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正文 第34章 游戏和职业的类型
    一点开“攻略板块”,林御就注意到了置顶标红的一篇帖子。

    “新手必看攻略!”

    林御“啪”的一下就点击去了,动作很快!

    而这篇帖子浏览完之后

    林御不得不感叹,不愧是新人必看!

    条理清晰,几乎解答了他的所有疑问!

    倒不如说任何新人可能会有的疑问,都涵盖其中。

    帖子包含三部分关于死亡游戏、关于论坛本身,和关于如何与其他玩家相处的建议。

    第一部分是关于死亡游戏的。

    这一部分的内容,这篇攻略的作者也写了,大部分都是大家的猜测。

    关于死亡游戏的来历基本上众说纷纭、甚至很多组织就是因为对这个问题的解释不同才形成的。

    目前比较主流的说法,就是神打造的、给予他们再来一次机会的游戏。

    所有参加游戏的玩家都是死过一次的人。

    而每次通关一个副本

    则可以多活七天。

    七天之内,临近副本开启时,会有血字给出新的“提示”,告诉玩家进入下一次游戏副本的方法。

    玩家可以通过特殊的组队道具加入另一名玩家的游戏,以此来逃避自己原本的副本。

    在副本中,玩家有机会获得道具。

    如“和气生财”大叔所说的那样,道具的数量是衡量前期新手玩家实力的重要标准。

    而这篇作者还提到了,玩家脱离新手期后,会存在某种名为升阶的考验,通过之后的玩家,会和其他玩家的实力上产生天壤之别!

    但具体如何升阶,这个作者似乎是怕误导新人,没有展开说。

    但无论再怎么强大的玩家,也无法逃避每周一次的“副本”。

    虽然还有些特殊道具能让人进行额外的副本,但是提前进行额外的副本,并不能重新刷新七天的倒计时。

    林御看到这里,不免有些失落。

    虽然早有预料

    但是知道“每周固定要来上这么一次”,还是让林御有些头疼。

    “这也算是重新开始吗?”

    “每周都得考虑这个死亡游戏的事情,会牵扯人很多精力吧!”

    林御都有些想向那些写下血字的神明抱怨下虚假宣传了!

    不过

    林御最终还是平复了心情。

    不仅是因为这条命再怎么说都是“白捡”的,还因为林御看着这个论坛,多少有种“反正不是我自己”的感觉。

    或许这也是论坛的意义想到这个世界上还有这么多人也被这么折磨着,林御心里就好受多了。

    而接下来这篇攻略,就提到了一些死亡游戏里的干货。

    比如,职业和副本的类型。

    每个玩家都会觉醒职业,这是他们在死亡游戏里活下来的最大依仗。

    而职业也是分类型的。

    比如最简单粗暴的强化型,能够大大直接增强某项能力。

    还有和游戏本身相关的信息型和规则型,前者能够获取某些游戏中的关键信息,后者则是能对游戏的规则做出一些改变。

    还有获取某种“特定能力”的技能型。

    除此之外,还有很难以界定这个职业归类的特殊型。

    职业只有两种类型普通职业和唯一职业。

    区分的方法也很简单,普通职业可能重复,但是唯一职业几乎不会重复。

    但是并不存在唯一职业一定强于普通职业的说法,目前根据普遍的信息来看

    唯一职业的职业能力,往往只是会特别复杂和别致!拥有者也极其稀少!

    大部分唯一职业都可以被归到特殊型之中。

    林御看到这里,心中有所了然。

    “我这第一场游戏,就把所有职业类型见了个遍啊!”

    士兵和宅男是强化型!

    教师是信息型!

    地痞是最典型的规则型!

    窃贼和兽医是技能型!

    至于自己的欺诈师

    不仅是特殊型,还是极其罕见的唯一职业!

    因为这第一场游戏里见识到的职业太过齐全,所以林御忍不住都有点想感叹自己运气不错了。

    他的职业能力结合这篇攻略

    有了这些“信息”之后,想要再进行欺诈,就简单多了!

    “接下来还得多找点攻略贴,多记住几个职业的能力!”

    林御心中默默地想到。

    他心中无比感谢这个论坛的创建者。

    这样的话,只要运用得当

    在以后的副本里,他几乎可以是任何一种自己想要的职业!

    再也不用像是第一次编造侦探那样绞尽脑汁了,直接用现成的就可以了!

    倒不如说林御觉得以后自己可能也只能用现成的了。

    毕竟,大部分玩家肯定也是上过论坛的。

    你报出一个职业、只要不是唯一职业,大家肯定也就都知道你的能力是什么了。

    不过,林御也没有着急着立刻就去看其他的职业能力的汇总攻略。

    他还是继续在看这篇“新手必看”的攻略。

    毕竟接下来

    这篇攻略还介绍了几种游戏副本的类型!

    而和职业的分类一样,这些都是玩家自主划分归类的、并不是来自游戏“官方”的说法。

    根据几种游戏副本的通关条件和主要会遇到的难点

    游戏副本的类型主要分为以下几种。

    对抗、生存、解谜和厮杀!

    对抗顾名思义,就是人与人之间对抗为主的副本,通过条件往往以战胜敌对玩家阵营或者歼灭其他所有人为主。

    而生存的通过条件大多是坚持活下去,在副本内存活多少时间这类副本之中要么是有极端环境,要么是有一个几乎无法战胜、但是行动有规律的强大恐怖存在。

    解谜类则是通关条件必定要解开某种谜题,这类游戏听起来最简单,却往往有着“即死机制”,实际上死亡率完全不低。

    至于厮杀反而是最简单粗暴的这种副本里也有怪物,但是这些怪物却是可以战胜的!
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