……
狂笑小丑从红雾中走出,露出真容。
乍一看,这是个非常传统的马戏团小丑形象。
他穿着女式的,带有泡泡袖的红色戏服,脚踩一双红黄相间,点缀白色波点的大头皮鞋;
脸上的妆容也很寻常,惨白的底妆油彩,小丑特有的夸张眼影,点缀蓝色忧伤的泪滴,还有一头大红色的经典爆炸头卷发。
看起来,让人有着强烈的既视感。
洋溢着灿烂笑脸的麦当劳叔叔。
and……
《小丑回魂》中小丑——潘尼怀斯。
现在这种抿嘴微笑的常态下,狂笑小丑更像和蔼可亲的麦当劳叔叔,可是当他咧开嘴的时候,他的形象就更跌向潘尼怀斯。
面对着凌一川,小丑的嘴角慢慢扬起。
那不像是在笑,更像是打开了一道无形的拉链,露出了隐藏在脸上的一道深渊。
他露出了一排排钢针般红色牙齿,它们简直像是在微笑的瞬间生长出来的一样!
因为原本的小丑虽然看着怪诞,脸型却还是常人,可当他笑起来的时候,锋利的尖齿将他的嘴撑得特别大,导致整个上半张脸似乎都挤到了一起。
就像是……
这张狞笑的嘴,才是他面部的主体。
他很内敛,没有笑出声。
由于只是展示环节,小丑只是在微笑。
他的手上,拽着三个漂浮气球的绳索。
这是三个人头气球。
三个人头两男一女,由于肿得像是巨人观状态,因此看不出年龄。
三个脑袋偏向左右两旁,可他们那撑大到极限的眼珠子却不约而同地斜看着凌一川,嘴角咧开直到耳根。
他们在笑!
这些人头气球的狞笑,竟比小丑的笑容更加渗人!
审视完毕,凌一川默默点头,他对这个狩猎者角色很满意,心里涌起了强烈的欢喜,已经迫不及待的要和他融合。
如此怪诞的形象,会拥有着怎样病态的人格呢?
系统:
【‘狂笑小丑’已解锁,是否使用该角色进行排位报名?(使用初次解锁的新角色,将会配置该角色的‘拓展地图’——罪恶都市)】
凌一川选择‘是’,梦境中的光幕便再次扭曲,重新组合为:
【报名成功,正在为您进行全球匹配……】
梦境瞬间坍塌,凌一川陷入虚无的黑暗。
同一时间,大床上的他也像是被施加了一个渐隐特效,缓缓淡去,最终彻底消失,只剩昏睡中的阿德莉娅还蜷缩在床脚。
……
闭眼,睁眼,凌一川发现自己来到了熟悉的游戏空间。
系统:
【您的身体将在现实世界中被保护性屏蔽1小时,游戏结束后,即可返回现实。】
【游戏系统的宏观调控会保证杀戮模式不会和2v8协同狩猎模式冲突,请放心游戏,在这1小时内,您不会错过任何重要的事。】
【副本世界和现实世界的时间流速更改为1:8,游戏空间内的时长不纳入计算,但在匹配成功后,您只有10分钟的时间进行备战准备。】
也就是说……2v8的副本时长大幅度增加了。
竟然要8小时。
看来各种支线剧情、隐藏剧情都会丰富很多……从‘罪恶都市’这个副本名称就能看得出来。
凌一川默默地想着。
狂笑小丑原来的地图叫什么来着?好像是叫什么游乐园的,也是个不小的地图……罪恶都市……难道是这个游乐园所在的城市?
思绪还没放多远,系统便再次提醒:
【已为您匹配成功。】
9行文字刷地一下子就全都打了出来,明晃晃的挂在凌一川面前。
这些都是本次对局的逃亡者……哦,还有个狩猎者队友。
凌一川扫了一眼,没一个认识的,而且从名字来看,明显都是来自于世界各地,并未局限在夏国境内。
【16级狩猎者妖僧艾斯特班·罗德里格斯(esteban ruez)】
【18级逃亡者化学老师金浩基 (hao-gi ki / ????)】
【19级逃亡者修女朴善艺 (sun-ye park / ???)】
【15级逃亡者法医阿杰伊·班纳吉 (ajay banerjee)】
【18级逃亡者特种兵恩娜·赫里克森 (enna henriksen)】
【18级逃亡者护士罗塞塔·贝尔图奇 (rosetta bertui)】
【17级逃亡者防暴士兵艾哈迈德·阿尔哈桑 (ahd al-hasan)】
【14级逃亡者魔术师克劳迪娅·班克斯 (cudia banks)】
【19级逃亡者驯兽师法比安·萨瓦纳(fabien savane)】
作为一个有点子文化在身上的高中生,凌一川基本能够从名字,判断出这些玩家的国籍。
就是最后一个让他略微疑惑了一下。
"法比安"是一个源自于拉丁语的珐国名字,原意是"种豆的人",是一个很常见的珐国男性名字。
但"萨瓦纳"却是源自于飞洲的名字,代表"草原"的含义。
这两个名字,按理说不太会结合在一起……
纠结这个干球?凌一川转瞬就注意到了右上角跳出的十分钟倒计时。
游戏开始前的准备时间。
凌一川再次扫了一眼逃亡者们的角色名称,记在心里,然后就按照惯例,先去看一眼新角色的属性雷达图。
【力量、敏捷、体能、抗性、感官、智力、爆发、控制。】
300技巧值狩猎者特有的八维雷达图。
和腐烂天使一样,狂笑小丑作为更高一档次的狩猎者,他的属性都普遍较高。
而且到目前为止,小丑的属性是最均衡的。
均衡的高。
除了智力。
小丑的智力属性,居然一骑绝尘,几乎拉到了顶格!触碰到了雷达图的边界!
“比巫师还高?”
凌一川微微有些惊讶,同时更加期待。
要知道,在午夜梦魇中,智力的设定,并不是和法术伤害有关的,而是和真正意义上的‘智力’有关。
逻辑思维、空间思维、计算能力等等……
角色的智力,会加成给使用该角色的玩家身上。
如此这般,按理说,狂笑小丑应该会被很多玩家青睐才对啊?为什么使用的人还是非常少呢?
谁不喜欢在游戏里变聪明的感觉?
怎么以前没听说使用小丑的玩家,吹一下这个别具一格的杀手角色?
凌一川回忆了一下,以前在国内论坛里看到的,关于狂笑小丑的测评……几乎没有人提到过变聪明这件事,评价几乎是清一色的差评。
都是说狩猎者越往后越难使用,反而不如基础狩猎者简单易懂好上手。
凌一川跳转到角色技能界面,仔细地看了一会儿。
小丑的技能他以前看过,现在也没怎么修改和加强……就是增加了一个被动技能。
简单的将文字介绍扫完,凌一川立刻眼前一亮!
这个被动技能叫【食噩之魍】
可以吞噬恐惧,滋补肉身,强化技能。
“卧槽……”凌一川啧啧称奇:“真小丑回魂啊……”
“不对……”
又看了一会儿,他改变了想法:“这个小丑可比潘尼怀斯那个只会吓唬小孩儿的弱鸡强太多太多了……”
(过几天加速更新,现在副本正在搭建中……)