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正文 第12章 游戏角色
    游戏世界观的培训教程oK,王畅点开基础课程三《游戏角色》。

    教程一开始,是教业务员如何注册账号。

    对王畅的事业来说,注册《星辰》游戏账号是一件工作量巨大的工作。

    在他的计划中,每一名工作室业务员,都需要管理多个游戏账号。

    特别是走制造业巨头路线的曙光女神工作室,每一名业务员要管理10个以上游戏账号。

    这也是为什么工作室办公大厅的每一个工位,都配置了十屏机。一台主机带十个屏幕,为的就是同时管理10个游戏账号。

    《星辰》的游戏账号,可以使用个人身份证件注册,也可以使用公司的名义注册,王畅选择的是后一种方式。

    等12月15日招聘完成,业务员学习完《游戏角色》这一课程后,王畅会立即启动游戏账号注册工作,发动所有业务员一起注册账号。

    对于游戏账号如何使用,他有详细的计划。

    游戏账号注册完成,使用账号密码登入游戏后,要做的第一件事,是创建游戏角色。

    一个《星辰》游戏账号,最多允许创建5个游戏角色。

    在创建游戏角色过程中,要经历

    步骤一:在6个Npc国家里选择一个。

    步骤二、选完国家,还要在4个种族里选一个。各国的4个种族没有交集。

    步骤三:连续做几个选择,都是一些N选一的单选题。

    步骤四:选性别,然后捏脸。

    步骤五:给游戏角色起一个游戏Id。

    步骤一、二、三会影响创造出来的游戏角色的初始属性和技能,还会影响游戏角色出生的国家和新手恒星系。

    创造完成游戏角色,就可以使用这个游戏角色进入到游戏中。

    进入游戏后,在游戏面板左侧是从上到下的一排主菜单,最顶上一个菜单按钮便是“人物”,点击“人物”浮出人物面板,在上面能看到游戏角色的情况。

    《星辰》里的人物面板,分为四个子面板:

    基础属性

    技能

    神经插头

    社会关系

    《星辰》的游戏人物角色基础属性,十分简单,仅有6项:

    感知

    毅力

    智力

    记忆

    魅力

    领导

    这6项基础属性不直接影响游戏角色的能力,影响的是游戏角色的成长速度,算是一种间接的影响。

    基础属性影响成长速度的机制,是通过技能来实现的。

    在《星辰》里,技能是游戏人物角色的核心要素之一。

    游戏里玩家几乎一切行为,都要受到技能的约束。

    例如,所有型号的飞船,都对玩家技能有要求。有一项技能达不到要求的,这飞船就开不了。

    又如,飞船上的各种飞船装备,也全部都对玩家技能有要求。

    可以说,游戏内方方面面的事,都要受到技能的约束。

    那么技能怎么来呢?很简单,学习技能书。

    由于技能对玩家是如此的重要,大多数技能书都被设定为可以直接花钱从Npc那里买。

    只有少数一些技能书,想获得有一定的难度,不过难度也不算大。

    只有极少极少极少的几种技能书,才是稀有难得到的。

    《星辰》里的人物技能,有一个等级的概念。最低是0级,最高5级。

    技能书刚学习的时候,等级是0级。此时这个技能是没有任何用处的,因为所有的游戏元素对技能的要求最低也是1级。

    想让技能从0级提升到1级,玩家需要做的是“学习”这个技能。学习很简单,把这个技能设置为“学习中”即可。

    人的精力有限,所以游戏设定同一时间只能学习一个技能。

    严格地说,一个游戏账号下的5个游戏角色,同一时间只有一个游戏角色可以学习技能。

    一个技能进入学习中状态后,技能点数将随着时间慢慢增长,技能点增长到当前等级的上限,技能等级即可提升。

    特别强调一下,无论游戏账号是否在线,学习中的技能其技能点都会增长。

    为了方便玩家,《星辰》提供学习列表的功能,学习列表上一个技能升级完成,自动开始学习列表下下一个技能,玩家无需专程上线去点新的学习项目。

    技能每一级的技能点上限,各等级相差很大。每级技能所需的技能点数如下:

    等级1:250*倍增系数

    等级2:1414*倍增系数

    等级3:8000*倍增系数

    等级4:*倍增系数

    等级5:*倍增系数

    倍增系数可以理解为技能的学习难度,倍增系数2的技能,学习起来需要消耗的时间,是倍增系数1技能的两倍。

    从技能点公式看得出来,等级1到等级2很容易修成,等级3要花一点时间,等级4比较麻烦,等级5则是要消耗大量的时间。

    《星辰》里的每一个技能技能,有一个技能学习“主属性”和“副属性”的概念。

    学习某个技能时,每分钟增长的技能点数=主属性+副属性\/2。

    举个例子,技能“阿瓦隆护卫舰操作理论”,它的学习主属性是感知,副属性是毅力。在学习这个技能时,游戏角色的感知和毅力越高,学习速度越快。

    而根据公式,主属性感知对学习速度的影响,比副属性毅力的影响大一倍。

    游戏角色的其他四项基础属性,对学习“阿瓦隆护卫舰操作理论”完全没有帮助。

    了解上述原理后,立刻可以推论出,在《星辰》游戏里,绝对不可能出现全能型游戏角色。

    游戏角色的基础属性有限,学习技能又要花时间等,注定一个游戏角色只能发展一个或两个专长方向。

    开飞船战斗的专注飞船技能和战斗技能,搞制造的专注制造技能,挖矿的专注挖矿技能,想面面俱到只能收获一个废物。

    这也解释了,为什么王畅要注册那么多游戏账号。

    人物面板上,剩下两个“神经插头”和“社会关系”,王畅在视频教程里只是一带而过,刚开服的时候暂时接触不到这两个元素。

    不过还是简单介绍一下吧。

    “神经插头”是一种高科技,向人的脑子里植入神经插头,游戏角色可以从神经插头获得各种好处。

    简单把神经插头理解为一种另类的被动技能就好。

    “社会关系”可以理解为其他网络游戏里的声望,显示玩家和各大Npc势力和玩家势力的关系。

    总体来看,《星辰》的游戏角色是比较简单的,比绝大多数网游都要简单。王畅相信,即使是曙光女神招来的那些从不玩网络游戏的妹纸们,也不会被游戏角色这一环难到。
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