“小暖,给游戏增加推广码,
玩家邀请三个好友下载并创建角色,并玩够一个小时,
推广玩家就能获得100枚金币。”
这款游戏的一切都围绕着经济展开,金币发挥的作用非常大。
到后面玩家会发现,自己的金币总是不够用,必须要不断充值。
为了节约资金,玩家会努力发动身边的亲朋好友,
帮忙推广这款游戏。
他有自信,只要玩家玩够一个小时,
就会彻底喜欢上这款游戏,存留率能够达到80%以上。
100枚金币如果充值的话,需要100元钱,
对玩家来说不是一笔小数字。
“主人,小暖已经制作完成,是否更新?”
“更新!”
赵尧连看都没看,直接让小暖更新,
这段时间的接触和磨合,对小暖的能力,他是绝对信服的。
这款游戏更新不需要停服,实际上也没有停服这个概念。
真正实现了全天候运行。
原因很简单,这是一款基于特征还原技术的游戏,
小暖只需要更新特征库,就能完成更新。
玩家正常玩游戏的时候,就能很自然将特征库更新部分加载进来,呈现给玩家。
唯一的缺点就是需要一定时间传播,不能统一时间进行更新。
“主人,已经更新完毕,预计需要1分钟,全网实现同步!”
赵尧点开游戏界面右上角的推广按钮,发现已经可以使用。
里面有玩家的推广码,
分为字符推广码和二维码推广码,两者的功能是一样的。
赵尧用手机扫了一下二维码,提示下载游戏。
后面测试了一遍,整个流程没有问题。
为了避免钻空子,一台设备只能被推广一次。
不然会有玩家大量注册账号,拿到奖励后又不玩,
除了浪费资源,毫无意义。
“主人,游戏下载数量已经达到了500万,
登录游戏的玩家数量达到了300万,存留率99%。”
这意味着还有200万玩家正在下载该款游戏。
现在是凌晨2点钟。
在之前没有大规模宣传的情况下,这个数字已经很夸张了。
“小暖,充值的玩家有多少?”
“目前还没有玩家充值!”小暖说道。
他以为角色形象智能设计,应该会给他带来第一波消费,
没想到竟然没有人愿意为此花钱。
“难道是因为太贵了?”
角色形象智能设计,一次形象定型需要花费100个金币,
相当于100元。
价格并不便宜,但是他觉得物超所值。
没想到玩家并不买账。
“小暖认为大部分玩家还不确定自己会不会长期玩下去,
因此才不愿意使用这个功能。”
小暖的解释,倒是让他眼前一亮。
赶紧说道:“小暖,允许玩家使用智能形象设计功能修改已创建的角色形象。”
既然之前玩家不确定自己会不会长期玩,
那就让玩家有修改角色形象的机会。
等到玩家打算长期玩后,回头肯定愿意为这个功能买单。
“主人,小暖已经修改完成,全网同步预计需要1.5分钟。”
还没有等赵尧准备测试一下,小暖高兴地喊了出来。
“主人,有人充值了!”
“这么快,这边刚修改,就有人愿意花钱?”
“有些玩家并不差这点钱!”
小暖说得很有道理,
100元对土豪玩家来说不值一提,享受优质服务才是他们的追求。
到这里,赵尧打算先睡一觉。
可是到了床上,怎么都睡不着,脑海中一直想着游戏的事情。
所以干脆又爬起来,坐在自己的电脑前,
不停地看着数据的变化。
到了早上六点,全球下载量突破了2000万,
进入游戏的玩家突破了1800万,存留率达到了95%。
这些数据反映了这款游戏吸引玩家的能力,符合赵尧的预期。
最重要的是,有这些玩家作为底子,已经具备病毒式发展的基础。
就算现在各大视频网站将这款游戏的宣传视频屏蔽,
也不会影响这款游戏的后续推广。
因为玩家会自觉推广,根本用不着游戏公司宣传。
而充值人数也在迅速攀升,达到了200万。
其中有一部分用于修改角色形象,
打算长期玩的玩家,对此还是比较在意的。
更大的消费项目,竟然是购买传送道具。
原因就是地图太大了,一个人玩倒是没有感觉不便。
但是亲朋好友一起玩,却没有分配在一个出生地。
为了凑到一起玩,只能购买传送道具,将自己传送到朋友身边。
传送道具同样不便宜,价格从10元到上千元不等,
距离越远,收费就越贵。
如果跨神话阵营传送,价格就更贵了,
少则几百元,多则上千元。
这么做的目的,倒不完全是为了割韭菜,
而是给玩家充分发展的时间。
不然一个文明还没有发展到一定阶段,就被其他文明给灭了。
传送道具贵,就增加了消灭其他文明的成本,
短期内能够阻止文明战争的爆发。
除此之外,广播发言道具的销售情况也不错。
点对点聊天和近距离聊天,是可以自由畅聊,不用支付任何费用。
但是想要大范围发言,让一定区域内的玩家看到,就需要使用广播发言道具了。
广播道具价格也是根据广播距离来算的。
每一百公里半径传播范围一个价格梯度,价格从1元到100元不等。
如果想要跨文明广播,价格分为两档。
第一档就是对另一个文明进行广播发言,价格高达200元。
第二档就是对所有文明进行广播发言,价格高达1000元。
这些在后期文明之间争斗的时候,能为他赚取大量的收益。
打嘴仗是人类的天性,
当一方尽情打嘴仗的时候,另一方绝对不会忍气吞声,肯定会反击。
只要骂战起来,就需要消耗大量的广播道具。
想要减少资金消耗,玩家要么拜大哥,
要么聚集在一起,形成强大的势力,这样很多成本可以分摊。
这款游戏不鼓励单打独斗,
因为文明发展本就是群体努力的结果,一个人的力量太微弱了。
充值总金额为2.5亿元,
平均每个账户充值125元,这个结果还算让他满意。
这只是开始,
随着游戏越发深入,资金的消耗也会越高,
每个账户充值的资金也会越高。
看完这些数据,总算是彻底放心了,公司的困境终于解除了。
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