

    接着,记者在待头继续采访。

    “您如何看待中日韩泡泡堂大赛?”

    “啥大赛?”

    “泡泡堂。”

    “呃,我不知道什么是泡泡堂。”

    这纯粹是路人。

    继续。

    “您如何看待中日韩泡泡堂大赛。”

    “纯粹是吃多了。”

    “啊?”

    “不是吗,有这精力好好学习多好。”

    再次采访。

    “您如何看待中日韩泡泡堂大赛。”

    “我觉得这是民间很好的一个游戏比赛。”

    “您会让您的小孩子参与这样的大赛吗?”

    “如果他喜欢,他又愿意与朋友一同竞技,我觉得可以。”

    “您认为电子竞技算是体育运动吗?”

    “我不知道,但国家既然承认了,应该有他的可取之处吧。”

    大众不同意见,不同思想,相互交织。

    记者随后采访了参与泡泡堂大赛的一位选手。

    目前,这位选手已经和他的队友完成了三场比赛,三场皆胜。

    只要再完成胜一场,他们就可以拿到省级比赛的资格。

    “请问,你为什么想参加泡泡堂大赛。”

    “刚开始是校园大赛,我的朋友同学都在玩,所以就想参加。后来听说不只是国内校园大赛,连国外选手都会参与。如果进入到总决赛,还能与国外选手pk,我觉得这已经不是单纯的游戏比赛了。”

    “您认为像泡泡堂这样的竞技游戏,他算是一项体育运功吗?”

    “我认为算。泡泡堂虽然操作简单,但可不仅仅只是一般的网络游戏。他在手速,智慧,战术,合作……等等方面,都是普通游戏不能相比的。”

    “你认为与外国选手pk意味着什么?”

    “我觉得这是一项荣誉,我们非常想打进总决赛。”

    “谢谢,也祝你们取得好成绩。”

    采访仍然继续。

    记者将镜头放到了科美电子集团这一边。

    这是国内第一家给予泡泡堂战队选手赞助的一家集团公司。

    “请问,你们为什么会赞助一支游戏战队,是想这支泡泡堂战队为你们宣传推广吗?”

    “如果他们能够的话,当然最好。不过,目前我们赞助纯粹只是试探性,我们并不对这支战队的成绩做什么要求。”

    “那你们又为何要赞助这支游戏战队?”

    “本身上来说,赞助的资金不过几万块而已,甚至不到10万块,对于我们集团公司来说,这笔开支非常小,几乎可以乎略不计。至于一定要问个为什么,我们也说不清楚。但我们觉得,游戏这一块这么多人玩,本身上他可能就有一定的影响力。我们也想看一看,这一个行业未来能够发展成什么样子。”

    “谢谢张总。”

    最后,深城电视台采访了环宇科技游戏部负责人邹涛。

    “邹总,您好,你们当初为什么会做出举办泡泡堂大赛的决定呢?”

    “本身上我们做这个决定之前是为了宣传,毕竟我们是商业公司,我们第一开始想的是怎么赚钱。可后来这个大赛一出,我们发现,玩家们对于这个大赛爆发了前所未有的激情,全国各地的玩家都涌越报名,直到现在,已经有超过100多万的玩家报名参加了这一场比赛。”

    “100多万,这真是一个非常庞大的数字。但不少民众并不接受网络游戏,您对此怎么看?”

    “我想说的是,第一点,泡泡堂并不算是传统的网络游戏,他有很强的竞技性。另外一点,对于有些民众的不认可,我觉得这也很正常。新生事物发展之初,他可能会带来不少否定,但我们也看到了不少支持我们的朋友。”

    “你们认为未来网络游戏或者是电子竞技会成为主流吗?”

    “我不知道会不会成为主流,但我觉得,我们社会这么多元,这个世界有各种各样的职业。有的看上去很高大上,有的看上去暂时并不是让人能够接受。但未必这一些暂时不能够接受的,他就没有存在的必要。”

    “据官方数据调查,目前电子游戏玩家超过了3000多万,对此您怎么看?”

    “这也正是我想说的。如果从纯粹的电子游戏来说,不只3000万。因为很多民众可以通过各种方式,比如手机,游戏机,学习机……等等,他们也能玩电子游戏,这样算的话,电子游戏玩家最少有几亿。为什么会有这么多人喜欢玩,这就证明电子游戏有其他东西不能够相比的优势。如果还是用原来的传统眼光去看待,我想,难免会发生偏差……”

    “请问,您怎么看国外电子竞技职业化,或者说我们国内也会有这种趋势吗?”

    “暂时国内职业化可能没这么快,当然,他已经出现了一些迹像。但这个只是刚刚发展,国内能不能职业化还得看国内民众的接受度。如果未来大家对于电子竞技对于职业比赛有了一个更为客观的评价,也许那个时候国内电子竞技职业化便诞生了。”

    “谢谢邹总。”

    采访到此结束。

    最后,电视镜头放到了那家被集团公司赞助了的游戏战队。

    科美电子集团给这支游戏战队租了一套公寓,四室一厅,共四位选手培训。更新最快手机端::

    并还请了一位阿姨给四人做饭。

    “这个卡位技术再练一下。”

    “嗯,测试一下这个泡泡的长度,最长距离能达到多少。”

    “走位错了,你这个位置没有走好。”

    这是四人在泡泡堂海盗船训练的镜头。

    电子竞技之路任重道远,未来电子竞技会发展成什么样,谁也不知道。

    但这一些少年为游戏认真训练的样子,其实很帅……

    这是节目最后出现的字幕。
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