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正文 第408章 新年新旅程
    三国online2从春节过后,经过一系列的推广宣传,终于在2月28号正式上线。

    这一次上线之后的效果比李岚云预期当中要好很多。

    在游戏正式开服之前,其实就已经有不少玩家在网上进行预约,预约人数达到了50万人,开服的第一天,直接冲破了100万人次,可以说是有史以来开服当天人数最多的一款游戏。

    第二天次日留存还能有35%之多,比他们进行删档内测的成绩还要好得多的多,李岚云自己也没有想到居然能收到这么好的效果。

    经过一轮大换血,第一个星期过去以后,三国online2的同时在线人数就已经突破了5万人,平均日活跃人数在10万人左右。

    这个数字已经比关服前的三国online好得太多。

    说明三国online2这一波是真的稳。

    同时意味着它已经成功从三国online的手中接过了大旗,已经浴火重生,能够为博米公司创造新的财富了。

    李岚云这几天都没怎么好好睡过安稳觉,总算结果不错,他这才稍微轻松下来。

    毕竟这一次三国online2的出现,相当于对三国1的继承,同时也要肩负起开拓新领域的使命。

    而且三国online是李岚云一手做起来的,虽然现在升职了变成了博米互娱的主管,可李岚云对三国online还是非常关心,这一次三国2的上线不知道牵动了多少人的心,李岚云真的很害怕万一有什么闪失,不但2没有引入新的玩家,我们还把1给关服了,到时候两边都不讨好,岂不是得不偿失?

    到这里,李岚云稍微松了口气,然后让魏嫣然整理了一份报告,两个人去找曹阳进行了汇报。

    曹阳笑了笑,“所以我跟你说啊,游戏最后成不成功,营销占了其中一部分,前期可能还有点用,关键还是在于游戏本身质量和市场。”

    曹阳虽然嘴巴上面说不怎么关注,实际上无时无刻不在盯紧三国online2的运营情况。

    他前世做过不少项目,但很少说有做到第二代第三代的,基本上曹阳做的游戏要么就是大爆,大爆以后就运营时间很长,要么就是直接中途夭折,所以前世曹阳也有点缺乏相关的经验。

    没做过用2来继承1的产品,而且还能让2代取得成功的。

    金山做剑网3的时候,其实剑网2也是被牺牲掉的,两个游戏有一定的相似,可本质上却大不一样。

    前世网易虽然也很想做梦幻2、梦幻3、大话3、大话系列的后续来继承和更迭之前的老版本,可他们也发现其实这一套很难走,而且风险系数相当的高。

    梦幻系列有自己的历史偶然性,如果脱离了历史背景,梦幻西游其实很难成功,而且一旦这批玩家培养起来之后,他们的忠诚度很高,梦幻西游就一直处于被老玩家养着的状态。

    那帮老玩家,后来年龄大了,反应速度也跟不上玩不了后来的竞技类游戏,所以梦幻西游这种只需要用鼠标点点点就能搞定一切的游戏,哪怕是快捷键也设计得非常的简单才会让这批玩家一直玩下去。

    如果三国online能有梦幻这么长的寿命以及玩家忠诚度的话,李岚云也不至于要把它给替换掉。

    ……

    “是的,就目前来看,幸好我们最后做的决定是比较正确的。”李岚云心有余悸地说,“如果当时走了另外一条数据迁移,照顾老玩家做回流的道路,现在三国online2能取得什么样的成绩还真的不好说。”

    虽然有点马后炮的行为,但仔细分析一下——

    现在三国online2成功也算是一种必然。

    因为这一块的市场一直都存在,三国online类型的游戏,除了本身职业设计很有特点,每个职业都有各自的玩法,偏向于暗黑的职业设计,同时又提供了大量的玩家升级以及争夺元素,让多国战争成为了游戏当中的一大特色。

    市面上的竞品其实并不算很多,有一些游戏在历史长河当中就已经被三国online给干掉了,活下来的,跟三国玩家又有一些区别。

    现在三国online2最大的竞品就是巨人公司的征途,可两者之间又有很大的不同。

    三国online2依然走的是点卡消费的模式,而征途是完全免费的。

    在三国游戏当中,玩家靠的是时间积累,靠的是运气和盟友之间的配合,玩的是博弈和军团战争,享受的是社交玩法。

    从三国online开始,在游戏里面博米公司就基本没有卖过数值,比如说氪金玩家就是能吊打普通玩家,在这个游戏当中是不存在的。

    这是曹阳一直以来坚持的一点,也是三国跟其他游戏最大的不同。

    但不卖数值,不代表这个游戏的销售成绩就低,魔兽世界也是一款点卡收费的游戏,也不卖数值,不过它的收入在全球范围内都是最高的。

    不卖数值不代表不卖其他的,在三国online当中,还有其他的时装、宠物幻化……一系列的非属性产品可以进行购买,主要是用来满足玩家的差异化追求,有些衣服穿起来确实比较拉风,能满足玩家的虚荣心,所以这些衣服就能卖个好价钱。

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    论吸金能力,三国online2可一点儿也不弱。

    而征途当中,只要你氪金,你就是爸爸。

    如果你不氪金就是一个搬砖的,在国战当中只是为了成为炮灰,偶尔杀杀跟自己差不多级别的人存在。

    现在在国内,征途是第一氪金游戏,在游戏当中非常非常烧钱,但是官方设定上面只要你氪金就给你足够爽,所以就会经常看到1打10甚至一人屠城的情况。

    这也是非常符合史玉柱的设想的,他对于人性的研究非常透彻,很多有钱人,到游戏里就是为了追求爽快感和荣耀的,而他们在爽的同时,还能给下面的这些底层玩家们发红包,所以底层玩家也能玩得比较开心,算是各自在自己的领域当中发挥价值,享受属于自己的乐趣。

    所以征途现在变成了国内最顶级的赚钱游戏之一。

    绝对是第一梯队的网络游戏。

    ……

    这倒不出曹阳的意外,前世征途就很火,你不可能指望每一款游戏都能像当年击败盛大传奇一样击败它,征途的出现也是一种时代的必然。

    有竞品是一件好事情,可以让玩家们有更多的选择,可对于单独某个公司来说不见得如此。

    这一次博米三国online2上线之后,对征途还是有一定的冲击力的。

    一方面在老玩家的带领下,成功做了一波引流和向导,虽然这批玩家的数量不多,也有很多是因为情怀来玩的游戏,不过在游戏初期给玩家们营造了一个【非常热闹和繁华】的景象。

    这个景象其实是非常重要的。

    不少玩家选择玩一款游戏,除了好玩之外,很重要的一点就是在于这个游戏有没有人气,只要人数够多那么就有源源不断进来玩的玩家。

    不过三国online2对征途的冲击力比较有限,主要是两款游戏的受众不太一样,虽然都有国战,不过很多人已经习惯了征途玩法以后很难进入三国。

    所以现在三国online2的玩家主要构成分为两个部分,一部分就是新的玩家,这部分玩家大多数都非常的年轻,早些年也没有接触过类似的游戏,所以对于他们来说都是比较新鲜的。

    另外一部分就是回流的老玩家,三国online2保留了一部分三国1的设计,让他们回流会更加方便,虽然职业技能以及玩法设定上做出了比较大的改变,却并非不能学习。

    再加上本身博米通过这么多年时间积攒下来的良好口碑,让玩家对他们的游戏充满了信心。

    所以三国online2才能脱颖而出,从众多的国战游戏当中杀出重围。

    想想也挺好笑的。

    三国online作为最早的国战游戏始祖,现在居然要从后代当中重新杀一条血路出来。

    曹阳不由得感叹时代的更迭真的太快了。

    ……

    三国online2上线之后,收获了不少玩家的好评:

    “作为一名三国online1的老玩家,有过5年左右的三国经历,玩到三国2的时候,我收获了满满的感动。

    原本我以为这将是一款粗制滥造的换皮游戏,顶多在三国1的基础上进行美术效果的迭代,可玩了以后才发现,虽然三国online2是1的孩子,但是它确实比自己的母亲更加优秀。

    这次博米公司制作是非常用心的,不论是在职业上面,技能上面、以及各种新增的活动玩法和生活技能,都让一个三国游戏变得更加丰富而真实。

    同时三国online2又保留了三国1的许多玩法,比如说国战、中立地带的骂战……还是熟悉的味道,却多了一些不同的口味。

    在操作上面,三国online2也没有做得更复杂,这对于我们这些老玩家来说是非常友好的,因为我们可以很好的上手进行操作,而不会有什么疏离感。

    而且需要学习的内容虽然有点多,却不复杂,博米公司贴心的设计,循序渐进的引导,都让我们这些老玩家能够很快适应并且喜欢上这样一款游戏。

    在市面上已经找不到第二个这么好的,承载着我们青春却又向着未来进发的好游戏了。

    我真的非常欣慰和开心,我已经跟原来三国群的小伙伴们说了这件事情了,他们都表示一有时间就会回来看看。”

    “作为一名新玩家,我虽然没有经历过三国1的时代,但是在玩2的过程当中,同样能体会到这个游戏当年的乐趣,不同国家的战争,许多玩家们在中立地带争夺怪物,装备……

    这些东西都让人乐此不疲,我也是第一次发现原来这种国战类型的游戏是如此的好玩。

    现在我们已经组建了自己的军团,希望能在不久之后壮大起来,成为该服务器下的第一霸主!”

    “博米公司做的游戏真的是相当的贴心了,既照顾了老玩家的感受,又照顾了新人的体验。

    这一次三国online2的上线真的带给了我们无数的惊喜,画面变得更好看了,人物设定更合理了,职业更丰富了,也不会存在什么万金油的职业,互相之间的配合程度也增加了。

    不过如果你的实力足够强,还是可以单刷的。

    强大的社交网络,丰富的职业生活技能,各种社交系统,都让我们真实地感受到了一个三国,一个活生生的三国形象。

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    虽然经过了博米公司的加工,这些精致的人物和画面看起来跟历史有很大的差异,不过其中的时代特色,国家战争,社交……这些体验我感觉跟几千年前其实是比较相似的。

    玩家们都能在游戏当中找到属于自己的位置和独有的快乐,我觉得这一点非常难得。”

    “在现在这个百花齐放,无数游戏涌现出来的时代当中,博米公司这一次做出的决定不可谓不大胆,直接关停了三国online1,并且还要拿着6年前的底子,通过一些新的方式重塑身体,打造三国2跟现在市面上的主流游戏进行竞争,是相当了不起的一件事情。

    最关键的是,博米公司这一次做成功了,三国2我不想说它是三国1的进阶版,但是可以说是一脉相承的新产物,在这样的时代,能把老东西做出新花样,还能让更多年轻的玩家买单,真的很厉害。”

    “博米公司真的是永远的神,曹老板真的是太厉害了。”

    “三国online2是一款好游戏,强烈推荐。”

    ……

    三国online2结束之后,博米公司的下一款游戏就是dnf了。

    这个游戏从去年10月份就开始造势,一直拖到今年3月份,才重新起了一波宣传。

    不过这次dnf的宣传视频在质量上比上一次提升了好多,让玩家们眼前一亮。

    ……

    4月1号,dnf正式上线。

    王浩泽之前关注这个游戏很久了,因为他一直都是拳皇粉,从小学开始就在街机厅里面玩拳皇,从97版本一直玩到现在,几乎每一代拳皇他都玩。

    除了拳皇之外,他还玩过不少街机游戏。

    比如三国战纪,恐龙快打、名将、西游释厄传、合金弹头、惩罚者……

    现在回想起来都是满满的回忆。

    后来国家下了游戏机禁令,很多街机游戏厅都倒闭了。

    哪怕是现在,在他的抽屉里面仍然珍藏着一枚当时用来玩街机游戏的游戏币。

    王浩泽曾经玩名将、三国战纪这些类型的游戏,都能达到一币通关的程度。

    所以这些街机游戏对于王浩泽来说,代表着的是他的童年。

    如今已经参加工作之后,他基本上就没有再碰过游戏了,直到去年在网络上看到了dnf的宣传视频,这一下子激活了他对于童年的回忆。

    因为dnf这种横版过关类型的游戏,对于王浩泽来说,他真的太熟悉了,仿佛又看到了当年已经死掉的街机时代重新活了回来一样。

    ……

    在dnf上线之前,王浩泽早早就进行了游戏预约,算是早期50万预约玩家当中拿到账号的之一。

    4月1号这一天,dnf将在中午12点上线,早上王浩泽早早就把游戏都安装好了,就等着什么时候开服可以直接进入游戏。

    博米公司自从将qq部门合并回来之后,旗下的游戏想要进行游玩就方便多了,基本上只要一个qq账号就能搞定一切。

    只要是博米公司开发的网络游戏,你都无需重新注册,只需要登陆qq号就行。

    当然国外的情况比较特殊,暂时还没有办法使用qq一键登录,主要是因为大部分的国家地区通讯软件都不太一样。

    现在随着博米团队的强大,在他们的努力之下,其实一些东南亚的国家已经开始使用了上了本地化qq作为通讯软件,比如菲律宾、马来西亚、新加坡、泰国、印尼……这些,同时air游戏平台在当地也开通了业务,让qq账号跟博米旗下的产品关联起来,给他们带去了方便的同时也扩大了博米公司的市场。

    可在欧米地区就很麻烦,因为牵扯到的事情太多,哪怕博米公司答应把数据保存在当地,不会发生数据迁移和泄露,并且可以在当局的监管下面开展业务这都不行。

    按照米国官方的说法,信息安全是国家至关重要的一块,如果一家中国通讯软件在米国上线,那么就很有可能发生用户数据泄露的行为,这种行为不一定是博米公司导致的,有可能会因为某些非人为或者人为的因素产生泄露,风险太大,所以拒绝博米公司将通讯业务开办到这些国家。

    不过曹阳也没有对他们抱有任何希望就是了。

    ……

    游戏早早就安装完毕,12点钟一到,王浩泽赶紧登陆上线。

    屏幕突然一黑,出现的并非他非常熟悉的博米logo。

    而是另外一个游戏厂商的名字——neople

    王浩泽这才想起来,哦,对了,这不是博米公司自主研发的游戏,只是他们代理的而已。

    我特么在想什么呢?

    主要是博米游戏公司实在是太有名气了,而且之前一直都是走自主研发的路线,这一次突然代理别人的产品还真的有些让人觉得不太习惯。

    不过这也说明dnf应该是一款不错的游戏,王浩泽还是很相信曹老板的品味和判断力,同时也相信自己的判断。

    dnf放出来的宣传片上看起来就很不错,一款游戏能把画面做好,还能勾起他对于儿时街机的回忆真的相当不容易。

    ……

    dnf的游戏客户端跟其他游戏不太一样,是一个窗口化的游戏界面,界面就只有两个巴掌大。

    不过分辨率可以进行调整就是了。

    博米公司还有另外一款游戏也是这样的,那款游戏的名字叫做《梦幻西游》

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    在这个界面当中,出现了一行字:

    欢迎来到阿拉德大陆,请选择需要进行游戏的服务器。

    下面是一个大大的开始按钮。

    看到这里,王浩泽点击了一下鼠标。

    现在博米公司开服的第一天,提供了50个服务器,主要是预约的玩家人数太多,所以曹老板也是有备无患,这一套流程之前博米公司已经走得相当熟悉了,因为博米公司的网络游戏,基本上在第一天开服的时候都会人满为患。

    可又不能一次性把服务器全部都放出来,开放得太多会导致玩家分流,按照传统流程,一般都是给一个适量的服务器数量,然后等这一批服务器装满了以后,过一两天再看情况继续开后面的服务器。

    点击开始,界面当中出现了大大小小各式各样的服务器。

    可是王浩泽傻了眼,因为在前面第一页当中,20多个服务器全是红色的,在后面写着【爆满】两个字。

    王浩泽有点慌了,他赶紧翻到下一页,然后直接选择了一个标注绿色顺畅的服务器进入。

    可当他刚点击完,界面当中显示出一行大字:

    “由于当前服务器人数太多,需要排队,在您前面还有234214人。”

    淦!

    王浩泽在心里面骂了一声。

    怎么这种街机格斗类型的游戏还有这么多人抢的?

    不合理啊。

    不过仔细一想,这是博米公司代理的游戏,好像也挺合理的样子。

    dnf有两个大的噱头,第一个就是国内第一款横版过关类型动作网游,第二个噱头就是——

    这是博米公司代理的第一款游戏产品。

    除了真实对游戏感兴趣想要来体验游戏的玩家们之外,还有很大一部分是想来看看被曹老板相中的游戏究竟是个什么惊艳货色。

    ……

    王浩泽一边骂骂咧咧的一边开始挨个尝试其他的服务器。

    不过每次进入都是一样,在前面有不少玩家在排队。

    可想而知今天dnf的服务器有多么爆炸。

    如果不是因为早早启用了排队机制的话,现在服务器只怕早就被像潮水一样涌进来的玩家给撑爆了。

    排队机制也算是博米公司的老传统了,早在劲舞团时期就已经是这么干的。

    所以玩家们也很有经验,对此并不着急,而是慢慢排着继续等待。

    等待了差不多有半个多小时的时间,王浩泽终于进入了一个叫做【格兰之森】的游戏服务器。

    ……

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