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正文 第121章 88号哨所
    第121章 88号哨所

    将西尔瓦商业贸易公司的住所升级为‘商会住所’后,苏泽又开始思谋领地管理系统的规则。

    他可以将领地上的任意一座建筑物进行升级,只需要付出一定的资源,而无需经过建筑物所有人的同意,就比如刚刚,他把西尔瓦公司的建筑物升级为‘商会住所’,建筑物的外形并没有发生明显的变化,但多了一条建筑属性。

    “领地繁荣度+0.5%,贸易效率+1%。”

    如果领地所有的建筑物都属于他,那么他可以任意的升级建筑物,但实际情况是,领地上绝大多数的建筑物并不属于他,或者说不完全属于他。

    如果辛苦的将某个建筑物升级为高级建筑,而建筑物的所有人想要拆除建筑物,那么自己在其投资的所有资源都会瞬间浪费。

    这似乎不适合原住民领地。

    玩家们的领地就没有这种烦恼,绝大多数的玩家领地都是从骑士领发展,起初只有几十亩的土地,就连建筑物都没有几幢。

    玩家领主投入资源后,自然获得土地和建筑物的所有权。

    得想个办法防止资源浪费。

    将操作台的屏幕缩小后,苏泽将视觉切换到了斯安维克南边的奥斯达村,奥斯达村的建筑物布局也全部出现在了他的面前,每幢建筑物前都有‘↑’和‘×’两个标识。

    苏泽查找了一番后,找到了奥斯达村中央的大院。

    这是最豪华的建筑物。

    操作台右侧的屏幕上出现了一行信息:

    ------------------------------

    建筑名称:男爵府邸

    建筑等级:无

    建筑属性:无

    所有人:奎克·科恩男爵

    建筑功能:1.居住:奎克·科恩男爵及其家人居住的地方。

    2.统治理:奎克·科恩男爵通过男爵府下达各项政令。

    (注:该建筑物由奎克·科恩男爵所有,若奎克·科恩男爵拒绝则无法升级该建筑物。)

    ------------------------------

    看完了‘男爵府邸’的信息后,苏泽又伸手点击了男爵府邸方便的建筑物,建筑的信息再次出现在右侧的介绍栏里:

    ------------------------------

    建筑名称:奥斯达村公所

    建筑等级:无

    建筑属性:无

    所有人:奎克·科恩男爵

    建筑功能:村庄治理,奎克·科恩男爵通过村公所下达各项政令。

    (注:该建筑物由奎克·科恩男爵所有,若奎克·科恩男爵拒绝则无法升级该建筑物。)

    ------------------------------

    一连看了几个建筑物后,苏泽便摸清楚了领地系统的又一机制,他同样可以对封臣土地上的建筑物进行操作,但和先前不同的是,操作需要封臣同意。

    果然,他无法直接管理封臣的领地。

    他能控制的应该只有自己的直属领地,以及未被分封出去的无主领地。

    缩小了‘奥斯达村’的领地屏幕后,苏泽托着操作台的屏幕一路往东,各个骑士领、爵士还有男爵领都出现在了操作平台上,而且还被操作平台智能化的填充了不同的图案。

    相当多地方是白色!

    操作台的屏幕上经过了东边的佩塔姆克村后,苏泽找到了道路旁的一个哨所,它在地图上标识的非常小,如果不是苏泽耐心寻找,还不一定能找到。

    选中哨所后,操作台的屏幕自动进行了放大,右侧同样是介绍栏:

    ------------------------------

    建筑名称:88号哨所

    建筑等级:无

    建筑属性:无

    所有人:马克·卢瑟福子爵

    建筑功能:巡逻警戒,马克·卢瑟福的守卫在此地驻扎。

    ------------------------------

    果然!

    这一次再没有出现备注,苏泽用手触摸着‘88号哨所’上绿色的‘↑’,下一秒,右侧的介绍栏里变成了一堆建筑物列表。

    【小型哨所1】f级,可居住人数:10人,领地稳定度+0.5%,守卫恢复速度+10%,可训练职业:守卫,居住要求:仅战争职业者

    消耗:60石料,70木材,50先令

    (注:本领地已有建筑,消耗50先令,可直接具现本建筑)

    ……

    【小型哨所2】f级,可居住人数:30人,领地稳定度+0.5%,守卫恢复速度+10%,可训练职业:守卫,居住要求:仅战争职业者

    消耗:120石料,140木材,150先令

    (注:本领地已有建筑,消耗150先令,可直接具现本建筑)

    ……

    【小型哨所3】f级,可居住人数:50人,领地稳定度+0.5%,守卫恢复速度+10%,可训练职业:守卫,居住要求:仅战争职业者

    消耗:240石料,280木材,300先令

    (注:本领地已有建筑,消耗300先令,可直接具现本建筑)

    ……

    【小型营地1】f级,内部建筑栏位:3,可居住人数:50人,领地繁荣度+0.5%,领地治安度+1%,居住要求:无

    消耗:300石料,580木材,300先令

    (注:本领地已有建筑,消耗300先令,可直接具现本建筑)

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    ……

    【小型营地2】f级,内部建筑栏位:5,可居住人数:70人,领地繁荣度+0.5%,领地治安度+1%,居住要求:无

    消耗:800石料,1680木材,750先令

    (注:本领地已有建筑,消耗750先令,可直接具现本建筑)

    ……

    【地下堡垒3】f级,内部建筑栏位:2,可居住人数:15人,领地治安度+3%,居住要求:无

    消耗:50石料,130木材,800先令

    (注:本领地已有建筑,消耗800先令,可直接具现本建筑)

    ……

    将建筑列表拖到最下方,苏泽发现‘88号哨所’只能升级为‘小型哨所’、‘小型营地’和‘地下堡垒’,其余的建筑物均显示为灰色,表示不可升级。

    也就意味着原住民修建的各类建筑物根据功能的不同,已经有了系统预设的升级方向,无法由领主玩家进行diy设计。

    苏泽思索了一阵。

    他之前返回斯安维克的时候经过88号哨所,这个哨所位于佩塔姆克村和艾德里安农场的中央位置,而且从操作系统的地图上来看,周边并没有骑士领和爵士领,南边是一条东西走向的山脉,山脉的另一端是帕罗拉多克村和苏特兰村。

    按照《斗神》的惯例,有山的地方必然有资源,可能是矿物资源,也可能是生物资源。

    如果单纯的将‘88号哨所’升级为‘小型哨所’的话,或许会限制它未来的发展,相比而言,升级为‘小型营地’似乎更有发展前途。

    “小型营地5。”

    苏泽做出了决定,他选择了‘小型营地’中的第五个建筑,消耗了1000个先令,视野中的88号哨所升腾起了一阵云雾,消散之后,外形赫然发生了剧变。

    原先低矮的木头栅栏赫然变成了高耸的围墙和塔楼。

    “叮,你获得领地建筑【小型营地5(可更名)】f级,领地繁荣度+0.5%,领地治安度+1%。”

    电子音同时响起。

    这一次的升级和之前西尔瓦家族公司住所的升级完全不同,建筑物的外貌发生了明显的变化,这或许是因为88号哨所的位置在城外,关注度较低,也可能是因为原本的建筑不符合要求。

    随后,苏泽将操控领地系统选中了88号哨所。

    操作台屏幕上的视野变成了88号哨所,哨所的围墙围成了四四方方的建筑物,除了中间的两幢屋子之外,其余的地方均是绿色网格组成的空地,每个空地上标注着从1~10的数字,正对应着‘小型营地’的10个建筑栏位。

    屏幕的右侧显示出‘88号哨所’的信息。

    ----------------------

    营地名称:小型营地5(可更名)

    营地等级:f级

    营地属性:领地繁荣度+0.5%,领地治安度+1%

    所有人:马克·卢瑟福子爵

    营地吸引力:20

    营地功能:

    1.居住,可居住300人。

    2.营地,过往的路人会在此地落脚,有一定几率刷新出高资质原住民。

    ----------------------

    “88号哨所.”

    苏泽重新命名了这座建筑物,下一秒建筑物的名称就发生了变更,完成了命名后,苏泽又将目光锁定在了尚未建筑的空地上,右侧的建筑列表智能化的推送出了一排建筑物。

    -----营地建筑列表--------

    【小型水井】f级,可提供水源,营地吸引力+10,消耗:5石料,10木材,5先令

    推荐指数:★★★★★

    ...

    【小型公厕】f级,可提供方便,瘟疫发生率-50%,消耗:20石料,50木材,3先令

    推荐指数:★★★★★

    ...

    【小型旅馆】f级,可提供住宿,营地吸引力+150,消耗:120石料,150木材,20先令

    推荐指数:★★★★★

    (本营地已有类似建筑,消耗20先令,可直接具现本建筑)

    ……

    【小型酒馆】f级,可提供酒水服务,营地吸引力+50,消耗:80石料,80木材,20先令

    推荐指数:★★★★★

    ...

    【小型铁匠坊】f级,可进行武器维修和矿石冶炼,营地吸引力+80,消耗:30石料,80木材,15先令

    推荐指数:★★★★☆

    (本营地已有类似建筑,消耗600先令,可直接具现本建筑)

    ...

    【小型杂货店】f级,可进行商品交易,营地吸引力+100,消耗:50石料,50木材,50先令

    推荐指数:★★★★☆

    ...

    【小型裁缝店】f级,可进行服装和时装的定制及皮毛收购,营地吸引力+60,消耗:30石料,80木材,12先令

    推荐指数:★★★★☆

    ...

    【小型马车行】f级,可开通前往最近男爵领的马车,营地吸引力+40,消耗:10石料,20木材,50先令

    推荐指数:★★★☆☆

    ...

    【小型药店】f级,可提供药剂服务和回首药草,营地吸引力+50,消耗:25石料,25木材,10先令

    推荐指数:★★★☆☆

    ...

    【小型邮局】f级,可提供邮寄服务,营地吸引力+10,消耗:25石料,25木材,10先令

    推荐指数:★★☆☆☆

    ...

    【小型教堂】f级,可提供祷告和治疗服务,营地吸引力+300,消耗:250石料,250木材,300先令

    推荐指数:★★☆☆☆

    ……

    --------------------------

    看完了建筑列表后,苏泽不由的感叹领主系统的强大之处,他前世只在论坛里看过领主玩家发布的领地建设视频,但观看视频远远没有亲自建设来的深刻。

    领地有领地建筑列表,而这个小型营地有营地的建筑列表。

    既有相似,又有不同。

    领地建筑列表中的同类建筑有很多,光是民房就有数十个类型,每个类型都有不同的加成,而营地的建筑列表非常的简单,并不提供多样化的选择,建筑物的属性只有‘营地吸引力’。

    毫无疑问,营地吸引力越高,营地越繁荣。

    苏泽没有贸然选择,而是转身坐在了自己的椅子上,闭上了眼睛回忆起了脑海中的内容,他在思考记忆深处关于营地的建设情况。

    几分钟后,他走到操作台前开始了操作:

    “小型教堂!”

    ...

    “小型邮局!”

    ...

    “小型马车行!”

    ...

    “小型水井!”

    ...

    “小型酒馆!”

    ...

    “小型旅馆!”

    ...

    “小型公厕!”

    ...

    “小型杂货店!”

    ...

    “小型药剂店!”

    ...

    “小型铁匠铺!”

    ...

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