“老板,那我们的游戏公司叫什么?”傅庆权好奇问道。
传媒公司这款的名字以风云为主,游戏这款不会也用风云这个名字吧,这样只会搞的顾客很懵逼,游戏很有可能带来负面影响。..
“eleicarts,eagas,这个名字怎么样?”
公司名字还不简单,ea公司的创始人还在苹果公司工作,叶华荣也不用客气什么,这么好的名字直接抄袭就可以。
公司的名字还是越简单越好,游戏未来还是都要转型成为网络游戏,“ea.”这个域名也更加容易输入,风云还是太麻烦了些。
“香江艺电公司?”
叶华荣摇头,公司的名字是英文,当然不可能是香江艺电公司,笑着说道:“不,是美国艺电公司,公司注册地点在美国的硅谷,香江这边是美国的分公司。”
美国的这个身份要好好利用一番,美国爸爸可是非常不要脸,竞争不过日本的公司,就抬高日本的进口关税,这不是常规操作。
日系汽车这些年横扫美国市场,美国汽车全球出口市场份额不断缩小,直接给日系汽车增加了15%进口关税;游戏领域何尝不是,雅达利扑街之后,任天堂占领美国市场,美国再次对日本游戏产品提高关税,妥妥的地方保护主义。
日本的汽车、电子公司常年被美国打压,各种制裁更是常有的事情,日本的公司在美国制裁下发展的越来越大,堪称打不死的小强。
1970年,索尼的彩电在日本售价330美元,同样的电视在美国却是180美元的售价,美国政府直接发起针对日本索尼公司的重大倾销诉讼案件。
索尼当然不会放弃美国最大的市场,在加州建立电视机工厂,依然以180美元价格亏钱出售,快速抢占美国电视市场。求生欲强大的索尼自然懂的华尔街精神,随后索尼在美国纽交所上市,同华尔街巨头和美国市民分享财富,索尼在美国发展的才风生水起。
其实公司注册在香江相对来说更好,香江这边进出口基本是零关税,这也才吸引了不少跨国公司石油危机之后,纷纷在香江建立分公司。
当然香江这边不合适地方也有很多,租金年年上涨,楼价贵的一批,社团成员太多,资源短缺,政局不稳定,人员流动性大,,,
“街机集成电路技术比较成熟,软硬件开发也没有太大的难题,但游戏创意这块?”
“目前街机游戏的容量是4k~16k,操作系统需要2kbbios,储存游戏的ro也就是可以编写2k~14k程序,4k、8k、16k的价格分别是,,,
街机的主要成本是电脑主机、i/o板、投币器、显示器、音箱与喇叭,以太空《太空侵略者》举例,成本大概在800美元左右,,,
电子设备的零部件采购价格也是有着很大差价,街机生产的越多,成本也就越低,当然不是每个游戏都受欢迎,一旦扑街,公司破产也是常有的事情。”
苹果第一代电脑,主板内存只有8kb,显示存储器为1kb,最大的分辨率是40×24字符,没有显示器,售价为666美元。去年上市销售的苹果二代电脑,4kb内存售价是1298美元,48kb内存售价是2638美元。
储存这块发展的很是缓慢,电脑都是采用磁带存储数据,最高端的5.25英寸软盘也只能存储90kb数据,内存贵也是没办法的事情。
叶华荣倒是知道ib公司于1980年推出第一个1gb硬盘由,售价高达44000美元,重量达到250公斤,这已经是全球最先进硬盘。
“我来说一个游戏创意,我把它称为《吃豆人》,你们预估下这款《吃豆人》游戏是否满足现在街机的配置,,,”
叶华荣拿起铅笔在纸张上大概画了下《吃豆人》的迷宫地图,“google”6个字母组成回廊迷宫地图很是经典,一张地图应该也差不多。
《吃豆人》是日本南梦宫公司于1980年发行的街机游戏,号称80年代最经典的街机游戏之一,目前的配置应该可以生产出来。
“这是玩家操作的吃豆人,吃豆人从迷宫入口进入,不断吃这些小豆子,一个豆子奖励十分,分数达到规定的分数,便可进入下一关继续玩,,,
这四个鬼面符号分别用不同颜色,小鬼在迷宫中穿梭,小鬼遇到吃豆人,可以直接吃掉吃豆人,,,
吃豆人吃迷宫里面的豆子的同时,尽可能躲避小鬼怪,一旦吃豆人吃掉足够能量药丸,它就可以在一定时间内反过来欺负小鬼,,,
四个小鬼,一个快而聪明,一个慢而聪明,一个快而笨,一个慢而笨。‘聪明’与‘笨’的区别在于笨小鬼只是随机地在场景中移动,聪明小鬼则取最短路线追踪玩家,,,
后面的关卡可以增加强化药片,吃豆人吃到强化药片之后,主角可以反吃小鬼的道具,小鬼变成蓝色时才能听到警报声,,,”
叶华荣努力回忆着吃豆人游戏,好在谷歌当时也推出纪念版的吃豆人网页游戏,这个游戏后来还被拍成一部电影。
“这个游戏可以实现吗?”
“难度倒是不大,不过16kb的存储,大概可以设计成4~6个关卡地图。”
“这个游戏恐怕只有小孩子和妇女喜欢玩,成年人更喜欢那些射击类游戏,街机销量恐怕不高,,,”
“那些学生和成年人玩吐了射击类游戏,也可以玩吃豆人换个口味,到时候我再想一些射击类游戏。”叶华荣笑着说道,既然吃豆人可以实现,那《坦克打砖块》这个游戏应该也不难,关卡少一些,先把专利注册了。
至于这些人泄密,那是不可能发生的事情,这些人在保护伞这边工作,保护伞那是干什么的,泄密的命运就是被送到公海种荷花。
“这个游戏开发大概需要多久?”
“开发游戏还要到漫画社那边借几个美工,音效这块倒是很简单,软硬件开发下来大概半个月到一个月时间,,,”
“时间倒是不急,还要租赁工业大厦,采购流水线和零部件也需要不短时间,工人熟悉也要不短时间,,,”
“工厂建在日本更方便些,日本有完善的街机供应链体系,而且街机主要销售市场是日本和美国,,,”