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正文 第196章 尴尬的长城公会(一)
    长城霸王同学,又一次不爽了。

    上周末的公会高层会议上,长城霸王好不容易说服了几个反对向武士道公会开战的公会官员。

    在本周一,长城公会动用几个偷偷潜伏在武士道公会的情报员,在云环星域主动攻击一支长城公会刷怪队伍,长城刷怪队中的五艘巡洋舰被打爆。

    事件发生后,几位“受害者”将自己飞船被击毁的Killail上传到公会子版块,控诉武士道公会的恶性。

    在长城公会的刻意引导下,几位潜伏的情报员和长城会员在帖子里大打口水仗。

    本周二,长城公会会长“长城!霸王”亲自在公会子版块发帖,在云环星域向武士道公会正式宣战。

    这种在论坛公开宣战的方式,在前世非常流行。

    《星辰》是一款战争网游,在游戏系统中当然包含了“宣战”功能。

    在游戏中,两家内两家玩家公司A和b如果闹到了必须一战的地步,那么公司A可使用游戏提供的“宣战”功能,向公司b宣战。

    同理,b公司也可以向A公司宣战。

    《星辰》中的宣战,总是玩家公司对玩家公司宣战。

    需要注意的是,未来如果成立了玩家联盟,A公司加入x联盟,b公司加入Y联盟,那么当A公司宣战b公司时,将自动触发A公司宣战x联盟中的所有公司。

    反之亦然。

    发起宣战一方的公司,在宣战时需要支付一笔起始费用。战争起始费用,在宣战时支付。

    并且,只要战争持续,宣战一方还要继续战争维持费用。战争维持费用,每周日支付,用于维持下周的战争。

    宣战起始费用、战争维持费用,统称为宣战费用。

    宣战所需的费用多少主要依赖于两个主要因素:

    第一个因素,A和b两家玩家公司的会员人数。人数越多,战争费用越昂贵。

    第二个因素,是否有联盟参与。由于联盟会被自动拖入战火,因此如果被宣战方有联盟,那么该联盟其他公司的会员人数也会被记入。

    在《星辰》中,宣战是单方面的,A向b宣战,b是不能拒绝战争的。当然,作为被宣战方,b无需支付战争费用。

    战争开启后,如果宣战方在周日前未能足额支付战争维持费用,那么战争将在下周结束。

    战争结束后,战争状态不会立即退出,双方依然有24小时可以合法交战。

    解释一下什么叫做“合法交战”。

    首先,在0.0星区,没有任何法律。玩家们在0.0星区的所有交战行为,均属于“合法交战”范畴。

    其次,在帝国区,无论是高安区还是低安区,两位玩家甲和乙,除非甲拥有对乙的击杀权,否则甲主动攻击乙就是“非法交战”,不是“合法交战”。

    游戏设定,“非法交战”是犯罪,Npc警察将赶到现场击毁交战发起者甲的飞船。(乙是受害者,不会受到Npc警察攻击)

    而击杀权只有两种来源:

    1、甲和乙处于战争状态。此时甲乙互相拥有对方的击杀权。

    2、乙在帝国区先攻击了甲,或者偷过甲的东西。

    第二种情况,击杀权的持续时间,和乙的罪行严重程度有关。如果乙曾击毁甲的飞船(或太空舱),那么击杀权会保持相当长的时间。

    稍微有点复杂,简单说就是两句:

    1、战争状态可以在任何地方互相攻击。

    2、非战争状态,在帝国区主动攻击别人(或偷别人东西)犯法。

    了解宣战规则,就能理解战争是一件可怕的事情。

    某家公会(或联盟),一旦被别人宣战,那么整个新伊甸河系,将没有一个安全的星系。

    除非你一直蹲在空间站,否则一旦你进入太空,你的敌人随时可能向你发起进攻,Npc完全不会管。

    因为战争的可怕性,所以游戏设定宣战费用高昂。

    未来的对大型联盟的宣战,每周的战争维护费用是天文数字。因此,宣战并不会经常发生。

    为了限制战争狂,《星辰》还规定,一家玩家公会同时只能宣布3场战争。

    当然,被宣战不受限制,一家公司可以同时接受无数场战争。

    两家玩家公司进入战争状态之,对两家公会的玩家影响飞船大。

    在任何星系,进入战争状态的两家公司,看对方公司成员都是“红星”。

    (小知识:红星号,在玩家Id前有一个图标,红框右上带一个五角星。)

    “红星”是一种比“红减”严重得多的标记,“红星”代表你可以在任何地方合法攻击或击杀对方,而在帝国区攻击“红减”是非法。

    一旦进入战争状态,两家公司的玩家将没有任何安全感。即使是待在10.0安全级的星系,仍可能被敌对公司合法击杀。

    前世规律,如果某家公司长期处于战争状态,那么这家公司必然大量流失帝国区会员。

    绝大多数情况,互相敌对的公会,会互相设置对方的玩家公司声望到-10.0的“红减”。

    在帝国区,双方相安无事。

    在0.0星区,不死不休。

    长城公会的宣战模式,就是典型的后一种。

    在游戏外的公开论坛上,发出“嘴炮”式宣战宣言。

    在游戏内,互设对方公司的声望为“红减”。

    本周二,长城公会单方面在论坛向武士道公会宣战,并在游戏内单方面设置武士道公会旗下的三家玩家公司声望到-10.0。

    (长城公会和武士道公会均成立了多家游戏内的玩家公司。)

    设定红减声望后,长城公会各大精英团组织了数百支舰队,在整个云环星域对三家武士道公会的公司悍然发起攻击。

    长城霸王十分凶残,他下达的命令是“既爆船,也爆蛋”。

    措手不及的武士道公会,被长城的偷袭打得晕头转向。

    战争刚开始时,武士道公会的玩家开的都是刷怪船,pvE还行,pvp就是渣渣。

    而预谋已久的长城公会,虽然不太懂pvp,但是在护卫舰上装反跃迁还是懂的。

    在有心算无心之下,大量武士道的刷怪巡洋舰被长城公会的反跃迁护卫舰抓住,然后被随后赶到的巡洋舰击毁。

    周二宣战当日,武士道内部统计,损失三级巡洋舰数千艘。

    惨遭爆蛋的上百个!
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