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正文 第四十五章 网页小游戏,咸了个鱼
    其实,要说起来。

    苏沫最开始的想法,不过,只是单纯的想见见苏学姐。

    毕竟。

    这国庆节放假也这么久了。

    当然,也有一个原因。

    就是苏沫对于在大学里创业做游戏,这心里属实没多少底气。

    没错。

    他是在很早以前就有了些想法。

    但他的这些想法,一旦落到实际中,究竟能取得什么样的效果。

    多少,还是得打个问号?

    虽然,如今的游戏市场。

    现在看来,仍然是一片蓝海。

    但,对于游戏制作这个行业。

    其火热市场的背后,代表的是行业内激烈的竞争和淘汰。

    制作一款游戏,需要巨大的投入。

    自然对于所制作游戏的质量,以及它具备的独特创新玩性,都提出了更高的要求。

    同时。

    也更加考验游戏设计师,对当前游戏市场变化的敏锐洞察力。

    苏沫深知这行业的竞争激烈。

    每个游戏制作成功者的背后,都离不开其独特的创新力。

    他也明白。

    只有拥有了真正新颖的创意,才能够在众多游戏中脱颖而出。

    从老家来学校这一路上,苏沫其实真的想了很多。

    他不想放弃,也愿意直面未来的一切挑战。

    但没底。

    终归,还是存在的。

    不过,当苏沫鼓起勇气,和学姐讲述了自己的游戏创业计划和梦想。

    没有嘲讽,更没有质疑。

    有的,只是苏学姐对自己的不断鼓励,以及那份无条件信任。

    还有,这实实在在的投资支持。

    好家伙。

    这底气,不就来了吗!

    干劲满满了,属于是。

    苏沫:“学姐,我会成功的。”

    苏芷月:“学弟,我相信你~”

    …

    回到宿舍。

    苏沫靠在座椅上,一脸懵逼的看着,手上这张学姐给的银行卡。

    因为,学姐已经把那张银行卡密码都告诉他了。

    出于好奇。

    他刚在路过学校里的银行ATM机时,忍不住进去准备看了看。

    结果……

    好家伙,这不看,不知道。

    一看吓一跳。

    苏沫不敢置信的搓了搓眼睛。

    “等等……”

    “我是不是忘看小数点了?!”

    接着,他又重新去数了数银行卡余额,上面那一长串数字后面的零。

    下一刻。

    他直接被惊得合不拢嘴:“个,十,百,千,万,十万,百万……“

    “这里面有……”

    苏沫有点结巴的说道:“不是吧,一百万!”

    他本以为,学姐的那句“这里面的钱,也不多。”

    只是随口说说的。

    没想到,竟然真的有这么大一笔钱。

    啊哈。

    说实话。

    苏沫对于学姐的家境,多少还是明白一些的。

    能看得出来。

    学姐的家境,应该是挺优越的。

    但居然能优越到这个份上,他也是实在没想到的。

    一百万。

    苏学姐评价:也不多……

    没想到。

    你才是真江大小富婆啊!

    “万一,做游戏,真亏了怎么办?”

    “这么大一笔钱,感觉有点还不上啊!”

    突然。

    苏沫也是想到了,之前学姐最后在欠条上补充的那句话。

    “拿人,抵债……”

    他缓缓说道:“不是吧,这么多钱,可就真得把自己赔上去了。”

    “算了算了,还是找个机会,先还给学姐吧。”

    “这银行卡,拿着多少有点烫手啊。”

    正当他,准备发消息给学姐时。

    一打开手机。

    苏沫就看到,学姐已经发了几条信息给自己。

    “学弟,我最后说一遍,这银行卡,你必须拿着,好好使用。”

    “还有,不—许—还—我!”

    同时,配上熟悉的小猫威胁表情包。

    见学姐这般坚决的语气。

    对此,苏沫也是没办法。

    “罢了,先用爸妈给的吧……”他也是暗暗下定决心。

    不到万不得已。

    绝对不能用学姐的。

    之后。

    苏沫打开了自己的电脑,先是静下心来,开始真正着手用心设计。

    属于他的第一款小游戏。

    设计制作之前。

    苏沫很清楚,以自己现在的能力,要想做一款软件小游戏。

    从难度上来说,就很难了。

    而且。

    第一次,就直接上手做软件游戏。

    不谈之后的结果。

    光论开始的投入,对他来说,就已经有点过高了。

    包会吃不消的。

    而且风险太大了。

    这样说来。

    软件游戏,暂时肯定是不适合他现在的状况。

    所以。

    苏沫最初的目标,也压根就不是打算去设计制作一款软件游戏。

    而是,转变固有的方向思路,准备去做一款网页小游戏。

    没错。

    就是一款休闲类型的网页小游戏。

    这样。

    投入相对较低,周期也短。

    如此,对于现在的苏沫来说,才算得上合适。

    至于,这款小游戏的名字。

    他都想好了。

    就叫,咸了个鱼!

    在一艘渔船的甲板上,摆了一层又一层品种模样各不相同的鱼类。

    但,在其中也有一些品种相同的鱼类。

    至于玩法呢。

    也很简单。

    玩家所要做的,就是清空渔船甲板上的这些鱼。

    而清空的方式。

    就是在甲板上的同一层摆放的鱼类中,选择一条鱼,放入到旁边的渔网里。

    当选中甲板上相同品种的两条鱼,一起放入渔网。

    就会显示已被制作成咸鱼。

    表示这两条鱼,完成消除。

    注意,渔网有限度的,只可以容纳固定数量的鱼。

    需要对渔网进行消除清空,才能腾出位置来容纳后面的鱼。

    一旦超过渔网容纳极限,渔网将会破损。

    提示:你的鱼跑了。

    即,游戏失败。

    以此类推,玩家需要将甲板上的鱼一层一层依次清空。

    直到清空整个甲板。

    则游戏通关。

    获得咸鱼之王的称号。

    这个游戏,一共分为两关。

    第一关,极为简单,甲板上就十条鱼。

    而到了第二关。

    直接进入地狱模式。

    面对甲板上,那堆积如山的各种鱼。

    难度拉满。

    当然,苏沫也决定设计一些小道具,帮助玩家更好的通关。

    撤回道具,打乱道具。

    听名字就知道,撤回道具,可以撤回刚刚放入渔网的鱼。

    打乱道具,当玩家找不到甲板上还有相同鱼类时,使用其,可以将甲板上打乱翻转,从而找到另外的消除机会。

    不过,这两个道具。

    都只有一次机会。

    如果,还想要再次使用,就需要分享朋友圈或好友。

    除了这两个道具,苏沫还是设计了一个。

    复活道具。

    既复活再战。

    不过这个道具,苏沫暂时不打算上线。

    他想等,等到这款游戏有了足够的玩家,能够吸引到一些广告商后。

    在配合广告商的广告,一起上线。

    流量赚钱两不误。

    至于那些鱼,苏沫则是并不打算使用真实鱼类图片。

    那多没意思。

    他打算找人设计一些各种鱼类形象。

    风格,得主打抽象且有趣。

    这样才更有吸引力。

    至于人选。

    苏沫已经想到了合适的。

    之前,就是他在学姐宿舍楼下,认识的那个大二动漫设计专业的刘昊。

    就他了。

    完美!
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