(1
在最初,本文引入了无序和有序两种概念,但因为当初对其定义的模糊,所以在后文中出现了种种矛盾
所以,将对其进行定义,这个宇宙的一切均为无序,零的本身,即为有序
同样也是在前文发现的问题,即对能量和魔力冲突,这次也将同以上所说的定义共同修改。
有序即为最完美的纯粹
所以当零操控编辑物体时,也应该操控的是最基本的能量,而不是魔力
能量→魔力
能量可以转化为魔力,而魔力无法转化为能量
能量为一切的根本。
补充能量,需要通过进食
(2
对于属性面板中的身份,从最初设置开始至今,一直存在一些问题,经过这段时间都调整,本人决定对其做一些限制。
身份的内容改为:身份(为体现全知之眼的全知性,身份中会包括现在的身份、之前的身份、真实的身份、虚假的身份、扮演的身份、暂时的身份、+经历(每个人从出生至今经历的大概概括
身份中的亲缘关系列为最低等身份,即可有可无,在一些关键性人物身份中,才会进行介绍。
删除身份中的职业介绍,这一部分内容和属性中的职业重复。
(3
调整奴隶的剧情。
奴隶作为最低等的存在,在被奴隶项圈束缚,并对其脑中注入了身为奴隶应遵从得规则后,在非必要条件下,并不应该向主人请求,而应该是对其命令的绝对遵从。
文中在写奴隶的剧情时,出现过契约书,经过思考过后,本人觉得这个东西并不是很好。
如果只是一张纸,很容易就会被损坏,也很容易被人损毁,所以会将契约书改为奴牌,类似身份证明
有人可能会疑惑,既然如此,为什么不将奴隶直接绑定在身份证明上,在此做一下解释。
不将奴隶直接绑定在身份证明上,是因为皇爵权威极大,主动将奴隶这种低等之物献给皇爵,属于大不敬。
而且,如果零亮出了皇爵的牌子,必须通过奴隶商人的反应,来刻画其威严,不仅麻烦,还不利于后续交易的进行。
(4
调整高星能的出现频率。
白、绿色星能,为最常见的星能。
蓝色星能,出现的概率为1/1,即1个人中才会存在一个。
紫色星能,出现的概率为1/1,即1个人中才会出现一个,这也是普通人出生时为白、绿星能的人后来所能达到的最高星能
橙色星能,出现的概率为1/2,即每两万人中才会出现一个,蓝、紫色星能通过后天努力所能达到的最高星能
金色星能,出现的概率为1/1,即每1万人中,才能出现一个人,橙色星能通过后天努力能达到的最高星能。
红色星能,需先得到天选即拥有天神祝福的人,如维加的得到的天理之神祝福,获得看穿真伪的能力,而天选只会给最虔诚的人,并且一个神,只能同时给一个人祝福。
其次,要星能达到金色,并且魔力含量达到天神标准,才有可能突破变为红色。
这样,就可以很好的限制住红色星能的出现概率,并且不会再世界后来的发展,人数壮大后,发生战力崩坏的情况。
(5
在我浏览了一部分其它作者的作品之后,发现小说中有一部分的叙述,会采用全知视角来介绍。
而本部小说,责最主要的是通过零的故事线发展,来展现出他所看见的,所听闻到的。
所以有些部分,大家可能会觉得模糊,所以在此次的修改中,我会添加一些介绍,比如王国的人数,地位等。
这些内容也会以全知视角表现出来。
(6
各类物品(包括货币价值的修改(暂定
原价值
1枚铜币=1枚大铜币=1枚银币
5枚银币=5枚大银币=1枚金币
1枚金币=1枚大金币=1枚紫金币
5枚金币=1块彩石
5枚紫金币=1片青鳞
修改后
1枚铜币=2枚大铜币=1枚银币
5枚银币=1枚大银币=1枚金币
1枚金币=2枚大金币=1枚紫金币
25枚金币=1块彩石
1枚紫金币=1片青鳞
之所以这样修改,是考虑到钱币和大枚钱币之间的等值代换,按理来说,1个大枚钱币应该由5个钱币熔炼重锻而成,等值等重不等大,之前的1:1过于夸张了。
某些物品价值的修改
通过本人的计算,若根据文中:零给三名奴隶点餐一共花了12枚铜币来看
假定普通人每天能赚5枚铜币,按3天一个月来算,普通人一个月大概能赚到15枚铜币,一年12个月,能赚18枚铜币,也就是36枚金币。
这显然有些不太合理。
12枚铜币够3个人吃一顿,相当于普通人一顿饭就是花4枚铜币,而且这还是套餐,相当于一个人干一天活(5枚铜币就能够吃12顿套餐,显然有些过头了,也无法凸显金币的珍贵。
所以本人打算将普通人每天能赚到的钱修改为3枚铜币,这样一个月就是9枚,一年就是18枚,也就是216枚金币
这比较符合在第38章中,男人所说的内容,即皇家贵族学院一年的学费比一部分普通家庭一年的收入还高
皇家贵族学院一年的学费:2枚
大部分普通人的收入:216枚
所以这样修改
拍卖会中拍卖价格的修改
一条鱼仙价值6枚金币,有些过于离谱了,虽然十分的稀有,但是其除了制作饰品,食用鱼肉外,没有任何价值,不应该卖到这么高,所以将其价格降低至3枚金币
零手中的血腥伯爵,最终的出售价格为18枚金币,很高,但如果参照其稀有程度来看,还是太低了
斯坦纳中,除开零送给维加的武器,传说级武器,仅有一件
而如今零带来的武器可是堪称国宝级别的武器,应该不止这个价,但如果价格过高,又会让零去当冒险家赚钱的计划变得软弱无力,所以后续修改,会将此物品列为禁止售卖,具体情节还请等后续优化完成后观看
以上就是一部分内容修改逻辑,还有其它的一大部分,过于细致,不好说明,所以还请大家不要着急。