时夜见到没了分身为自已吸引注意力,干脆也不再闪躲。
睡莲菩萨看似庞大笨拙,但在童磨强大的实力支撑下。
这点笨拙不足为道。
站定身子,面对着迎面斩来的手刀,时夜眼神一凝。
手指飞舞结印。
“火遁·豪火灭失”
话落,时夜张嘴吐出一团陨石模样的火球。
同为火遁忍术,但豪火灭失的威力要比豪火灭却要强上不少。
斑爷初次展现此术时,配合着花树界降临曾一举重创五影。
可见其威力之大。
火球如流星般呼啸而出,与睡莲菩萨的手刀在空中猛烈相撞。
剧烈的爆炸声在寂静的夜空中轰然响起,震耳欲聋。
火球爆裂开来,化作炽热的火焰,迅速在地面上扩散成一片燃烧的火海。
橘红色的火焰腾空而起,倒映在童磨诧异彩眸中。
这小子的火焰能力怎么感觉又变强了不少?
是自已的错觉吗?
明明刚才火焰的威力没这么大的.....
火焰的高温迅速蔓延,热浪滚滚,周围的冰晶在瞬间就被火焰侵蚀。
而睡莲菩萨的手刀也在火海的高温中快速融化。
起初,手刀的指尖开始融化,冰晶化水沿着手掌滴落。
接着手刀的的边缘也开始变得模糊,慢慢消失。
随着火焰的持续炙烤,手刀越来越短。
到了时夜面前的时候,刚才威风凛凛的手刀也就只剩下一截细长扭曲的指节。
这指节的攻击明显就好躲了不少,时夜稍稍侧身就将指节躲过。
虽然可以一拳就将指节击碎,但时夜忌惮童磨会在这指节上做手脚,能不接触就尽量不接触。
不过时夜还是低估的童磨的手段。
看到时夜侧身的时候,童磨嘴角微微上扬。
有些攻击不是躲开了就没有伤害了。
随后,被时夜侧身躲开的冰晶指节陡然炸开。
炸开的不是块状的冰晶,而是闪着点点光亮的冰尘。
“有毒?”
时夜想都没想,立刻屏住呼吸。
只不过屏住呼吸只是让时夜的肺没有吸入冰尘,但皮肤表面的接触是无法避免的。
看着迅速发青溃烂的皮肤,时夜眉头一皱。
这冰晶不仅不能呼吸,连碰都不能碰?
“反应还是一如既往的快嘛”
童磨摇了摇扇子,身子有些放松。
虽然接触皮肤没有直接吸入冰晶造成的威力大,但也会对身体有不小的影响。
只要冰晶的一直渗入时夜的身子,那时夜的动作只会越来越慢。
就连那火焰能力估计也会受到不小的影响。
想到这,童磨又抬头看了眼天色。
“嗯,时间足够了”
现在时夜只有速战速决才能博得一丝生机。
拖下去,只会让他的冰晶造成的溃烂不断扩大。
但是,面对时夜的全力以赴,童磨怕吗?
童磨不怕,他反而害怕的是时夜一直用那诡异的分身术拖延时间。
见到时夜喘息的模样,童磨眼睛越发明亮。
指挥着手早已恢复的睡莲菩萨再度提起手刀朝时夜砍去。
这次,手刀更加凝实。
童磨明显笃定时夜的火焰威力是抗不住自已这第二次手刀的。
就在这时,一直在旁边寻找机会的香奈惠忽然动了。
她的身影如同一阵轻风出现在童磨的身后,刀光一闪。
“花之呼吸·肆之型·红花衣!”
香奈惠的刀刃在空中划出一道美丽的弧线,带着鲜红的花瓣,直指童磨的要害。
刀刃绽放的红花,迅速逼近童磨,花瓣随着刀锋舞动,宛如一场盛大的花之盛宴。
刀光在空中划过,带起阵阵锐利的破风声,目标直指童磨的颈部。
然而,童磨反应极快,几乎是瞬间便察觉到背后香奈惠的杀意。
他侧身一转,用手中的金扇挡住了香奈惠的攻击。
金扇与刀刃相碰,发出清脆的声响,如同金石相击,火花四溅。
香奈惠的刀锋在金扇上划过,留下一道深深的痕迹,却未能贯穿。
望着眼前这张姣好的面容,童磨温柔地笑了笑,眼中带着几分戏谑。
“差点把你忘了,别着急,一个一个来。”
他的声音中透着一股淡淡的玩味,仿佛在欣赏一场好戏。
话音未落,童磨身后浮现出两个少女形态的睡莲。
少女们身姿曼妙,冰冷的面容却显得诡异而美丽。
她们闭着眼睛,嘴角带着虚假的微笑,朝着香奈惠吐出大量的冻气。
冻气迅速扩散,空气中仿佛多了一层寒冷的薄雾,温度骤降。
冻气所到之处,地面上的草木瞬间被冰封,空气中弥漫着刺骨的寒意。
香奈惠见自已的偷袭被挡下,准备撤身离开。
然而,她的身体在冻气的侵袭下变得僵硬,动作显得有些迟缓。
尽管她躲过了大部分冻气的攻击,但还是吸入了一些冻气之中的冰晶。
冰晶进入体内,瞬间让她感到一阵刺骨的寒冷,呼吸也变得困难,呼吸法的运行显得迟钝。
香奈惠咬了咬牙,现在还得继续战斗,她迅速调整呼吸,尝试着将体内的冰晶驱散。
而此时,被睡莲菩萨第二次用手刀攻击的时夜。
由于香奈惠吸引了童磨的注意力,睡莲菩萨手刀的准度有所下降。
靠着接连两个火遁忍术,时夜勉强将童磨的第二次手刀扛下。
【扮演度:20.9%】
快了,快了,还差一点。
按这样的扮演度提升下去,即便时夜没有开启万花筒,靠着一直隐藏的木遁忍术将战斗拖延至天明。
木遁忍术的爆发力相较于火遁可能有所欠缺。
但要是比难缠和控制能力,说是甩火遁几条街都不为过。
以时夜和童磨的几次的交手经验来看。
现在的扮演度使用木遁忍术对抗童磨的冰晶还是有些勉强。
得要扮演度提升到22%左右,时夜才有百分之百的把握抵抗住童磨的冰晶攻击。
童磨这两次指挥睡莲菩萨使用手刀给自已提升了1.4%的扮演度。
看似时夜只需要在抗下童磨的两次进攻,就可以将扮演度提升到时夜想要的程度。
但事情并非如此。
随着时夜的扮演度提升,实力增强,与童磨的战斗提高的扮演度会有所下滑。
说不定和童磨接下来的两次交手,扮演度提升可能不过1%。
不过,时夜倒也不至于因此紧张无比。
两次交手不行,那就三次!
三次交手将扮演度提升至22%是绰绰有余的。